Rust-Update 1.91 für neue Funktionen und mehr des Community-Servers am 28. März veröffentlicht

Rust-Update 1.91

Double Eleven hat das Rust-Update 1.91 veröffentlicht, das sich auf neue Community-Server-Funktionen konzentriert, aber auch spielbezogene Verbesserungen enthält.

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Rust Update 1.91 Patchnotizen für den 28. März:

HINZUGEFÜGT

Das Oster-Event wird vom 28. März bis 18. April auf offiziellen Servern aktiviert, einschließlich der im letzten Jahr erstmals eingeführten Funktionen. Die Ostereiersuche beginnt alle 24–38 Stunden im Spiel. Spieler können Eier sammeln, die von Bronze auf Silber und schließlich auf Gold aufgewertet werden können. Diese Eier können aufgebrochen werden, um Beute zu erhalten, die von Schrott bis hin zu hochstufigen Waffen reicht. Der Eierkorb hilft Ihnen bei der Eiersuche. Der Hasen-Strampler und die Hasenohren sind Kostümartikel, die nur während des Events erhältlich sind.

Änderungen am Community-Server

  • Ein neues Verwaltungstool hinzugefügt, um Entitätsdetails anzuzeigen und Entitäten zu löschen. Dies erleichtert Serverbesitzern die Moderation und kann über das Control Panel aufgerufen werden. Weitere Informationen finden Sie im Community Servers Wiki.
  • Favoriten- und Verlaufsfunktionen in Befehls- und Elementlisten hinzugefügt.
  • Neue Ladebildschirme hinzugefügt. Sie enthalten nun auch Informationen über den beizutretenden Server.
  • Anpassbarer Begrüßungsbildschirm hinzugefügt. Administratoren können jetzt beschreibenden Text zu einem Bildschirm hinzufügen, der Spielern beim Beitritt angezeigt wird. Besuchen Sie dazu die GPORTAL-Website und klicken Sie auf der Seite „Grundeinstellungen“ auf „Umschalten“. [Welcome Screen] ON, gefolgt von Ihrer Willkommensnachricht.

SPIELWEISE

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  • Das Beenden von Spectate führt jetzt nicht dazu, dass der Benutzer innerhalb von Objekten erneut erscheint.
  • Beim Beobachten eines verwundeten Spielers in der Ego-Perspektive werden keine Interaktionsaufforderungen mehr angezeigt.
  • Wenn man in den Zuschauermodus wechselt, wird die Gesundheitsanzeige bei Verwundung nicht mehr gelöscht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Spielern ermöglichte, durch das verstärkte Glasfenster zu schießen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, auf bestimmten Kartenfeldern Missionen von „Fischer im Fischerdorf“ anzunehmen.
  • Ein erheblicher FPS-Einbruch wurde behoben, der durch den Rauch des Versorgungssignals verursacht werden konnte.
  • Waffenaufsätze werden jetzt automatisch ausgetauscht, wenn sie mit einer Waffe verwendet werden, die bereits über einen Aufsatz desselben Typs verfügt.
  • Spieler fallen nicht mehr verwundet durch das Gelände.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler beim Schwimmen standardmäßig nach unten gezogen wurden.
  • Im Verschwinden-Modus werden nicht mehr mehrere Fallentypen ausgelöst.
  • Der Spieler kann jetzt im Third-Person-Zuschauermodus den Gegenstand sehen, den er in der Hand hält.
  • Der verwundete Spieler hat jetzt einen Kopf, wenn er in der Ego-Perspektive zuschaut.
  • Die Nachtsicht bleibt nach dem Verlassen des Zuschauermodus nicht mehr bestehen.
  • Die Animation zum Bereitstellen von Gegenständen wird jetzt angezeigt, wenn Spieler in der Ego-Perspektive zuschauen.
  • Der Zuschauer kann den verschwundenen Spieler nicht mehr als zuschauendes Ziel auswählen.
  • Beim Waffenwechsel wird die Waffe im Zuschauermodus nicht länger eine Sekunde lang angezeigt, bevor die Waffe ausgerüstet wird.
  • Das Übergeben von Gegenständen an Spieler über die Registerkarte „Verlauf“ löst jetzt den Befehl aus.

MONUMENTE

  • Verwundete Spieler bleiben nach der Wiederbelebung nicht mehr unter dem Trichtermodell im Bergbausteinbruch stecken.
  • Verwundete Spieler können nicht mehr unter die Treppe am Siloturm gehen.
  • Spieler können nicht mehr durch Fenster auf dem Startplatz gehen, was die Verwendung von roten Karten verhindert.

ARTIKEL

  • Defekte Anbauteile können nicht mehr mit Waffen ausgerüstet werden.
  • Flash Bangs haben jetzt den richtigen Blitzeffekt.

Benutzeroberfläche

  • Der Verwundeten-Timer überschreitet nicht mehr den Standardwert durch wiederholte Wiederbelebungsversuche.
  • Die Genesungs- und Überlebensbalken für Verwundete werden jetzt beim Zuschauen synchronisiert.
  • Das Bedienfeld verbleibt nicht länger im Respawn-Bildschirm, wenn der Spieler das Bedienfeld vor seinem Tod aufruft.
  • Das Verschwinden von Symbolen, nachdem Gegenstände in bestimmte Behälter gelegt wurden, wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Kampfprotokoll geöffnet wurde, wenn versucht wurde, das Sprachaktivitätsmenü zu verwenden.
  • Das Menü „Anhänge anpassen“ weist keinen unlogischen Ablauf mehr auf.
  • Das Umbenennen von CCTV-Kameras führt nicht mehr zu irreführenden Popup-Meldungen.
  • Der HUD-Text im CCTV-Stromversorgungsmodus ist jetzt sichtbar.
  • Artikelnamen werden beim Verschenken von Artikeln nicht mehr abgeschnitten.

VISUELL

  • Der visuelle Effekt „Blitzknall“ wirkt sich nicht mehr auf Personen innerhalb der Basis aus, wenn er nach draußen geworfen wird.
  • Das Innere der improvisierten Sturmhaube ist nicht mehr transparent.
  • Der Laservisierpunkt verschwindet nicht mehr, wenn man nach unten blickt.

AUDIO

  • Lichtschalter haben jetzt den richtigen SFX.
  • Die Schrittgeräusche des Spielers bleiben nicht mehr bestehen, wenn er aufhört, sich zu bewegen oder stillsteht.

WEITERE ÄNDERUNGEN

  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Versuch, Servern auf Konsolen beizutreten, auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Befehl ausgeführt wurde, nachdem die Befehlsliste geschlossen wurde.

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Quelle: Rost

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