Sand Land Rezension (PS5) | Drücken Sie auf Quadrat

Ursprünglich bereits im Jahr 2000 als eigenständiger Manga veröffentlicht, ist es seltsam, aber nicht unwillkommen, es anzusehen Sandland als Anime-Serie wiederbelebt werden Und ein Videospiel fast ein Vierteljahrhundert später. Verfasst vom verstorbenen und legendären Akira Toriyama, Sandland ist eine unglaublich charmante Geschichte über eine postapokalyptische Welt, in der ein übermütiger Dämonenprinz dazu gezwungen wird, den Überresten der Menschheit zu helfen.

Angesichts der Tatsache, dass der Manga nur aus einem einzigen Band besteht, ist es keine Überraschung, dass der Anime das Ausgangsmaterial erheblich erweitert – und das Spiel, das auch nur Sand Land heißt, folgt demselben Weg. Im Kern handelt es sich um eine Nacherzählung der Geschichte des kürzlich veröffentlichten Animes, aber dank einer offenen Welt wirkt das Königreich Sand Land selbst noch nie so geerdet und seinen fantastischen Charakteren wurde noch nie so viel Raum zum Atmen gegeben.

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Sie spielen als der oben erwähnte Dämonenprinz Beelzebub, der die Isolation seiner Freunde aufgibt und stattdessen mit einem ergrauten Armeeveteranen namens Rao durch die Wüste reist. Der alte Mann braucht Hilfe – mächtige Hilfe – bei dem Versuch, das Wasser im Sandland wiederherzustellen, und so beginnt das Abenteuer.

Die Geschichte des Spiels ist gut gelungen, es gibt einige großartige Zwischensequenzen und eine beeindruckende Regie, die den Geist von Sand Land als Objekt wirklich einfängt. Schon allein der Prolog macht deutlich, dass es sich hier nicht nur um einen schnellen Geldgewinn handelt; Es wurden große Anstrengungen unternommen, um eine originalgetreue Adaption zu schaffen, sowohl was die Präsentation als auch den Ton angeht. Aber gleichzeitig leistet das Spiel so gute Arbeit darin, ein umfassendes Erlebnis zu bieten, dass man überhaupt nicht mit dem Originalwerk vertraut sein muss, um Spaß daran zu haben. Und in diesem Sinne ist Sand Land so etwas wie ein Maßstab für lizenzierte Manga- und Anime-Titel.

Das Gameplay ist überwiegend explorativ, da Beelzebub und seine bunt zusammengewürfelten Gefährten auf der Suche nach der sogenannten „legendären Quelle“ von Siedlung zu Siedlung ziehen. Die Karte ist von Natur aus riesig und karg gestaltet, und so werden Sie viele Stunden damit verbringen, an Bord eines Ihrer maßgeschneiderten Fahrzeuge durch den Sand zu jagen. Von Ihrem zuverlässigen Panzer und zweibeinigen Kampfroboter bis hin zu Ihrem schnellen Motorrad und Ihrem gemütlichen Viersitzer legt Sand Land großen Wert auf das Sammeln und Bauen von „Bots“, damit Sie die rauen Umgebungen besser durchqueren können.

Sand Land Review – Screenshot 2 von 4

Zunächst haben Sie nur Zugriff auf einige wenige Maschinen mit offensichtlicher Implementierung. Ihr Panzer ist zum Beispiel Ihre erste Wahl für Fahrzeugkämpfe, da er mit einer Kanone und schwerer Panzerung ausgestattet ist – für eine effizientere Fortbewegung benötigen Sie jedoch ein Fahrrad oder einen Buggy. Mit dem Fortschreiten der Hauptquestreihe werden Sie jedoch nach und nach spezialisiertere Mechs sowie eine Vielzahl von Anpassungen freischalten, mit denen Sie Ihren Spielstil optimieren können.

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Die mechanischen Bemühungen von Sand Land sind tatsächlich überraschend tiefgreifend, da Sie Teile plündern, herstellen und aufrüsten, um Ihren Feinden immer einen Schritt voraus zu sein. Die Dinge bekommen eine ein kleines bisschen In der zweiten Hälfte des Spiels ist es schwierig – vor allem, wenn man optionale Bosse besiegen will –, aber im Allgemeinen fühlt sich der Fortschritt reibungslos an und ist weitgehend lohnend. Einen coolen neuen Mech oder auch nur einen Panzerturm in die Hände zu bekommen, der deinen Angriffswert in die Höhe treibt, ist ziemlich aufregend.

