Rise of the Ronin Update 1.04 Patchnotizen bringen Waffenänderungen

Team Ninja veröffentlicht Rise of the Ronin-Update 1.04 Gestern Abend veröffentlicht, dessen Patchnotizen nun veröffentlicht wurden. Es handelt sich um einen umfangreichen Patch, der eine Reihe von Waffenanpassungen sowie Fehlerbehebungen und mehr mit sich brachte. Die vollständigen Patchnotizen lauten wie folgt.

Rise of the Ronin-Update 1.04 PS5-Patchnotizen (17. April 2024)

Der Patch wiegt auf der PS5 1,2 GB und enthält Folgendes:

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Anpassungen an Waffen

Katana: Der Schaden der Kampffähigkeiten jedes Stils wurde angepasst.

  • Yagyu Shinkage-ryu
    – Kampffähigkeit „Schwalbenhieb“: Der Zeitpunkt, zu dem die Klinge in Flammen aufgeht, wurde angepasst, sodass sie früher erfolgt, und es wurde Unverwundbarkeit direkt nach der Aktivierung dieser Fertigkeit hinzugefügt.
  • Mugai-ryu
    – Kampffähigkeit „Feuerwerkskörper“: Reduzierter Ki-Verbrauch, erhöhter Schaden und max. Ki-Schaden. Reduzierter Ki-Schaden und Ki-Schaden beim Blocken.
  • Tatsumi-ryu
    – Kampffähigkeit „Schneller Showdown“: Angepasst, sodass die Fähigkeit leichter auf Gegnern landen kann.
    – Kampffähigkeiten „Cardinal Rend“ und „Cardinal Wreck“: Angepasst, damit sich mit der Fertigkeit Feinde leichter verstecken lassen. ●Aisu
  • Kage-ryu
    – Angepasst, sodass Sie „Blade Flash“ nach normalen Angriffen und Kampffähigkeiten jetzt früher ausführen können.

Speer: Der Ki-Verbrauch von Kampffähigkeiten wurde angepasst und gesenkt.

  • Hozoin-ryu
    – Kampffähigkeit „Devil's Sweep“: Kettenangriffe, die durch zusätzliche Tastendrücke ausgelöst werden, sind jetzt leichter zu treffen.
  • Jitokuin-ryu
    – Kampffähigkeiten „Torrential Thrust“ und „Indomitable Torrent“: Werden jetzt früher aktiviert und es ist jetzt einfacher, den Folgeangriff auf Feinde mit erschöpftem Ki durchzuführen.

Gepaartes Schwert: Die Balance jedes Stils und die Kampffähigkeiten jedes Stils wurden angepasst.

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  • Mumyo-ryu
    – Kampffähigkeit „Twin Dragons“ und „Twin Dragons II“: Erhöhter Schaden, reduzierter max. Schaden.
    Ki-Schaden und Ki-Schaden beim Blocken.
  • Niten Ichi-ryu
    – Kampffähigkeiten „Glühwurm“ und „Überirdische Flamme“: Erhöhter Schaden, verringerter Blutanzeigegewinn und max. Ki-Schaden.
    – Kampffähigkeiten „Glühwurm“ und „Überirdische Flamme“: Gegner taumeln nicht mehr nach dem ersten Treffer,
    wenn getroffen, wenn der Feind in Panik gerät.
    – Kampffähigkeit „Überirdische Flamme“: Der Schaden der Flammen am Boden wurde verringert und der Status verringert
    Krankheit „Brennen“ Wirksamkeit.
  • Kyoshin Meichi-ryu
    – Angepasst, sodass Sie bei normalen Angriffen früher „Blade Flash“ ausführen können.

Odachi: Angepasste Kampffähigkeiten jedes Stils, mit Fokus auf max. Ki-Schaden.

