Rust-Update 1.90 erscheint am 29. Februar für Underground Assault

Rust-Update 1.90

Double Eleven hat das Rust-Update 1.90 veröffentlicht, den Underground Assault-Patch, der neue Waffen, Orte, Funktionen und vieles mehr hinzufügt. Hier finden Sie alles im heutigen Rust-Update.

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Rust Update 1.90 Patchnotizen für den 29. Februar

HINZUGEFÜGT

  • Neues Denkmal – Militärtunnel. Schlechte Sichtverhältnisse, sporadische Bereiche mit intensiver Strahlung, dunkle, verwinkelte Hallen und große Korridore, die von glücklichen Wissenschaftlern überwacht werden.
  • Neue Waffen – Prototype 17-Pistole, handgefertigtes LMG und M4-Schrotflinte.
  • Neue Wurfgegenstände – Molotow und Blendgranate.
  • Neue Waffenaufsätze – Erweitertes Magazin und Burst-Fire-Modul.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, persönliche Schrittgeräusche in den Audiooptionen umzuschalten.
  • Verschiedene Verbesserungen an der Benutzeroberfläche für Teams implementiert.
  • Möglichkeit, mit der Sprühdose Skins direkt auf Gegenstände aufzutragen. (HINWEIS: Die Spraydose verändert nur die Haut)
  • Fadenkreuz und Trefferkreuz hinzugefügt.
  • Markierungen für Trefferdurchschlag und Richtungsschaden hinzugefügt.
  • Aktualisierter Verwundungszustand – Spieler können jetzt in den Kriechzustand verfallen, wenn sie verwundet sind.
  • Nachtsichtbrille – Sehen Sie in dunkleren Bereichen, aber mit dem Nachteil, dass Sie keinen Helm tragen können und die Linsen für andere Spieler sichtbar sind.
  • Weitere Emote-Gesten (Punkt, OK und Huhn).
  • Das vollständige Charaktermodell ist jetzt in der Egoperspektive vollständig sichtbar, sowohl beim Blick von einer Seite zur anderen als auch beim Blick nach unten.
  • Die Namen der Teammitglieder werden jetzt jederzeit auf dem Bildschirm angezeigt.
  • 3,5K-Karten wurden zur offiziellen Serverrotation hinzugefügt und sind für Community-Server verfügbar.

SPIELWEISE

  • Spieler werden jetzt korrekt vom Frachtschiff mitgezogen.
  • Kollisionsinteraktion korrigiert.
  • Es ist jetzt einfacher, aus dem Wasser auf Gegenstände zu gelangen.
  • Waffenanhänge werden jetzt dynamisch aktualisiert.
  • Laservisiere richten sich jetzt nach dem Waffenziel aus.
  • Das Ziel wird nicht mehr neu ausgerichtet, unabhängig davon, in welche Richtung eine Waffe zeigt.
  • Die angezeigte Projektilresistenz und Nahkampfresistenz entsprechen jetzt der Steam-Version.
  • Die Namen der Spieler sind nicht mehr durch den Rauch der Rauchgranate sichtbar.
  • Die Vorschau in der Statusleiste wird jetzt aktualisiert, wenn sich Gesundheit/Durst/Hunger des Spielers ändert.
  • Spieler können jetzt eine Wasserpumpe in Flüssen im Schneebiom platzieren.
  • Spieler können nicht mehr durch die Unterseite des Sirenenlichts sehen.
  • Beschädigte Garagentore erfordern keine Zahnräder mehr, um mit Hammer repariert zu werden.
  • Auto-Turret-Laser sind jetzt sichtbar.
  • Harpune-Speere werden jetzt bei Haien korrekt angezeigt, wenn sie abgefeuert werden.
  • Auf Waffen erscheinen keine Blutabziehbilder mehr, wenn von einem anderen Spieler darauf geschossen wird.

MONUMENTE

  • Die Landebahn des Flugplatzes und die Bahngleise des Außenpostens liegen nicht mehr über der Erde.
  • Spieler werden nicht mehr zufällig ausgewählt, wenn sie sich an einem Denkmal befinden.

Benutzeroberfläche

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  • Verbesserte Lesbarkeit für traditionelles Chinesisch und Englisch auf Kartenbildschirmen.
  • Die Größe des Team-UI-Symbols wurde geändert.
  • Der Gegenstandsplatz ist jetzt ausgegraut, wenn nicht mehr genügend Ressourcen für die Herstellung vorhanden sind.
  • Spieler können jetzt Anhänge über die Benutzeroberfläche „Anhänge anpassen“ ausrüsten.
  • Spieler können mit dem rechten Stick durch den Ressourcenspeicher navigieren, wenn sie einen Gegenstand im Werkzeugschrank aufteilen.
  • Die Anzahl der Inventarindikatoren und der Inventarartikel wird jetzt aktualisiert, wenn bestimmte Aktionen ausgeführt werden.
  • Der Spieler erleidet jetzt Strahlungsschaden mit einer HUD-Anzeige.
  • Die Ressourcennummer wird jetzt beim Herstellen sofort aktualisiert.
  • Werkbank [HOLD] für weitere Optionen und Abholung [HOLD] verwendet nicht mehr dieselbe Tastenaufforderung.
  • Die Standanzeige zeigt jetzt das Schwimmsymbol an.

VISUELL

  • Verschiedene visuelle Korrekturen.
  • Verschiedene Texturen und LODs verbessert.
  • Die Anzeige des Verkaufsautomaten wird jetzt korrekt angezeigt.
  • Das Spielermodell wird nicht mehr unsichtbar, wenn das Frachtschiff verschwindet.
  • Das RHIB-Rad flackert nicht mehr während der Bewegung.

WEITERE ÄNDERUNGEN

  • 0Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Spieler versuchte, einen einsetzbaren Gegenstand zu drehen, bevor die Gegenstandsvorschau angezeigt wurde.
  • Spieler bleiben beim Prefab Warmup nicht mehr hängen und es kommt zu einer Zeitüberschreitung, wenn sie versuchen, eine Serververbindung herzustellen.
  • Es wurde ein Server-Kick behoben, der beim Abfeuern einer Harpune auftreten konnte.

Sobald ein neuer Patch veröffentlicht wird, werden wir unsere Leser darüber informieren.

Quelle: Rost

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