Natürlich fließen all diese Upgrades und Anpassungen in die Action-Kämpfe des Titels ein. Während Beelzebub selbst im Grunde genommen ein Übermensch ist und in der Lage ist, überwucherte Wildtiere zur Unterwerfung zu zwingen und Schüsse abzuschütteln, als wäre es nichts, wird er dennoch gegen riesige Roboter und fliegende Feinde zu kämpfen haben. Glücklicherweise können Sie jederzeit bis zu fünf Mechs bei sich tragen und über ein Radialmenü zwischen ihnen wechseln – sogar im Kampf. Beim Kampf geht es daher genauso sehr um die Wahl des richtigen Werkzeugs für die Aufgabe, wie darum, Angriffen auszuweichen und sich zu rächen.

Sand Land Review – Screenshot 3 von 4

Die Grundlagen des Kämpfens sind ziemlich einfach. Feindliche Angriffe werden durch offensichtliche Animationen und visuelle Hinweise signalisiert, und in den meisten Fällen liegt der Sieg im Fahrzeug in Ihrer Fähigkeit, in Bewegung zu bleiben und gleichzeitig sicherzustellen, dass Ihre Kugeln, Raketen und Laserstrahlen das Ziel treffen. Wenn Sie sich mit Actionspielen auskennen, wird Ihnen alles ziemlich einfach vorkommen – selbst auf der Schwierigkeitsstufe „Schwer“, aber es ist Ihre Auswahl an Spielzeugen mit Waffen, die den Kampf interessant machen. Die Tatsache, dass Sie Schlachten zu Fuß angehen, einen Panzer fahren oder einen Mech steuern können, bedeutet, dass es eine erfreuliche Menge an Entscheidungsspielraum für die Spieler gibt; Es ist einfach ein lustiges System, mit dem man herumspielen kann.

Unglückliche Kreaturen niederzuschießen, damit Sie Ihrem Inventar noch mehr Materialien hinzufügen können, ist sinnlos unterhaltsam, aber die Action des Spiels glänzt während der Kernkampagne wirklich. Überall gibt es einige fesselnde Begegnungen, von denen viele mit einzigartigen Mechaniken gewürzt sind. Tatsächlich sind es die längeren Kämpfe, die einen Nerv treffen; Es ist immer eine Freude, sich durch Wellen feindlicher Panzer zu kämpfen, und es sind diese chaotischeren, herausfordernderen Gefechte, die uns wünschen, das Spiel würde etwas öfter loslassen.

Tatsächlich gerät der Titel hin und wieder ins Stolpern, mit sehr spezifischen Gameplay-Elementen, die halbherzig wirken. Stealth ist ein perfektes Beispiel; Es wird im gesamten Spiel zum Glück nur ein paar Mal verwendet, aber Beelzebub ist dazu gezwungen, sich an Feinden vorbeizuschleichen leicht pummel fühlt sich willkürlich an, als hätte das Entwicklungsteam ein Kästchen anzukreuzen.

Sand Land Review – Screenshot 4 von 4

Dennoch ist es angesichts der etwa 40-stündigen Laufzeit schwer, nicht zu verstehen, wie vollständig Sandland ist es – vor allem im Vergleich zu den meisten Anime-Anknüpfungen. Wir würden es nicht unbedingt als ehrgeizig bezeichnen – viele seiner Mechaniken haben sich letztendlich bewährt –, aber es ist auf ganzer Linie grundsolide und hat jede Menge Fleisch auf den Knochen.

Außerhalb der zentralen Handlung gibt es beispielsweise jede Menge vollständig vertonte Nebenquests, die Sie unternehmen können, und es gibt sogar ein umfassenderes Ziel, das den Wiederaufbau – und die Neubevölkerung – einer fast verlassenen Stadt namens Spino beinhaltet. Der Ort dient als Drehscheibe für Ihre Reise und es ist einer der erfreulichsten Teile des Spiels, ihm dabei zuzusehen, wie er sich entwickelt.

Apropos angenehm: Sand Land sieht wunderschön aus. Toriyamas unverwechselbarer Kunststil trägt wesentlich dazu bei – die Charakter- und Mech-Designs sind hervorragend – und bildet die Grundlage für die beeindruckende Grafik des Spiels. Es läuft auch einwandfrei auf der PS5 und behält unabhängig von der Auslastung 60 Bilder pro Sekunde bei – und die Ladezeiten erfolgen sofort.

Abschluss

In einzelne Teile zerlegt, macht Sand Land nichts besonders Erstaunliches, aber insgesamt gesehen ist es eines der besten Anime-basierten Spiele, die wir seit langem gespielt haben. Es hat viele tolle Story-Momente, die offene Weltstruktur ist mürrisch und die Kämpfe sind zufriedenstellend solide. Ein robustes und liebevoll gestaltetes Abenteuer, das von Anfang bis Ende verzaubert.

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