Sega gibt trotz Rückschlägen in Europa positive Jahresergebnisse bekannt – Nachrichten

Die gesamte Sega Sammy-Gruppe erwirtschaftete einen Umsatz von 2,7 Milliarden Euro, einen Betriebsgewinn von 338 Millionen Euro und einen Nettogewinn von 197 Millionen Euro. Nur Letzteres befindet sich im Niedergang, da es von den Unglücken von Sega Europe betroffen ist. Tatsächlich belaufen sich die Auswirkungen der europäischen Strukturreformen auf die Finanzergebnisse auf außerordentliche Verluste in Höhe von 106 Millionen Euro. „ In den europäischen Studios waren dringend schnelle Strukturreformen erforderlich, um die Einnahmen zu verbessern. Infolgedessen ging der Nettogewinn im Jahresvergleich zurück. Das Unternehmen ist jedoch davon überzeugt, dass diese Strukturreformen den Grundstein für zukünftige Gewinnverbesserungen gelegt haben „, können wir lesen.

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Einhorn der Fülle

Das Videospielsegment erzielte einen Umsatz von 1,3 Milliarden Euro (gegenüber 1,1 Milliarden im Vorjahr) und einen operativen Gewinn von 147 Millionen Euro (gegenüber 195 Millionen im Vorjahr). Der Umsatz stieg dank guter Spieleverkäufe, insbesondere in Asien, aber auch dank der Stärkung von Rovio. Der Gewinn ging jedoch aufgrund der Kosten für die Restrukturierung von Sega Europe zurück. Zur gleichen Zeit kam die Sonne aus Japan. Sowohl „Like a Dragon: Infinite Wealth“ als auch „Persona 3 Reload“ übertrafen jeweils eine Million verkaufter Exemplare weltweit in einer Woche, ganz zu schweigen von der halben Million, die Unicorn Overlord erreichte.

Im Laufe des Geschäftsjahres verkaufte Sega 5,92 Millionen Spiele Schall5,36 Millionen Spiele Wie ein Drache5,06 Millionen Spiele Persona und 1,91 Millionen Spiele Totaler Krieg. Insgesamt verteilte Sega weltweit 27,89 Millionen Spiele, das ist genau die gleiche Zahl wie im letzten Jahr (es musste gemacht werden). Genauer gesagt repräsentieren Neuerscheinungen 9,23 Millionen Verkäufe und der Backkatalog 18,66 Millionen Verkäufe. Auf der mobilen Seite hat Hatsune Miku: Colourful Stage mit One Piece: Bounty Rush, einem von Sega für Bandai Namco entwickelten Titel, immer noch die Nase vorn.

Sega erwartet für das nächste Jahr steigende Umsätze (29,6 Millionen), dies wird jedoch hauptsächlich auf die Weiterentwicklung des Backkatalogs zurückzuführen sein. Zusätzlich zu Shin Megami Tensei V Vengeance im Juni und Metaphor: ReFantazio im Oktober bei Atlus wird Sega im Juni Super Monkey Ball Banana Rumble veröffentlichen. Aber es ist Sonic, der diesen Herbst der Star bei Sonic x Shadow Generations sein wird, Sonic Rumble auf Mobilgeräten in Zusammenarbeit mit Rovio, dem Film Sonic 3 zu Weihnachten, ohne die Serie zu vergessen Knöchel was bei Paramount Plus einen guten Start hatte.

Wir wissen, dass Sonics transmedialer Erfolg einer ist, den Sega gerne auf andere Lizenzen übertragen möchte. Beachten Sie auch, dass die Einführung des Handyspiels Persona 5 The Phantom X in Japan und im Westen derzeit untersucht wird. Dieser Titel wurde bisher letzten Monat in China und Südkorea veröffentlicht. Für das im März 2025 endende Geschäftsjahr erwartet Sega Sammy einen Umsatz von 2,6 Milliarden Euro (-5 %), einen Betriebsgewinn von 268 Millionen Euro (-20 %) und einen Nettogewinn von 232 Millionen Euro (+18 %).

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