  • Nodachi Jigen-ryu
    – Kampffähigkeit „Quickdraw Slash“: Ein nach unten gerichteter Hieb, der durch zusätzlichen Tastendruck ausgelöst wird, ist jetzt einfacher bei Feinden zu landen. – Kampffähigkeit „Simian Scream“: Folgeschläge mit zusätzlichem Tastendruck können jetzt leichter bei Feinden landen.
  • Jigen-ryu
    – Kampffähigkeiten „Wood Chopper“ und „Wood Chopper II“: Zusätzliche Hiebe wurden angepasst, um bei Knopfdruck eine schnellere Ausführung zu ermöglichen.
    – Kampffähigkeit „Holzhacker II“: Mächtiger Schlag, der durch Gedrückthalten der Taste ausgeführt wird, ist jetzt einfacher bei Feinden zu landen.
  • Tennen Rishin-ryu
    – Kampffertigkeit „Aurora-Faust“: Die Fertigkeit wurde angepasst, damit sie früher beginnt und Folgeangriffe jetzt einfacher bei Feinden landen. – Kampffähigkeiten „Brüllende Klinge“ und „Gebrüll des Drachenkönigs“: Angepasst, sodass die Fertigkeit früher beginnt.

Säbel: Der Schaden der Kampffähigkeiten wurde angepasst, um dem Ki-Verbrauch gerecht zu werden.

  • Nodachi Jigen-ryu
    – Kampffähigkeit „Quickdraw Slash“: Ein nach unten gerichteter Hieb, der durch zusätzlichen Tastendruck ausgelöst wird, ist jetzt einfacher bei Feinden zu landen. – Kampffähigkeit „Simian Scream“: Folgeschläge mit zusätzlichem Tastendruck können jetzt leichter bei Feinden landen.
  • Jigen-ryu
    – Kampffähigkeiten „Wood Chopper“ und „Wood Chopper II“: Zusätzliche Hiebe wurden angepasst, um bei Knopfdruck eine schnellere Ausführung zu ermöglichen.
    – Kampffähigkeit „Holzhacker II“: Mächtiger Schlag, der durch Gedrückthalten der Taste ausgeführt wird, ist jetzt einfacher bei Feinden zu landen.
  • Tennen Rishin-ryu
    – Kampffertigkeit „Aurora-Faust“: Die Fertigkeit wurde angepasst, damit sie früher beginnt und Folgeangriffe jetzt einfacher bei Feinden landen. – Kampffähigkeiten „Brüllende Klinge“ und „Gebrüll des Drachenkönigs“: Angepasst, sodass die Fertigkeit früher beginnt.

Säbel: Der Schaden der Kampffähigkeiten wurde angepasst, um dem Ki-Verbrauch gerecht zu werden.

  • Mumyo-ryu
    – Kampffähigkeiten „Kubira Whirl“ und „Kubira Vortex“: Jetzt ist es einfacher, Feinde aus der Ferne zu treffen.

Stangenwaffe: Der Ki-Verbrauch wurde bei allen Stilen allgemein gesenkt.

  • Mumyo-ryu
    – Kampffähigkeit „Irrlicht-Säuberung“: Es ist jetzt einfacher, Feinde aus der Ferne zu treffen.

Bajonett: Reduzierter Ki-Verbrauch von Kampffähigkeiten und angepasster Schaden.

  • Mumyo-ryu
    – Erhöhte max. Ki-Schaden durch Schussangriffe.

Großschwert: Jeder Stil wurde angepasst, wobei der Schwerpunkt auf Angriffsangriffen lag.

  • Mumyo-ryu
    – Kampffähigkeit „Steinbrecher“: Geändert, so dass der Angriff den Gegner zuschlägt, wenn er getroffen wird, wenn er durch Gedrückthalten der Taste aktiviert wird.

Ochsenschwanzklinge: Der Ki-Verbrauch von Kampffähigkeiten und Angriffen ohne Waffen wurde angepasst und gesenkt.

  • Mumyo Kaishin-ryu
    – Kampffähigkeit „Beast Thrasher“: Die zum Aufladen des Angriffsangriffs benötigte Zeit wurde verkürzt.
  • Unbewaffnet: Reduzierter Ki-Verbrauch und angepasster Kampffähigkeitsschaden.
    – Kampffähigkeit „Rabenklaue“: Direkt nach der Aktivierung der Fertigkeit wurde kurz Unsichtbarkeit hinzugefügt.

