Sie ist heute 35 und ihr habt es alle gespielt! Steigen Sie in die Hölle hinab und kehren Sie mit dieser unverzichtbaren Nintendo-Konsole in die Gnade zurück.

35 Jahre in der Welt der Videospiele sind selten. Nur wenige große Namen können sich dieses Alters rühmen. Und von ihnen hat nur ein kleiner Prozentsatz die Zukunft gestaltet. Die 80er Jahre waren geprägt von sehr einflussreichen Titeln, aber auch von Konsolen. In diesem Jahrzehnt wurden NES, Game Boy, Atari und Master System geboren. Und es ist eines davon, das heute sein 35-jähriges Jubiläum feiert.

Zusammenfassung

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  • Nach dem NES entstand der Wunsch, eine ähnliche, aber tragbare Konsole zu entwickeln
  • Ein fulminanter Start, unterstützt durch eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten
  • Bewältigung der Modernisierung
  • Pokémon sprengt den Game-Boy-Verkauf

Nach dem NES entstand der Wunsch, eine ähnliche, aber tragbare Konsole zu entwickeln

Also vor fast 40 Jahren. Nintendo geht es gut: Das japanische Unternehmen hat den Absturz der Videospiele hinter sich. Manchmal wird sie als eine Rettung für den damaligen Markt bezeichnet, indem sie ihre Videospiele mit einem Siegel versehen hat, das „Big N“-Qualität garantiert. Sein Ruf ist wohlbekannt und jeder schnappt sich das Nintendo Entertainment System (NES), auch bekannt als Famicom (Familiencomputer in Japan), mit Super Mario Bros. Als Hiroshi Yamauchi (damals Präsident von Nintendo) diesen Erfolg sah, war es Gunpei Yokoi, der in einem Treffen beschloss, ein neues Projekt vorzuschlagen: die Herstellung einer tragbaren Konsole mit der Möglichkeit, Spiele zu wechseln. Kleiner Exkurs, aber ihm hat Nintendo viel zu verdanken: Er trug mit seinen Ideen dazu bei, das Spiel für alle zugänglicher zu machen, und erhielt zunächst als Wartungstechniker für Maschinen den Titel „Spielzeuggott“.

Kurz gesagt, Yokoi glaubt an die Idee, dass Spielvergnügen nicht von fortschrittlicher Grafik abhängt, sondern von einem fesselnden und zugänglichen Gameplay. Aus dieser Philosophie heraus entstand die Idee einer tragbaren, robusten, energiesparenden und sparsamen Konsole. Die Wahl des monochromen Bildschirms zum Beispiel zielte darauf ab, die Akkulaufzeit zu maximieren und die Kosten niedrig zu halten, Aspekte, die für den Erfolg entscheidend waren, und standen im völligen Gegensatz zu dem, was damals üblich war. Was bei Nintendo Zweifel sät. In einem Interview mit der Zeitung Die WeltDarauf blickt der Historiker und Nintendo-Fachjournalist Florent Gorges zurück. Er ist Autor einer Buchreihe mit dem Titel Die Geschichte von Nintendo Der vierte und letzte Band ist dem Game Boy gewidmet. Er erklärt :

Selbst intern glaubten nur sehr wenige daran. Bei Nintendo wurde das Projekt intern sogar kritisiert. Der Codename DMG wurde schnell abgeändert und die Konsole erhielt den Spitznamen Dame Game, was auf Japanisch „Dame Game“ bedeutet. Das Spiel ist scheiße „. Einige dachten, es sei kommerzieller Selbstmord.

Ein angeblicher kommerzieller Selbstmord, in den Hiroshi Yamauchi verfiel. Das Design des Super NES verzögerte sich damals. Aber wir mussten trotzdem etwas veröffentlichen.

