Solo Leveling: Arise-Rezension – „Brillante Idee, die Umsetzung erfordert etwas Feinschliff“

  • Solo Leveling: Arise ist das neueste Actionspiel, das auf dem beliebten Manga/Anime Solo Leveling basiert
  • Das Gameplay kombiniert mit Leichtigkeit Storytelling und actiongeladene Schlachten
  • Es erfordert viel mehr Strategie, als Sie erwarten würden

Der Titel, der in den letzten Monaten das Internet im Sturm erobert hat, hatte eindeutig großes Potenzial für ein Spiel. Natürlich spreche ich von Solo Leveling, einem Manga-zu-Anime-zu-Spiel. Der Aufbau war großartig.

Ich werde mich nicht näher mit der Zusammenfassung des Mangas oder Animes befassen, weil ich sie nicht denjenigen unter euch verderben möchte, die noch keine Gelegenheit hatten, sie zu Ende zu lesen, sondern stattdessen über das Spiel sprechen werde. Endlich habe ich es in die Hände bekommen, und seitdem ich den Manga gelesen habe, war ich so aufgeregt, es auszuprobieren.

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Spannender Beginn mit einer fesselnden Handlung

Solo Leveling: Arise hat großartig angefangen – die Zwischensequenzen und Animationen sind großartig und versetzen mich genau dort hin, wo ich sein musste, um zu verstehen, was ich tun musste und warum Schlachten so ablaufen, wie sie ablaufen. Es folgt der von Chugong verfassten Erzählung.


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Die Animationen sind extrem gut, die Kombination aus Manga-Comic-Stil und 3D-CGI-Animationen passt, wie ich zugeben muss, perfekt dazu. Der einzige Nachteil ist, dass Zwischensequenzanimationen manchmal abbrechen und ziemlich verpixelt werden, aber ich hoffe wirklich, dass sich das irgendwann irgendwann leicht beheben lässt.

Solo-Leveling-Arise-Kasaka-Battle

Hochstrategischer Kampf, der Sie auf Trab hält

In dem Moment, in dem man sich in die Schlacht stürzt, scheint es wie jedes andere normale Actionspiel zu sein, aber in Wirklichkeit ist es viel mehr als das. In gewisser Weise erinnert es mich an Punishing: Grey Raven, aber es ist bei weitem nicht so nachsichtig. Es gibt Missionen, die mitten im Kampf erscheinen, was eine willkommene Ergänzung ist und Sung Jinwoos „Spieler“-Status treu bleibt.

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Im Spiel schlüpfst du in die Rolle des Hauptcharakters Sung Jinwoo, aber du kannst bis zu drei Teamkollegen haben, die dir beim Räumen der Dungeons helfen. Es kann also einen großen Unterschied machen, einige starke auszuwählen. Immer wenn du gegen einen Feind kämpfst, kannst du die Fähigkeiten deiner Teamkameraden aktivieren und sie manchmal sogar im Kampf einsetzen. Es ergibt ein ziemlich unterhaltsames und fesselndes Kampfsystem, auch wenn es manchmal eintönig sein kann.

Eine Sache, die ich jedoch auf die harte Tour gelernt habe, ist, dass man wirklich lernen muss, wie man die Fertigkeiten richtig einsetzt, denn wenn man am Ende einfach nur die Schaltfläche „Auto-Angriff“ betätigt, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass man die Etappen nicht schafft.

Stattdessen ist es am besten, wenn Sie Ihren Charakter immer entsprechend positionieren, den Einsatz Ihrer Fähigkeiten zeitlich festlegen und, was am wichtigsten ist, im richtigen Moment angreifen. Bei einer Quest werden Sie beispielsweise aufgefordert, „Extreme Evasion

Solo-Leveling-Arise-Ladebildschirm

Das Spiel bleibt dem Solo Leveling treu

Alles am Manga und Anime schrie, dass Solo Leveling zwangsläufig ein Spiel sein würde. Ein guter. Für diejenigen, die sich fragen, ob Sie Igris (meinem persönlichen Favoriten) und einigen anderen Jägern begegnen können: Das ist mit Sicherheit möglich.