Anpassungen der Charaktersteuerung

  • Die Eingabepufferung von Kampffähigkeiten während normaler Angriffe wurde angepasst.
  • Angepasst, damit „Blitzangriff“ und „Heftiger Sturm“ bei normalen Angriffen schneller ausgelöst werden.
  • So angepasst, dass der Enterhaken bei normalen Angriffen schneller ausgelöst wird.
  • Sie können jetzt „Blitzangriff“ und „Heftiger Sturm“ abbrechen, um eine Kampffertigkeit auszuführen.
  • Die Eingabepufferung normaler Angriffe während Blitzangriff und Heftiger Sturm wurde angepasst.
  • Die Animationen „Blitzangriff“ und „Heftiger Sturm“ sind jetzt schneller.
  • Angepasst, sodass Aktionen nach dem Taumeln eines Gegners mit Gegenfunken besser reagieren.
  • Der Gegenfunke in der Luft wird jetzt früher ausgelöst.
  • Erhöhte Ki-Wiederherstellung bei erfolgreichen Gegenfunken in der Luft.
  • Angepasst, sodass der Übergang zu einer anderen Aktion nach einem erfolgreichen Gegenfunken in der Luft schneller erfolgt.
  • Die Eingabepufferung normaler Angriffe während Blade Flash wurde angepasst.
  • Schwere Waffen (Odachi, Stangenwaffe, Großschwert) und normale Waffen (Katana, Speer, Bajonett):
    • Reduzierter Verlust der Blutanzeige beim Blocken feindlicher Angriffe.
  • Während des Kampfes und im Fokus auf den Feind wird das Kampfstil-Fenster jetzt schneller angezeigt.
  • Kann jetzt beim Aufheben schützen.
  • Greifbewegung leicht angepasst.
  • Weitere Anpassungen an Animationen von Aktionen.

Feindliche Anpassungen

  • Auf dem Schwierigkeitsgrad „Mitternacht“ verwenden einige Bosse jetzt Gegenstände.
  • Die Aktionsauswahl der Bosse auf den Schwierigkeitsgraden „Dämmerung“ und „Twilight“ wurde angepasst.
    • Mission „Der Weg des Kriegers“
    • Mission „Die Saat des Zweifels“
    • Mission „Gehackte Leber“
    • Mission „Die Schlacht von Toba-Fushimi“
    • Mission „Die Bitte des Arztes“ „Ein stählernes Gelübde“
      • Angepasst, sodass zwischen dem Angriff eines Bosses und dem Folgeangriff des anderen Bosses nun genügend Zeit zum Bewachen/Kontern/Ausweichen bleibt.
    • Mission „Der letzte Shogun“
      • Angepasst, sodass es weniger wahrscheinlich ist, dass beide Bosse gleichzeitig ihre Kampffähigkeiten einsetzen.
    • Es wurde angepasst, dass beim Bewegen keine Flammen in der Nähe des Bosses platziert werden, und die Dauer wurde verkürzt.
    • Die allgemeine Genauigkeit von Eber-Gegnern beim Anvisieren von Spielern sowie die Bewegung an Orten mit Höhenunterschieden wurden angepasst.

