„Sea of ​​Stars“ ist jetzt physisch in der EU erhältlich

Pressemitteilung:
iam8bit und Sabotage Studio freuen sich, bekannt geben zu können, dass die mit Spannung erwartete physische Veröffentlichung der Sea of ​​Stars-Retail-Edition jetzt bei Einzelhändlern in ganz Europa für PlayStation 4/5, Xbox Series S/X und Nintendo Switch erhältlich ist.

Advertisement

Die Einzelhandelsausgabe kostet 39,99 EUR / 34,99 GBP und enthält ein doppelseitiges Poster mit Kunstwerken des Konzeptkünstlers und Illustrators Bryce Kho.

Zur Erinnerung: Solstice Warriors können weiterhin auch die PlayStation- und Xbox-Versionen der iam8bit Exclusive Edition vorbestellen, die ein Retro-inspiriertes Spielhandbuch, einen Sammelschuber, ein Poster mit Originalkunst und einer übergroßen Spielkarte sowie einen digitalen Download des Spielsoundtracks enthält 16 Charakteraufkleber.

Die Auslieferung der Exclusive Edition hat diese Woche begonnen, aber Spieler können weiterhin auf PlayStation über iam8bit.com bestellen. Schließlich kann auch das Sea of ​​Stars 2xLP-Vinyl mit ausgewählten Titeln von Eric W. Brown und Yasunori Mitsuda im dritten Quartal 2024 vorbestellt und versendet werden. Fans, die das Vinyl kaufen, erhalten außerdem einen digitalen Downloadcode für den vollständigen Soundtrack.

Über iam8bit:
iam8bit ist ein kreatives Produktionsunternehmen, das seit 2005 die Unterhaltungsbranche mutig neu definiert. Seine Gemeinschaftsarbeiten haben unterschiedliche Formen angenommen, darunter bahnbrechende Community-Events, immersive Kunsterlebnisse und exklusive Sammlerstücke, die alle darauf ausgelegt sind, Überraschung und Freude in das Leben der Menschen zu bringen. iam8bit spielte eine entscheidende Rolle bei der Vinyl-Renaissance, veröffentlichte 2010 seine erste Schallplatte und ist Branchenführer bei physischen Premium-Editionen erstklassiger Spiele.

Advertisement

iam8bit entwickelte sich unter seinem Label iam8bit Presents zur Finanzierung und Veröffentlichung von Spielen, darunter der Erfolgshit Escape Academy; NES-Mash-Note Garbage Pail Kids: Mad Mike and the Quest for Stale Gum; und der kommende Chill-Vibes-Simulator Simpler Times. Das Unternehmen hat seinen Sitz in Los Angeles und wird gemeinsam von Jon M. Gibson und Amanda White geführt bzw. gemeinsam geleitet. Besuchen Sie iam8bit.com oder folgen Sie @iam8bit auf Instagram oder Twitter.

Über Sabotage Studio:
Nachdem Sabotage ein Jahr lang abends und am Wochenende an einem Prototyp für The Messenger gearbeitet hatte, wurde es im April 2016 gegründet. In den nächsten zwei Jahren wuchs das Team von drei auf zehn Personen, die sich alle um die Idee versammelten, moderne Spiele zu entwickeln, die das verkörpern, was Retro-Titel ausmacht so überzeugend. The Messenger wurde im August 2018 von Devolver Digital veröffentlicht und von der Kritik hoch gelobt und erhielt zahlreiche Auszeichnungen und Auszeichnungen, darunter einen prestigeträchtigen Game Award für den besten Debüt-Indie-Titel.
Jetzt

Das Sabotage-Team ist nun komplett und besteht aus 23 sorgfältig ausgewählten Mitgliedern, die sich voll und ganz der Erstellung ihrer eigenen, definitiven Editionen der Genres widmen, die sie als Kinder geliebt haben. So wie The Messenger die Sabotage-Version des Action-Plattformspiels ist, arbeitet das Team derzeit an Sea of ​​Stars, einem rundenbasierten Rollenspiel, das im selben Universum spielt. Unser Team besteht aus eigenverantwortlichen Handwerkern, die lieber entfesselt als kontrolliert werden wollen. Obwohl die Vision für jedes Spiel klar definiert ist, erhält jeder die Werkzeuge und die Ermutigung, sich auszudrücken und alles einzubringen, was er möchte, sowohl in die Unternehmenskultur als auch in unsere Spiele.

tgg Autor Avatar Jonas Ek
Jonas „OJ“ Ek
Der Spielplatz
Twitter: @TheGamingGround

Mehr von Jonas Ek:

Stichworte: iam8bit, Indie-Spiele, Nintendo Switch, PS4, PS5, RPG, Sabotage Studio, Sea of ​​Stars, rundenbasiert, Xbox One, Xbox Series X

Advertisement