Sony hat massiv in Helldivers 2 investiert und Budget und Entwicklungszeit innerhalb von 8 Jahren verdoppelt

Sony Interactive Entertainment hat massiv in Helldivers 2 von Arrowhead Studios investiert und das Budget sowie die Entwicklungszeit des Spiels wurden über einen Zeitraum von fast 8 Jahren verdoppelt.

Rede während einer Präsentation bei Nordisches Spiel 2024Johan Pilestedt, Chief Creative Officer von Arrowhead Studios, gab bekannt, dass die Entwicklung von Helldivers 2 drei Jahre dauern sollte und schließlich in fast 8 Jahren abgeschlossen wurde. Er erwähnte, dass das Team des Studios im Laufe der Entwicklung des Spiels von 35 auf 100 Mitarbeiter angewachsen sei.

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Pilestedt sagte, Arrowhead Studios und PlayStation hätten sich einig gewesen, dass es für das Projekt besser wäre, wenn das Budget für Helldivers 2 verdoppelt würde. Letztendlich hat es sich für beide Seiten gelohnt, auch wenn der Start des Spiels nicht ohne Probleme verlief. Er betonte den großen Unterschied zwischen der für Helldivers 2 prognostizierten maximalen Anzahl gleichzeitiger Benutzer von rund 150.000 und der tatsächlichen maximalen Anzahl gleichzeitiger Benutzer von 750.000. Er lobte das Back-End-Team des Studios, das hervorragende Arbeit geleistet habe, um das viel höhere Spielerziel zu erreichen.

Er erwähnte auch, dass die Ankündigung der Verknüpfung von Steam- und PSN-Konten für die PC-Version von Helldivers 2 nach hinten losging, was dazu führte, dass die Community sich auflehnte und das Spiel auf Valves digitaler Vertriebsplattform mit Rezensionen bombardierte. Er fügte hinzu, dass es interessant sei, dass das Spiel als eines der am meisten heruntergevoteten Spiele auf Steam bekannt sei.

Kürzlich hatte Arrowhead Studios, Entwickler von Helldivers 2, erklärt, dass das Entwicklerteam das Spiel weltweit auf Steam verfügbar machen möchte, aber es gibt Einschränkungen von PlayStation, nicht von Valve, die dies verhindern. Der CEO des Studios, Johan Pilestedt, erklärte, dass der Entwickler keine Ahnung von der kürzlich eingeführten regionalen Einschränkung der Steam-Version hatte. Er erwähnte, dass die meisten Entwickler einen Feiertag hatten und dass sie später durch die Community davon erfuhren. Eine ähnliche Aussage machte ein Steam-Supportmitarbeiter, als ein Benutzer sie kontaktierte, um eine Rückerstattung für sein Exemplar von Helldivers 2 zu erhalten.

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