Ein fulminanter Start, unterstützt durch eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten

Heute müssen diejenigen, die den Untergang von Nintendos erster tragbarer Konsole vorhergesagt haben, ein Lächeln auf den Lippen haben. Der Game Boy (Verwendung bevorzugt weiblich, Nintendo besteht auf der Verwendung des Maskulinums) eroberte die Spieler, als es im April 1989 auf den Markt kam. Es muss gesagt werden, dass es Eigenschaften mit seinem älteren Bruder, dem NES, teilt, das als die tragbare jüngere Version betrachtet werden kann. Neben der ähnlichen Tastenkonfiguration zeigt es die gleiche Philosophie: für die breite Öffentlichkeit zugänglich sein. Die Fachmedien kritisierten damals die mangelhafte Technik und insbesondere die unterdurchschnittliche Grafikqualität. Aber gerade weil der Game Boy so gemacht ist, ist er attraktiv.

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Was es im Magen hat, weniger auf dem neuesten Stand der Technik, lässt zwei Dinge zu. Das erste, was zu diesem Zeitpunkt wichtig ist, besteht darin, die Batterien nicht zu stark zu belasten. Der Game Boy weist dann eine längere Nutzungsdauer auf als seine Konkurrenten. Und wenn Sie Komponenten von geringerer Qualität als die Konkurrenz haben, können Sie zwangsläufig auch einen niedrigeren Preis anbieten. Zwei Argumente, die in Kombination mit dem wichtigsten Argument jeden umhauen, der sich ein Stück vom Kuchen abschneiden will.

Denn das Wichtigste an einer Videospielkonsole sind … ihre Videospiele. Daran wird man nicht lange zweifeln, Nintendo hinterlässt beim Launch der Konsole einen starken Eindruck. Letzteres wird mit Super Mario Land gestartet, aber auch mit… Tetris. Auf Wunsch von Nintendo hat Henk Rogers, Niederländische Inspirationsquelle für JRPGs oder Shigeru Miyamoto, erlangt die Rechte in Russland zurück. Letzterer überredet das japanische Unternehmen, den Titel beim Start mit aufzunehmen. Noch bei der Zeitung Le Monde sagt Florent Gorge:

Wenn Sie den Game Boy an Kinder verkaufen möchten, ist Super Mario Land großartig. Aber wenn Sie es an Kinder, Eltern und sogar Großmütter verkaufen möchten, dann nehmen Sie stattdessen Tetris. Und das wird Kinder nicht davon abhalten, sich Super Mario Land zu wünschen.

Rückblickend ein genialer Marketing-Schachzug: Tetris ist mit 100 Millionen verkauften Einheiten weltweit eines der drei meistverkauften Videospiele aller Zeiten. Es bleibt weit hinter den ersten beiden, GTA 5 und Minecraft, aber immer noch. Die ersten Verkäufe des Unternehmens übertrafen die Erwartungen und stellten einen Rekord auf, der für seine Konkurrenten kaum zu überbieten ist.

Ein Dokumentarfilm zeichnet den Erwerb der Tetris-Rechte durch Henk Rogers nach.

Bewältigung der Modernisierung

Es ist daher vor allem seinem Katalog herausragender Spiele zu verdanken, dass Nintendo die Langlebigkeit des Game Boy sichert. Nach der Einführung im Jahr 1989 starteten andere Hersteller, die vom Erfolg der tragbaren Konsole begeistert waren, mit der Entwicklung. Der ATARI Lynx, das Sega Game Gear und der NEC TurboExpress wurden kurz darauf veröffentlicht. Sie alle erscheinen als effizientere Maschinen und insbesondere das Game Gear, indem es sich als direkter Konkurrent etabliert. Wir können es als eine Art tragbares Mastersystem betrachten, das trotz eines gewissen Erfolgs dank der Portierung bestimmter Spiele nicht allgemein akzeptiert wird. Die für den Betrieb der Maschine benötigten sechs Batterien waren vermutlich einer der Gründe für den Ausfall.

Obwohl der Game Boy allmächtig ist (und von seinen Rivalen unterstützt wird, die nicht wussten, wie sie reagieren sollen), ist er nicht ewig. Wir schreiben das Jahr 1996 und die sieben Jahre unseres Bestehens sind bereits kolossal. Nur dass das wiederholte Aufkommen leistungsfähigerer und modernerer Modelle mehr denn je droht. Auch Nintendo arbeitet mit dem Game Boy Advance an einer neueren Version seiner tragbaren Konsole (dessen Entwicklung 97 in Panik verschoben wurde).

