Sony gibt einen Fehltritt beim PS3-Preis zu und wurde vom Erfolg „mitgerissen“.

Sony hat zugegeben, dass es mit dem eine schwierige Phase durchgemacht hat PS3beginnend mit dem Preis der Konsole und der schwierigen Architektur. In einem Videointerview mit CNBC besprachen der scheidende PlayStation-Chef Jim Ryan, PlayStation Studios-Chef Hermen Hulst und der ehemalige PlayStation-Manager Shawn Layden kurz, was schief gelaufen ist.

Sony räumt ein, dass der Preis der PS3 zu hoch war

Ryan sagte, wenn er „die PlayStation 3-Generation zusammenfassen müsste“, würde er zu dem Schluss kommen, dass Sony „von dem Erfolg, den wir auf der PlayStation 2 hatten, ein wenig mitgerissen“ wurde. „Zu Beginn dieser Generation sind wir ein wenig gestolpert“, fügte Ryan hinzu und gab zu, dass die frühen Tage der PS3 „schwierig“ waren.

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Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der PS3 war Hulst erst seit einem Jahr Teil der PlayStation-Familie. Er leitete damals das Killzone-Studio Guerrilla Games, das 2005 von Sony übernommen wurde. Ihm zufolge war die PS3 eine leistungsstarke Maschine, für die es jedoch sehr schwierig war, Spiele zu entwickeln. Er fügte hinzu, dass Sony sehr hart mit einigen „erstaunlichen Franchises“ zusammenarbeiten müsse, um Spiele auf die PS3 zu bringen.

Layden ist der Ansicht, dass die Fehltritte von Sony in der PS3-Ära zur Entwicklung einiger erstaunlicher First-Party-Spiele geführt haben, die letztendlich die PlayStation definiert haben. Als das Unternehmen seine Hardware- und Preisprobleme erkannte, konzentrierte es sich auf Software und gewann in dieser Abteilung.

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