Sollten Sie Trysha oder Myrddin in Dragon's Dogma 2 Zauberbücher geben?

Dragon's Dogma 2 erfordert oft schwierige Entscheidungen, die dazu führen können, dass wichtige Fähigkeiten, Quests und Ausrüstungsteile verpasst werden. Ein solches Beispiel ist Ihre Entscheidung, in den Quests Grimoires entweder an Trysha oder an Myrddin zu liefern 'Gebannt' Und „Die Einschätzung des Zauberers“.

Beide NPCs suchen nach den gleichen Gegenständen und es liegt an Ihnen, zu entscheiden, wie Sie die Situation angehen möchten. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie beide Quests starten, alle Grimoires finden und sie am effizientesten abliefern können, damit Sie die Belohnungen beider Quests ernten können.

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So starten Sie Spellbound

Gebannt“ kann begonnen werden, indem man zu Einis Haus geht, das nördlich von Vermund liegt Dragon's Dogma 2. Sobald Sie das Haus betreten, werden Sie feststellen, dass Trysha mit ihrer Oma über den Einsatz von Magie streitet. Wenn ihr Streit vorbei ist, sprich mit Oma, indem du den Hügel hinaufgehst, der aus dem Haus führt. Kehren Sie als nächstes zum Haus zurück und sprechen Sie mit Trysha. Sie wird Sie bitten, ihr zwei bis drei Zauberbücher mitzubringen, damit sie Magie lernen kann, deren Erlernen und Benutzen ihre Oma ihr verboten hat.

So starten Sie The Sorcerer's Appraisal

Du kannst anfangen „Die Einschätzung des Zauberers“ indem du mit Myrddin in Checkpoint Rest Town sprichst. Um sein Haus zu betreten, müssen Sie Hofhosen und eine Hoftunika tragen. Wenn Sie mit ihm sprechen, wird er Ihnen sagen, dass er bereit wäre, Ihnen seine Methoden beizubringen, wenn Sie ihm ein paar Zauberbücher bringen.

Grimoire Nr. 1 – Lass es Licht sein

erstes Zauberbuch in Dragon's Dogma 2

Das erste Zauberbuch befindet sich in Myrddins Haus in Checkpoint Rest Town Dragon's Dogma 2. Nachdem Sie die Quest gestartet haben, „Die Einschätzung des Zauberers“, gehen Sie in den zweiten Stock des Hauses und suchen Sie nach dem Schreibtisch am Fenster, das zum Balkon führt. Denken Sie daran, Hofhosen und Hoftunika zu tragen, um Zugang zu Myrddins Haus zu erhalten.

Grimoire Nr. 2 – Blitzender Schild

Das Fulminous Shield Grimoire kann bei einem Händler im Dorf Melve gekauft werden. Er befindet sich direkt am Eingang und an der Oxcart-Station. Er wird Ihnen den Gegenstand für 5000 Gold verkaufen.

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Grimoire #3 – Nation's Death Knell (erstes Exemplar)

Drittes der Zauberbücher in Dragon's Dogma 2

Die erste Kopie von Nation's Death Knell ist in The Ancient Battlefield zu finden. Das Kartenbild oben zeigt die genaue Position des Eingangs, der zur Höhle führt, in der sich dieses Zauberbuch befindet. Sobald Sie die Höhle betreten, folgen Sie dem Pfad und betreten Sie den großen Nebenraum, um sie zu finden.

Grimoire #4 – Nation's Death Knell (zweite Kopie)

Die zweite Kopie von Nation's Death Knell wird in einer Truhe im zweiten Stock der Wasserhöhle gefunden. Betreten Sie die Wasserhöhle, indem Sie zur Markierung auf dem Kartenbild oben gehen. Gehen Sie in den zweiten Stock, indem Sie dem Höhlenpfad folgen, bis Sie eine Leiter finden, die nach oben führt. Die rote Truhe mit dem Grimoire befindet sich direkt hinter der Leiter.

Zauberbuch Nr. 5 – Heulender Schneesturm

Fünf der Zauberbücher in Dragon's Dogma 2

Heulender Blizzard befindet sich in derselben Truhe wie das zweite Exemplar von Nation's Death Knell.