Doch ein Videospiel läutet die Rückkehr des Game Boy in die Gunst und gleichzeitig die Geburt einer der berühmtesten Lizenzen aller Zeiten ein. 1996 wurde Pokémon in Japan veröffentlicht. Ohne die gesamte Geschichte rund um die Entwicklung der ersten Episode zu wiederholen, müssen wir bedenken, dass Pokémon Rot/Grün keine „Hits“ waren, als sie veröffentlicht wurden.

Pokémon sprengt den Game-Boy-Verkauf

Ein Ereignis löst PokéMania aus: das um Mew. Letzteres ist ein legendäres Pokémon, auf das viele Theorien zurückgehen. Ursprünglich sollte es nicht Teil des endgültigen Spiels sein, wurde aber von einem seiner Entwickler heimlich integriert: Es ist unmöglich, es einzufangen. Außer, dass einige Spieler versehentlich darüber stolpern. Game Freak, der Entwickler der Pokémon-Spiele, beschließt, die Existenz von Mew in einer Zeitschrift bekannt zu machen, indem er den ersten offiziellen Vertrieb von Pokémon organisiert. 20 Spieler werden zufällig ausgewählt, um das legendäre Pokémon zu sammeln. Es braucht nicht viel, um Mundpropaganda bei Spielern zu erzeugen, die um jeden Preis Mew für den Pokédex haben wollen. Dank des Kabelverbindungssystems des Game Boy erfolgt der Austausch in einer Schleife im ganzen Land, was sich positiv auf die Verkaufszahlen auswirkt: 1997 verkaufte sich die Konsole besser als bei ihrer Markteinführung (3,93 Millionen Einheiten wurden für 4,16 Millionen verkauft). Dies ist erst der Anfang der Erholung, denn zwischen 1998 und 2001 wurden mehr als zehn Millionen Einheiten verkauft (11,02 Millionen; 13,55 Millionen; 17,24 Millionen; 18,86 Millionen im Jahr 2001!) nach Zahlen von VGChartz.

Insgesamt wurden weltweit fast 120 Millionen Game Boys verkauft. Genug, um es zur viertbesten Konsole aller Zeiten zu machen, unterstützt durch Pokémon des Vornamens. Letzteres wartet seit 1996 immer noch auf einen Nachfolger, mit 31 Millionen verkauften Exemplaren stand es stets an der Spitze der meistverkauften Pokémon-Spiele.

Die Einführung von „Pokémon Rot“ und „Grün“ (damals Blau im Westen) markierte einen Wendepunkt für den Game Boy und haucht der Konsole neues Leben ein. Diese Serie belebte nicht nur den Verkauf des Game Boy, sondern setzte auch einen neuen Standard für Rollenspiele auf Handheld-Konsolen und trug dazu bei, dem Game Boy seinen Platz in der Geschichte als eine der erfolgreichsten Konsolen zu sichern. ständig verkauft. Mit mehr als 118 Millionen verkauften Einheiten, darunter der Game Boy und der Game Boy Color, hat die Konsole ein unauslöschliches Erbe hinterlassen, das zukünftige Generationen von Handheld-Konsolen beeinflusst und beweist, dass der Erfolg in der Videospielbranche nicht nur von der Leistung der Konsole abhängt Hardware, sondern auch vom Gesamterlebnis, das den Spielern geboten wird.

Eine Beobachtung, die mit den Jahren immer klarer wird. Der Game Boy ebnete den Weg für tragbare Konsolen für Nintendo. Während der Game Boy Advance und der 3DS zurückbleiben (obwohl nur die Wii-Heimkonsole sie überholt hat), haben der Nintendo DS und der Nintendo Switch übernommen. Dies sind die einzigen beiden Nintendo-Konsolen, die den Game Boy in puncto Verkaufszahlen übertroffen haben. Der Game Boy war seinerzeit ein Maßstab für tragbare Videospiele und verführt die Öffentlichkeit weiterhin mit seinen kleinen Schwestern, die dieses Prinzip zunehmend übernehmen. Und angesichts der immer hartnäckigeren Gerüchte über ein neues Switch-Modell können wir zu Recht davon ausgehen, dass dies so schnell nicht aufhören wird.

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