Concord wird etwas mehr als eine Woche nach seiner Veröffentlichung auf PS5 und PC offiziell offline genommen und stellt damit einen neuen Rekord für ein Spiel dieser Größe und dieses Budgets auf. Dies ist ein offen gesagt beispielloser Schritt, der jedoch keine große Überraschung darstellt und Bände über die völlig katastrophale Attraktivität des Spiels spricht.
Tatsächlich liegt es nicht daran, dass das Spiel hängen bleibt, weil es ein kaputtes Durcheinander ist, sondern daran, dass es praktisch niemand spielt.
„Obwohl viele Aspekte des Spiels bei den Spielern Anklang fanden, müssen wir auch zugeben, dass andere Aspekte des Spiels und unseres ersten Starts nicht so gelungen sind, wie wir es beabsichtigt hatten“, schreibt der Entwickler Firewalk Studios, der sich bislang nicht zu den Fehlern von Concord geäußert hatte.
Der Shooter wird ab diesem Freitag, dem 6. September, offline genommen. Es gibt keine Erwähnung, wann er tatsächlich zurück sein wird, daher ist dies derzeit eine unbestimmte Situation. Firewalk Studios sagt, dass es einige Zeit dauern wird, „Optionen zu erkunden“ und „den besten Weg nach vorne zu bestimmen“.
Der Verkauf von Concord wird sofort eingestellt und die Käufer erhalten eine Rückerstattung über ihre ursprüngliche Zahlungsmethode. Das ist immerhin etwas. Weitere Informationen zu Rückerstattungen über verschiedene Plattformen finden Sie auf der PlayStation-Blog.
„Wir halten euch auf dem Laufenden und danken nochmals allen Freegunnern, die sich uns in der Concord-Galaxie angeschlossen haben“, heißt es abschließend in der Nachricht.