Es schneidet die Netzhaut
Entwickelt von Echsenkube,,,, Shinobi: Kunst der Rache markiert die große Rückkehr von Joe Musashi Nach vierzehn Jahren Abwesenheit. Direkter Erbe für die Sega -Kult -Saga, diese neue Episode mischt nervöse Kämpfe, fordernde Plattformen und handkünstlerische künstlerische Richtung. Mit der Armee von konfrontiertEne Corp angeführt von Lord RUSEDer legendäre Ninja kehrt in ein Abenteuer, das sowohl in der Nostalgie als auch in reinem Handeln sowohl in der Nostalgie als auch in reiner Aktion in den Kreuzzug zurückkehrt. Wir haben das Tier beendet, es ist Zeit, Ihnen davon zu erzählen!
Es ist wunderschön!
Es ist unmöglich, es zu verpassen, Shinobi: Kunst der Rache ist ein Fest für die Augen. Das Studio hat sein Gewinnrezept bereits erlebt, das bereits erlebt wurde Straßen von Wut 4,, Nämlich ein handgezogener Stil, der in Details und Farben reich ist und jede Ebene in ein lebendes Board verwandelt. Die ersten Minuten im Herzen des Dorfes Oboro sind genug, um sich einzumischen Eine Atmosphäre, die sowohl traditionell als auch mystisch ist, mit seinen schwimmenden Laternen und seinen Holzhäusern vom Mond beleuchtet.
Was am meisten beeindruckt ist, ist die Vielfalt der Umgebungen. Zwischen einem Nachtfest, das in Lichtern gebadet wurde, einer futuristischen Stadt mit Neon, einem verstörenden Labor, in dem mutierte Kreaturen ihren Tanks und sogar den viskosen Eingeweiden von a entkommen KaijuJeder Ort hat seine eigene Identität und drängt, sich vorwärts zu bewegen, um die nächste Inszenierung zu entdecken. Einige Levels nutzen es sogar, um mit Vertikalität zu spielen, wie ein Aufstieg in den Bergen, in dem die Felsen unter unseren Füßen zusammenbrechen und das Eintauchen und das Spektakel stärken. Um es einfach in die Worte auszudrücken, ist es großartig!
Die Animationen dürfen nicht übertroffen werden. Joe Musashi Bewegen Sie sich mit vorbildlicher Fluidität, Verkettung von Strichen und Akrobatik ohne den geringsten Ruck, während Feinde verschiedene Bewegungen ausnutzen, die einen Eindruck von Wiederholungen vermeiden. Besondere Erwähnung zu besonderen Hinrichtungen, die jede Eliminierung in eine blutige und stilisierte kleine Zwischensequenz verwandeln, ohne jemals das Tempo zu durchbrechen. Alles ist jedoch nicht makellos. In der Tat zeigen einige Zooms in der Kinematik etwas kleinere Details mit Texturen, die in Finesse verlieren. Insgesamt ist die visuelle Pfote jedoch ausreichend gekennzeichnet und elegant, um diese seltenen Mängel auszugleichen. Knapp, Shinobi: Kunst der Vengeance bietet eine echte künstlerische Richtung, die der Lizenz eine starke Identität verleiht.