Das Die Rugrats Dass die Serie es irgendwie geschafft hat, so lange im öffentlichen Bewusstsein zu bleiben, ist an sich schon beeindruckend. Das liegt zum Teil daran, dass Nickelodeon sie weiterhin für jüngere Generationen ausstrahlte, und daran, dass die Serie 13 Jahre lang mit 172 Episoden lief und zwei Kinofilme hervorbrachte. Der wichtigste Grund für ihre lange Haltbarkeit ist jedoch ihre unerwartet breite Anziehungskraft. Rugrats, konzipiert vom in Ungarn geborenen Gábor Csupó und seiner Frau Arlene Klasky, schien eine Serie über Babys für Babys zu sein, aber es war tatsächlich eine Serie über Babys für Kinder und Erwachsene. Dank eines cleveren Drehbuchs und einer tieferen Reife – die während der 1970er Jahre üblich war – war Rugrats eine Serie über Babys für Kinder und Erwachsene. Die Simpsons-inspirierte 90er – wer es vor 30 Jahren liebte, wird auch heute noch Freude daran haben.
Der größte Erfolg von Rugrats: Adventures in Gameland ist also nicht unbedingt das Bühnenbild oder der Grafikstil, sondern die Intelligenz der Show. Es ist schade, dass die Originalsprecher nicht verfügbar sind und die Dialoge stattdessen in Textform wiedergegeben werden, aber Sie können sich immer noch an Tommys krächzende Stimme erinnern.
Wie in fast jeder Folge der Serie dreht sich die Handlung des Spiels um die Fantasie der Rugrats-Bande, die völlig außer Kontrolle gerät. Nachdem sie einen Fernsehspot für ein neues Reptar-Videospiel gesehen haben (Reptar ist eine fiktive Dinosaurier-Variante von Godzilla), verwandeln die Babys ihre begrenzte Welt in ihr eigenes Videospiel. Die Bühnen werden in verschiedenen Bereichen des Haushalts aufgebaut: Dachboden, Hinterhof, Küche, Sandkasten, Schlafzimmer und Wohnzimmer. Natürlich verwandelt sich das Alltägliche durch die Linse eines Kleinkinds in etwas Magisches, der Sandkasten wird zu einer riesigen Wüste voller Fallgruben, der Küchenkühlschrank zu einem mechanischen Labyrinth aus Kabeln und Stromspitzen und der Dachboden zu einem vollwertigen Gruselhaus. Konzeptionell ist alles durchdacht gestaltet, um den Geist der Serie einzufangen.
Sie haben die Wahl zwischen vier spielbaren Rugrats: Tommy Pickles, den Geschwistern Phil und Lil und dem nerdigen Chuckie mit den roten Haaren. Die Eltern tauchen im Haus auf, die verrückte Angelica ist in Zwischensequenzen zu sehen und wer die Serie gut kennt, wird die Bosse des Spiels wiedererkennen.
Das Ziel besteht darin, spezielle Reptar-Münzen zu finden, die in jedem Level verstreut sind, um eine Tür hinter dem Fernseher im Wohnzimmer zu öffnen, die zum letzten Bereich des Spiels führt. Sie können die ersten sechs Level in beliebiger Reihenfolge spielen und während des Spiels spontan zwischen den vier Rugrats wechseln. Alle Charaktere haben einen Ground Pound und Feinde werden normalerweise durch Kopfsprünge erledigt. Die Babys können auch bestimmte Objekte wie Blöcke hochheben und damit Kletterstrukturen bauen. Einige Feinde werden durch einen normalen Kopfstoß benommen und können dann hochgehoben und geworfen werden – eine Technik, die bei bestimmten Bosskämpfen zum Einsatz kommt.