Zauberbuch Nr. 6 – Hoch aufragende Erde

Das letzte Zauberbuch kann nach Abschluss der Hauptquest „Der eingesperrte Magistrat“ erworben werden. Sobald Sie diese Quest abgeschlossen haben, begeben Sie sich zu den Gewölben der Gnadenhände und sprechen Sie mit Waldhar. Er wird Ihnen Towering Earth geben. Der Tresor kann über den auf dem Kartenbild oben markierten Bereich von Vernworth Castle erreicht werden.

Entscheidung A: Gib Trysha die echten Zauberbücher

Sobald Sie mindestens drei Grimoires erworben haben, können Sie zu Trysha zurückkehren und sie ihr geben. Sie müssen ein paar Tage warten, bis sie alles durchgelesen hat. Sie können sich zwei Tage im Spiel ausruhen oder mit anderen Quests fortfahren, bevor Sie zu ihr zurückkehren.

Du kannst jedem NPC mindestens drei und höchstens fünf Zauberbücher geben

Bei Ihrer Rückkehr werden Sie feststellen, dass Trysha aufgrund ihrer unkontrollierbaren Magie jeden in ihrer Nähe angreift. Sie wird dich auch angreifen, wenn du ihr zu nahe kommst. Alles, was Sie hier tun müssen, ist zu warten, bis ihre Zauber ihre Wirksamkeit verlieren, und dann zu ihr zu gehen, um sie anzugreifen und zu unterwerfen. Danach wird eine weitere Zwischensequenz abgespielt und Sie müssen sich weitere zwei Tage ausruhen, bevor Sie nach Trysha zurückkehren.

Wenn du ein letztes Mal zu ihr zurückkehrst, wird sie dir dafür danken, dass du sie und ihr Volk gerettet hast, und dir die Belohnungen für diese Quest geben:

  • Cast Stone (Magierwaffe)
  • Aufzeichnungen des Beschwörers (Lesen, um die Fähigkeit „Materon-Meister“ freizuschalten)
  • Enchanter's Almanac (lesen, um die Fähigkeit „Celestial Paean Maister“ freizuschalten)
  • 2.000 XP
  • 3.000 Gold

Entscheidung B: Gib Myrddin die echten Zauberbücher

Sie können Myrddin die echten Zauberbücher geben, aber dafür erhalten Sie keine zusätzlichen Belohnungen, da er im Gegensatz zu Trysha einfach nur die Bücher sammeln und nicht daraus lernen möchte. Ganz gleich, ob Sie ihm echte oder gefälschte Zauberbücher geben, die Belohnung wird die gleiche sein. Wenn Sie Myrddin die echten Zauberbücher geben, erhalten Sie die folgenden Belohnungen:

  • Ares Morpho Robe (Magierrüstung)
  • Myrddins Chronik (Lesen, um die Fertigkeit „Mahlstrommeister“ freizuschalten)
  • 2.100 XP
  • 11.000 Gold

Entscheidung C: Gib Trysha die gefälschten Zauberbücher

Wenn Sie Trysha die gefälschten Zauberbücher geben und sie ihr später zurückgeben, wird sie bemerken, dass sie sie in Dragon's Dogma 2 nicht verwenden kann. Sie wird weiter sagen, dass dies daran liegen könnte, dass sie kein Talent für Magie hat ihre Oma. Die Quest endet hier und Sie erhalten keine der Meisterfähigkeiten.

Entscheidung D: Gebt Myrddin die geschmiedeten Zauberbücher

Wie wir oben besprochen haben, ist Myrddin die Legitimität der Bücher egal, da er nur versucht, sie zu sammeln. Wenn Sie ihm die gefälschten Zauberbücher geben, erhalten Sie die gleichen Belohnungen wie für die Übergabe der echten.

Wie schmiedet man Zauberbücher in Dragon's Dogma 2?

Um Zauberbücher zu schmieden Dragon's Dogma 2, musst du zu Ibrahims Schrottladen in Checkpoint Rest Town gehen. Um ein Zauberbuch zu duplizieren, benötigen Sie 6.000 Gold und einen ganzen Tag.

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