Manchmal ist es sehr schwierig, sich für Neuauflagen bestimmter Retro-Kampfspiele zu begeistern, egal wie man es sich vorstellt. Das Genre ist reif für die Ernte und steckt voller Kracher, die man wieder aufgreifen kann. Aber für jede wunderbare Rückkehr zu Spielen wie Samurai Shodown 2, Guilty Gear oder Street Fighter erhält man am Ende etwas, für dessen Wiederbelebung es überhaupt keinen Grund gibt. So etwas wie SNK vs. Capcom: SVC Chaos.
Als Produkt der sogenannten „dunklen Periode“ von SNK haben Sie hier ein Arcade-Spiel, das gut aussieht, gut klingt und eine Liste hat, die es in sich hat und alle Namen mitnehmen sollte. So schön es auch präsentiert wird – und ein kurzer Blick auf diese Screenshots macht uns immer noch Lust auf einen Retro-Fighter-Bender –, es ist einfach … nicht sehr gut und war es auch nie.
Das Problem, um es kurz und einfach zu machen, ist, dass dies im Vergleich zu jedem anderen King of Fighters- oder Street Fighter-Spiel aus dieser Zeit oder im Vergleich zu jedem anderen Capcom/SNK-Crossover (von denen es insgesamt vier gibt) ein seltsam langweiliges, unausgewogenes und seelenloses Kampfgefecht ist. Es hat eine beschissene Gegner-KI, es ist bekanntermaßen unfair, es gibt keine Teammechanik und seine Bosse sind die schlimmste Art von billigen, sich jeder Messlatte widersetzenden Spam-Bastarden, die es gibt.
Es gibt auch kein wirkliches Killer-Special oder eine Mechanik, die das Ganze besonders interessant macht, und der Kernkampf ist im Vergleich zu früheren Crossovers verwässert. Es ist wirklich 08/15-Kost aus den frühen 2000ern, nicht einmal annähernd so gut wie viele andere Kampfspiele, die 2003 erschienen sind (wir lieben dich immer noch, Blutiges Brüllen 4). Es ist in Wirklichkeit eine freudlose Rückkehr, wenn die alte Nostalgie erst einmal verflogen ist – nach etwa einer Minute. Es ist langweilig, es macht keinen Spaß, gegen die KI anzutreten (so furchtbar billig) und es gibt sehr wenig Zeit oder Raum, um in Schwung zu kommen – ein Überbleibsel der Tatsache, dass sie dazu entwickelt wurde, Ihnen im örtlichen Billardsaal all Ihre glänzenden Münzen zu stehlen.
Andererseits steht natürlich eine phänomenale Auswahl von über 30 Kämpfern zur Verfügung und es macht zweifellos immer einen gewissen Spaß, sich mit Ihrem bevorzugten Old-School-Schläger in einen schnellen Kampf zu stürzen – nur um dann sehr schnell festzustellen, dass Sie im Lauf der Zeit an Schnelligkeit und Können eingebüßt haben.
SNK vs. Capcom: SVC Chaos sieht auch wirklich sehr gut aus. Außer einer Erhöhung der Auflösung für diesen Port wurden keine Verbesserungen vorgenommen, aber die detaillierten Animationen, großartigen Charakterdesigns und Arenen beeindrucken immer noch. Mit seinen hochwertigen Sprachproben war es seiner Zeit auch etwas voraus, wenn Ihnen das also gefällt, haben Sie definitiv Glück. Perversling.
Während dieser Hafen „behält die klassische Optik und Steuerung bei“ (eine nette Art, die Tatsache auszudrücken, dass sie sich nicht die Mühe gemacht haben, irgendwelche Verbesserungen vorzunehmen), Sie erhalten einen brandneuen Online-Modus, in dem Sie Turniere, Rundenturniere und Ausscheidungen mit bis zu neun anderen Spielern über einfache Lobbys spielen können. Darüber hinaus verfügt dieser neue Modus über einen schicken Rollback-Netcode, damit er richtig funktioniert.
Und es funktioniert tatsächlich richtig auf der Switch! Wir haben in den letzten Tagen verschiedene Spiele ausprobiert und die Leistung war einwandfrei. Leider, und das ist vielleicht nicht überraschend, spielen nicht viele Leute online, wir haben bisher nur zwei andere gefunden, gegen die wir antreten konnten, aber dieser Modus funktioniert gut und könnte wirklich Spaß machen, wenn man die richtige Menge zum Lachen zusammenbekommt. Oh, und wir meinen wirklich zum Lachen, denn es gibt hier kein Ranglisten-Wettkampfelement. Bonus-Traurigkeit freigeschaltet.
Die Leistung auf der Switch ist in Ordnung, wie man es von einem Spiel dieses Jahrgangs erwarten kann. Wenn Sie also schon immer eine tragbare Kopie von SNK vs. Capcom: SVC Chaos haben wollten, dann haben Sie sie jetzt. Erwarten Sie nur nicht, dass Sie lange Online-Matches finden oder viel Zeit in den dürftigen Offline-Modi – Arcade, 1v1 oder Übung – verbringen werden, bevor Ihnen das alles zu langweilig wird.
Abschluss
SNK vs. Capcom: SVC Chaos ist ein sehr durchschnittliches Arcade-Fighter-Spiel, ein Spiel, das vor über 20 Jahren nicht so toll war und es auch heute noch nicht ist. Für Fans von Retro-Fighter-Spielen gibt es einige interessante Aspekte in Form eines Online-Modus und der Tatsache, dass das Ganze so toll aussieht und klingt. Da es in den Lobbys jedoch nur sehr wenige Spieler gibt und es außer einer Galerie und einem Übungsmodus als Extras nichts weiter gibt, ist es für niemanden außer Geschichtsinteressierten eine Erfahrung, die man nur schwer empfehlen kann.