So vervollständigen Sie Hallen der ersten Dämmerung in Dragon's Dogma 2 – GameSkinny

Halls of the First Dawn ist sowohl die letzte als auch umfangreichste Quest in Dragon's Dogma 2. Dabei geht es um die Evakuierung großer Siedlungen in Vermund, Battahl und auf der Vulkaninsel. Hier ist wie man Halls of the First Dawn in Dragon's Dogma abschließt 2.

Hallen der ersten Dämmerung – Leitfaden in Dragon’s Dogma 2

Sobald Sie den eigentlichen Endbereich/Unmoored World erreicht haben und mit Rothais am Seafloor Shrine sprechen, beginnt Halls of the First Dawn und Sie müssen fünf große Siedlungen evakuieren. Auf dem Weg zum Meeresboden-Schrein werden Sie untoten Feinden begegnen, aber was noch wichtiger ist: Entlang der Straße werden Sie mehrere Truhen finden. Ich empfehle Ihnen dringend, sie für Ferrystones zu öffnen, die für diese Suche nach schneller Fortbewegung von entscheidender Bedeutung sind. Sie können auch mehr bei den Händlern des Seafloor Shrine kaufen und ich würde sogar Wyrmslife-Kristalle verwenden, um mehr von den Dragonforged zu kaufen. Sobald Sie mit Rothais sprechen und die Quest beginnt, müssen Sie die folgenden Orte evakuieren:

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Ser Menellas Aufenthaltsort: Screenshot von GameSkinny
  • Bakbattahl: Sprich mit Nadinia in ihrem Tempel oder Ser Menella vor dem Tempel, um Battahl zu evakuieren.
  • Vernworth: Sprechen Sie mit Kapitän Brant im Gasthaus oder Sven in seinen Gemächern, um Vermund zu evakuieren.
  • Heilige Laube: Sprich mit Taliesin in seinen Gemächern in der Heiligen Laube, um sie zu evakuieren (ich habe einen Bauern mitgebracht, der Elbisch spricht, um die Quest zu erleichtern).
  • Vulkaninsel-Camp: Sprechen Sie mit Ernesto am Haupteingang des Lagers, um die Region zu evakuieren.
  • Ausgrabungsstätte: Östlich des Vulkaninsellagers sprechen Sie mit dem Soldaten, der in der Ausgrabungsstätte gegen einen Golem kämpft, um mit der Evakuierung der Spielfiguren zu beginnen.
Im Gespräch mit dem Elfenführer in Dragons Dogma 2
Taliesin im Heiligen Laubenherz: Screenshot von GameSkinny

Sie haben insgesamt 10 Tage Zeit, um alle Regionen zu evakuieren, während der Solenebel rund um die Karte beginnt, Teile der Welt zu verschlingen. Dadurch können Bereiche wie die Ausgrabungsstätte oder die Heilige Laube zuerst gelöscht werden, wenn Sie zu lange warten. Ich empfehle nicht, sich auszuruhen, um sich die Zeit zu vertreiben, da dadurch der Nebel zunimmt. Verwenden Sie stattdessen „Alle Heilelixiere“, um die Verlustanzeige wiederherzustellen, und tauschen Sie die Spielfiguren regelmäßig aus, um sie gesund zu halten. Sie können den Nebel verlangsamen und vollständig stoppen, indem Sie Red Beam-Bosskämpfe absolvieren.

So beenden Sie Halls of the First Dawn in Dragon's Dogma 2

Talos-Standort in Dragons Dogma 2
Phaesus-Standort in der Nähe von Talos: Screenshot von GameSkinny

Sobald Sie alle Regionen evakuiert haben, können Sie entweder 12 Tage warten und das Spiel wird automatisch beendet, aber höchstwahrscheinlich haben Sie auch Red Beam-Events abgeschlossen. Durch das Beenden aller Rotstrahl-Events und das Treffen mit Phaesus an der Stelle, an der Talos der Gigantus während der Quest „Wächter Gigantus“ fiel, wird der letzte Rote Strahl freigeschaltet. Dieser befindet sich am Seafloor Shrine und die Interaktion mit ihm beendet das Spiel. Untersuchen Sie ihn also erst, wenn Sie dazu bereit sind. Die anderen roten Balken lauten wie folgt:

Drachenreiniger-Boss in Dragon's Dogma 2, der Feuer spuckt
Dragon Purgener in Vernworth: Screenshot von GameSkinny
  • Bakbattahl-Strahl: Startet die Das Streben eines Gelehrten Quest, bei dem du durch die Stadt rennst und gegen normale Feinde kämpfst, um die Drachenstatue zu zerstören.
  • Vernworth-Strahl: Westlich von Vernworth. Ich bin von den Wachwällen im königlichen Teil der Stadt dorthin gestiegen. Dies ist ein Drachenreiniger Bosskampf.
  • Balken der Heiligen Laube: Schlangen-/Wurmreiniger Bosskampf.
  • Vulkaninsel: In der Nähe des Volcanic Island Camp. Dies ist ein weiterer Bosskampf mit dem Dragon Purgener.
  • Meeresboden-Schrein: Erscheint zuletzt nach der Interaktion mit Talos und beendet das Spiel.
Wurm-Schlangen-Reinigungsboss in Dragon's Dogma 2, der Feuer spuckt
Schlangenreiniger bei Sacred Arbor: Screenshot von GameSkinny

Durch das Abschließen der roten Strahlereignisse wird der Nebel verlangsamt, und durch das Abschließen der ersten vier wird der Nebel vollständig gestoppt. Sobald Sie den Nebel gestoppt haben, können Sie die restlichen 12 Tage nutzen, um alles zu erledigen Endspiel-Checkliste du hast verpasst. Dann können Sie entweder warten, bis der Timer abgelaufen ist, oder das Spiel beenden, indem Sie den Strahl des Meeresbodenschreins untersuchen und zu „Neues Spiel Plus“ wechseln.

Das ist alles für meinen Leitfaden wie man Halls of the First Dawn in abschließt Dragon's Dogma 2. Für mehr Dragon's Dogma 2 FührerSchauen Sie sich das Beste an Dieb Und Magischer Bogenschütze Erweiterungen sowie wie man sie bekommt Endgame-Ausrüstung.

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