Romero -Spiele von Xbox verlassen
Letzte Woche, Microsoft kündigte die Entlassung von rund 9.100 Mitarbeitern an, um die Betriebskosten zu senken. Im Haus von XboxEin Studio geschlossen, Teams wurden geleert, Spiele wurden abgesagt, aber einige Partner haben auch die Konsequenzen dieser Ankündigung unterzogen. Brenda Romero, CO -Finger Romero -Spielekündigte an, dass es die Finanzierung seines Herausgebers für sein nächstes Spiel verloren hatA Fps unten Unwirklicher Motor 5 Entworfen von John Romero, einer Legende des ersten Schießspiels der ersten Person.
Trotz des Ruhmes dieses Designers und des Lebenslaufs von John und Brenda,, Romero -Spiele Es bleibt ein kleines Studio, das stark von der Finanzierung von abhing Xbox Game Studios Für dieses zukünftige Spiel. In der Pressemitteilung wurde die Zukunft des Studios nicht ausdrücklich erwähnt, sondern die Entwickler wurden entlassen. Alle dachten das Romero -Spiele Ich würde seine Türen schließen, aber es gibt immer noch eine magere Hoffnung.
Wird John Romeros FPS abgesagt?
Das Studio teilte geteilt Eine neue Pressemitteilung um eine Bestandsaufnahme seiner Situation zu nehmen. Ohne Finanzierung sein Fps unten Unwirklicher Motor 5 wird derzeit abgesagt. Romero -Spiele Noch nicht offiziell den Namen des ehemaligen Verlags angibt und Vertraulichkeitsverträge hervorruft, fügt jedoch hinzu, dass seine Identität dank öffentlicher Informationen abgeleitet werden kann. Du solltest nicht weit weg gehen, Ein alter Entwickler hat die Informationen fallen gelassen : es war Xbox Game Studios Welches war, dieses Shooting -Spiel zu bearbeiten.
Werden Romero -Spiele schließen?
Von nun an, Romero -Spiele wird „die ganze Belegschaft seines Studios neu bewerten“Dies wird zweifellos unvermeidliche Entlassungen durchlaufen, aber in all dem gibt es immer noch gute Nachrichten: „Romero Games ist nicht geschlossen, und wir tun alles, um zu verhindern, dass es passiert.“. Das Team widerlegt die Gerüchte über seine Schließung und beruhigt die Fans, das Team war gestern im Büro, „die nächsten Schritte zu besprechen“.
Endlich, Romero -Spiele Ankündigung, dass es von „mehreren Verlage“ kontaktiert wurde, um dem Studio zu helfen, „das Spiel zu beenden“. Das Team studiert jetzt diese Möglichkeiten, aber es wird notwendig sein, zu warten, bevor Sie mehr wissen. Zur Erinnerung nahm John Romero an der Gestaltung von Major- und Kultspielen teil als Wolfenstein 3dder erste Untergang,,,, Ketzer Und BebenSo viel zu sagen, dass viele Verlage davon träumen, mit ihm und seinem Team zusammenzuarbeiten.
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Clint008Schriftsteller – Tester |