Sie haben sogar eine berufliche Funktion, die sich weiterentwickelt, je stärker Sie werden. Ganz zu schweigen von all den anderen (kleineren) Details, die dafür sorgen, dass es wie eine echte Solo Leveling-Erweiterung aussieht und sich anfühlt. Tatsächlich scheint es das fehlende Glied zu sein, das den Kreis zwischen Manga und Anime schließen würde.



Es gibt ein paar leichte Abweichungen und fehlende Elemente, aber ich glaube, das liegt daran, dass es sich um ein frühes Spiel handelt und dass es sich um einen Live-Service-Titel handelt. Zweifellos werden zukünftige Ereignisse und Updates diese Lücken schließen. Also werde ich es etwas lockerer machen. Zur Zeit.

Ich sage nur Folgendes: Als Fan der Serie strahlte ich beim Spielen von Solo Leveling: Arise Glück aus und entdeckte alle Funktionen, die es zu bieten hat. Auch wenn es nicht so ein Hardcore-Spiel ist wie einige andere Gachas, ist es doch so herausfordernd, dass man Lust hat, es immer wieder zu spielen.

Das Gameplay im Cartenon-Tempel ist wild

Nachdem ich den Manga gelesen und den Anime gesehen hatte, war ich gespannt auf den Titel, der zum Spiel wurde. Der Hauptgrund dafür war folgender: Wie konnte man ein Gameplay entwickeln, das das Erlebnis im Cartenon-Tempel genau beschreibt?

Nun ja, darauf habe ich eine Antwort bekommen. und die Spielversion von Cartenon Temple ist überhaupt nicht das, was ich mir vorgestellt hatte. Es ist wild und erschreckend. Zum Glück war es gut durchdacht, denn es lässt einen nicht sterben (puh!).

Solo-Leveling-Arise-Gacha-Pull

Reden wir über die Gacha

Mit dem Gacha-System bin ich alles andere als zufrieden. Ich bin mir sicher, dass ich nicht der Einzige bin, der das denkt, besonders wenn man die Waffen und Jäger dabei hat. Für mich schreit das nach Faulheit (oder vielleicht hat jemand zu viel Genshin Impact gespielt). Egal, es ist nichts, was ich an Solo Leveling: Arise ansprechend finde.

Ich verstehe, dass sowohl Waffen als auch Jäger gleichermaßen wichtig sind, aber angesichts der Tatsache, dass man nicht eine Million Mal herbeirufen kann, um den dritten Jäger zu bekommen und sein Team zu vervollständigen, welchen Sinn hat es dann, so viele Waffen zu haben, wenn man sie nicht ausrüsten kann?

Solo-Leveling-Arise-Sung-Jinwoo-Looking-Back

Auf lange Sicht neigt es dazu, sich zu wiederholen …

Nachdem Sie mehrere Kapitel abgeschlossen und das ultimative Dungeon-Jagdteam zusammengestellt haben, werden Sie feststellen, dass Sie im Grunde immer wieder das Gleiche tun. Natürlich gibt es viele Nebengeschichten, die Sie beschäftigen, aber die meisten Schlachten scheinen sich auf die gleiche Weise zu entwickeln.

Wenn Sie gerne mit verschiedenen Instanzen und Dungeons experimentieren, scheint es derzeit nicht so viele davon zu geben. Das Hauptspiel dreht sich um den Story-Modus und einige andere, kleinere Features. Ich hoffe wirklich, dass sich das in Zukunft ändern wird, denn für diesen Titel scheinen die Möglichkeiten endlos zu sein.

…und die Ladebildschirme dauern ewig

Ein weiterer Wermutstropfen waren für mich die nicht enden wollenden Ladebildschirme. Manchmal blieb ich in einem Ladebildschirm hängen, wenn ich einfach zwischen den Registerkarten im Menü wechselte, was ein absoluter Killer ist. Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass nach einigen Kämpfen der Bildschirm hängen blieb und man das Spiel neu starten musste.

Denken Sie darüber nach: Es fallen exklusive Dungeon-Schlüssel ab, ähnlich wie im Manga, oder sogar Minispiele oder Rätsel, bei denen Sie sich den Weg zu verschiedenen Belohnungen bahnen können. Allein der Name „Solo Leveling“ zeichnete eine riesige Palette an Möglichkeiten für Solo Leveling: Arise, um etwas Großes zu werden, und ich hoffe, dass die Zukunft das bringen wird.

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