Solo-Leveling: Erste Eindrücke entstehen – jede Menge Versprechen

Nach einer der beliebtesten Closed-Beta-Phasen in der Geschichte mobiler Spiele ist Solo Leveling: ARISE endlich weltweit erhältlich. Basierend auf dem beliebten Manga, der zum Anime geworden ist, greift dieses umfangreiche Handyspiel die 3D-Actionformel von Tower of Fantasy und Honkai Star Rail auf und fügt ihm einen eigenen Monstertötungs-Touch hinzu.

Als jemand, der selten mobile Actionspiele dieser Art spielt, war ich beeindruckt, wie gut das Spiel aussieht. Während Solo Leveling: ARISE kein richtiges Open-World-Erlebnis ist, sind die kleinen Kampfarenen und Hub-Welten, die Sie erkunden, aufwendig in 3D detailliert und übertreffen das, was die meisten Handyspiele bieten können, einen Schritt weiter. Die Cel-Shading-Designs sind zeitlos und passen gut zu mobilen Displays. Auch wenn der Kunststil nicht besonders an Manga oder Anime angelehnt ist, entspricht er genau dem Aussehen, das Sie sich ein Solo Leveling-Spiel wünschen.

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Bildquelle: Netmarble über Twinfinite

Sie spielen als Franchise-Protagonist Sung Jinwoo in einer Geschichte, die bestehende Beats aus dem Manga mit neuen Erzählungen kombiniert, die als Nebenquests eingestreut sind. Die ersten Abschnitte des Spiels sind, wie bei vielen Handyspielen, sehr expositionsintensiv. Gibt es nicht zu viel Gameplay, aber ein viel stärkerer Fokus darauf, Ihnen den grundlegenden narrativen Aufbau zu vermitteln und die wichtigsten Mechanismen zu erklären.

Für Spieler, die mit mobilen Actionspielen dieser Art vertraut sind, dürfte das selbstverständlich sein, aber einige werden das ausgedehnte Händchenhalten vielleicht als ziemlich irritierend empfinden. Vor allem, wenn Sie noch nicht mit der Geschichte und den Charakteren von Solo Leveling vertraut sind, könnte es sein, dass Sie schon früh in die Action eintauchen möchten.

Obwohl der Kampf nicht der komplizierteste ist, den ich in einem Handyspiel gesehen habe, macht er auf jeden Fall Spaß. Meistens können Sie einfach auf Jinwoos Hauptangriffseingabe tippen, aber wenn Sie Feinde besiegen, schalten Sie Finisher-Moves, Sprint-Angriffe und Spezialmoves Ihrer Verbündeten frei.

Gesungener Jinwoo in Solo Leveling Arise.
Bildquelle: Netmarble über Twinfinite

Allerdings ist es in den ersten Kapiteln erbärmlich einfach, da selbst Bosse am Ende des Levels kaum eine Herausforderung darstellen – vor allem, wenn Sie die Möglichkeit haben, Ihre Statistiken, Waffen und Verbündeten zu verbessern. Da der Kampf nicht viel mehr bedeutet, als den Hauptangriffsknopf zu betätigen und sporadisch Spezialbewegungen auszuführen, sobald diese aktiviert sind, kann das anfängliche Grind ziemlich sinnlos werden. Nach diesen Eröffnungsabschnitten geht es jedoch steiler zu, sodass Hardcore-Spieler hier viel Langlebigkeit vorfinden.

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Trotz dieser Bedenken bin ich überwältigt davon, wie ausgefeilt das Spiel auf visueller Ebene aussieht, und ich begrüße seinen starken Fokus auf das Geschichtenerzählen. Bei den meisten Spielen wie Solo Leveling: ARISE stehen die Erzählung und die Charaktere nicht im Vordergrund, daher ist es erfrischend zu sehen, dass sie hier so im Mittelpunkt stehen.

Trotzdem ist das Gesamtpaket viel weniger ausgefeilt und nahtlos als die Open-World-Laune von Genshin Impact oder Honkai Star Rail, was es für diejenigen, die noch nicht in die Welt des Solo Leveling investiert sind, ziemlich schwer zu verkaufen macht. Solo Leveling: ARISE ist auf jeden Fall vielversprechend, aber für Neueinsteiger könnte es beim Start schwer zu verkaufen sein.


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