Die Levellayouts sind auf Erkundung ausgelegt. Das Hauptziel ist das Einsammeln von Reptar-Münzen, aber Sie müssen auch einen Schraubenzieher finden, um die Boss-Tür aufzuschließen. Glücklicherweise ist es gut durchdacht und macht dank der unterschiedlichen Gameplay-Eigenschaften der Rugrats Spaß, es auseinanderzunehmen. Lil kann kurzzeitig wie Prinzessin Peach schweben, Chuckie hat einen Luigi-Weitsprungbogen, Phil kann höher hüpfen und Tommy, unser Held, reagiert eher im klassischen Mario-Stil. Wenn Sie die Vor- und Nachteile Ihres Kleinkind-Teams in den Griff bekommen, können Sie sie durch Pausieren des Spiels austauschen. Dies funktioniert im Einzelspieler- und im Zweispieler-Koop-Modus gleich. Idealerweise hätten wir uns eine flüssigere Option zum Wechseln der Charaktere im Spiel gewünscht, anstatt zu einem Pausenbildschirm zu wechseln, was sich umständlich anfühlt, aber kein Dealbreaker ist.
Es macht zwar Spaß, verschiedene Rugrats für verschiedene Flugreisen zu verwenden, aber es ist nicht so tiefgründig wie bei anderen Spielen, die dieselbe Struktur verwenden. Wer jedoch gerne Plattform-Erkundungen mit einem anständigen Schwierigkeitsgrad mag, wird hier seinen Spaß haben, und um Ihr Baby-Team durch die Rationierung von Gesundheitsgegenständen im Spiel zu halten, ist definitiv eine Strategie erforderlich.
Da Rugrats: Adventures in Gameland auf einem bekannten Cartoon basiert, ist die Ästhetik hier tatsächlich ziemlich wichtig. Glücklicherweise ist der Stil absolut präzise und lässt nichts an den Charakteren, Farben und sogar der Linienführung aus. Wir finden die Darstellung im Flash-Stil – diese ultrasauberen Schattenpuppenbewegungen – zwar unattraktiv, aber sie stellt die Show hier zugegebenermaßen sehr gut dar. Allerdings hätte ein CRT-Filter nicht geschadet, nur um etwas von dem Samstagmorgen-Fernsehrausch der 90er einzufangen.
Was jedoch wirklich beeindruckend ist, ist die Möglichkeit, das Spiel im Handumdrehen in den 8-Bit-Modus zu schalten. Wir sind uns nicht einmal sicher, warum das notwendig war, da der Aufwand, das Spiel zweimal darzustellen, übertrieben erscheint – aber Junge, sind wir dankbar, dass sie es getan haben. Durch das Umschalten des Grafikmodus wird alles in ein unglaublich authentisches NES-Spiel zurückversetzt, inklusive Sprite-Limit-Flimmern. Es ist sogar so originalgetreu, dass Limited Run Games die 8-Bit-Darstellung auf einer physischen NES-Kassette für 60 US-Dollar veröffentlicht.
Es bleibt dem Spieler überlassen, welchen Grafikmodus er wählt: ein Spiel, das dem Cartoon fast identisch ähnelt und im Breitbildformat ist, oder eines, das unglaubliche Nostalgie weckt und als 8-Bit-Titel hervorragend funktioniert. Persönlich finden wir, dass sich die 8-Bit-Variante richtig anfühlt, nicht nur, weil sie an die Ära erinnert, in der Rugrats zum ersten Mal ausgestrahlt wurde, sondern weil die Zusammenstellung des Spiels mehr Sinn zu ergeben scheint. Auch die Musik ist ausgezeichnet und sowohl in modernen als auch in Chiptune-Varianten verfügbar, und Sie können die Soundtracks über beide visuellen Optionen hinweg mischen und anpassen.
Abschluss
Rugrats: Adventures in Gameland ist ein gut gemachtes Plattformspiel, das den Kern dessen einfängt, was die TV-Show ausmachte, und das ist vielleicht seine größte Leistung. Das Charaktertauschsystem ist nicht einzigartig, funktioniert aber dank eines cleveren und gelegentlich recht herausfordernden Bühnendesigns gut. Und obwohl es das Rad nicht neu erfindet, ist es ein unterhaltsames Actionspiel mit einem guten Maß an Erkundung. Ob Sie sich zu den HD- oder Retro-Ästhetikvarianten hingezogen fühlen, hängt davon ab, welche Ihrer nostalgischen Gefühle am stärksten sind. So oder so ist die 8-Bit-Darstellung der Hardware dieser Ära so genau, dass wir nicht glauben können, dass es nicht tatsächlich vor drei Jahrzehnten veröffentlicht wurde.