Andere Anpassungen

  • Die Kameraführung in der Nähe von Wänden wurde angepasst, um jetzt bessere Winkel zu ermöglichen, in denen Sie den Charakter und Ihren Gegner besser sehen können.
  • Die Auto-Run-Mechanik wurde angepasst, wenn das Ziel auf ein unkontrollierbares Gebiet eingestellt ist. Der Spieler hört nun auf zu rennen, sobald er das widerspenstige Gebiet erreicht, anstatt die genaue Position der Markierung.
  • Kann jetzt im Auto-Run vom Pferd absteigen.
  • Die Platzierung der Feinde im Unruly Area im Schwierigkeitsgrad „Mitternacht“ wurde angepasst.
  • Einige Flaggen, die beim Bogenschießen zu Pferd an der Militärakademie in Edo angezeigt werden, wurden entfernt.
  • Verschleierte Künste können jetzt auf dem Ausrüstungsbildschirm und in den Ausrüstungsvoreinstellungen geändert/getauscht werden.
  • Kann jetzt demselben Raum beitreten, auch wenn jeder Spieler beim Kooperieren unterschiedliche Schwierigkeitsgrade hat.
  • Angepasst, sodass bestimmte Schwarzhändler „Feuerwehrmann-Kapuze“ verkaufen.
  • Nach dem Ende des Beitrags bringen Pilgrim Dogs jetzt Gegenstände mit höherer Seltenheit zurück.
  • Die Menge an Silber, die man erhält, wenn man die Pilgerhunde anderer Spieler streichelt, wurde angepasst.
  • Bewegungsunschärfe der Grafikmodi „Grafik“ und „Raytracing“ angepasst.
  • Jetzt ist es möglich, während des Spielens Musik auf der PS5 abzuspielen.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Veiled Arts, das auf unterschiedliche Kampfstile eingestellt war, im Vergleich zum ursprünglichen Stil unterschiedliche Spezifikationen hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Wechseln des Stils während einer bestimmten Aktion dazu führte, dass eine unbeabsichtigte Aktion ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Sie bei einem kritischen Treffer mit einer Handfeuerwaffe oder beim Beten an Schreinen Schaden erleiden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Pferd angehalten hat, sich zu bewegen, wenn es Treppen oder Abhänge umrundet hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pferde seltsame Winkel hatten.
  • Problem im Kampftraining behoben, bei dem Kogoro Katsura, Yukichi Fukuzawa und Eiichi Shibusawa während Angriffssequenzen Ki regenerierten.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen Gegner und NPCs unbeabsichtigte Aktionen/Verhaltensweisen wiederholten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie beim Betreten des Lagerhauses in der Hocke feststeckten, nachdem Sie einen widerspenstigen Bereich auf eine bestimmte Weise geräumt hatten.
  • Es wurden seltene Fälle behoben, in denen Feinde unter der Erde begraben wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der kombinierte kritische Treffer hin und wieder fehlschlug.
  • Unnatürliche Übergänge bestimmter Bewegungen behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Schwierigkeitsgrad „Mitternacht“ ein bereits wiederhergestelltes widerspenstiges Gebiet wieder ungelöst war.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen während des Grinding-Trainings eine unbeabsichtigte Punktzahl erzielt werden konnte.
  • Die Rangliste basiert nun auf den ab dieser Version erzielten Ergebnissen.
  • „Mit früheren Versionen erzielte Highscores werden nach dem Update auf den korrekten Wert neu berechnet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Charakter und der Pilgerhund desselben Benutzers häufig angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, bei dem das vierte Zubehörteil nicht richtig in den Voreinstellungen gespeichert wurde.
  • Fehler behoben, bei dem im Ursprung „Ungeschärft“ das Glück abnahm, wenn der Charme über 101 lag.
  • Fehler behoben, bei dem die Klingenreparatur nach Auswahl von „Ungeschärft“ den Glücksstatus auch nach dem Zurücksetzen beibehielt.
  • Fehler in der Bond-Mission „Die Saat des Zweifels“ behoben, bei dem sich die Werte von Kogoro Katsura nach Auswahl einer bestimmten Dialogauswahl nicht erhöhten.
  • Einige Hintergrundtexturen, die rau aussahen, wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich im Grafikmodus „Grafiken priorisieren“ einige Schattenformen plötzlich änderten.
  • Leistungsprobleme in bestimmten Phasen behoben.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen Modelle in bestimmten Phasen oder Umständen plötzlich auftauchten oder ihr Aussehen wechselten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Modell beim Ausrüsten bestimmter Ausrüstung verlängert wurde.
  • Weitere kleinere Korrekturen.

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