Rise of the Ronin erhält sein bisher umfangreichstes Update

Team Ninja und Koei Tecmo haben ein neues Update für Rise of the Ronin veröffentlicht, das das Spiel auf Version 1.04 patcht und mehrere Änderungen mit sich bringt.

Was die Waffenanpassungen für Patch „Rise of the Ronin 1.04“ angeht, wurden mehrere Optimierungen für verschiedene Waffentypen vorgenommen, um das Gameplay auszubalancieren. Dazu gehören Anpassungen des Kampffähigkeitsschadens und des Ki-Verbrauchs für Säbel, Stangenwaffen, Bajonette, Großschwerter, Ochsenschwanzklingen und den unbewaffneten Kampf. Darüber hinaus wurden bei bestimmten Waffenstilen Verbesserungen an Schussangriffen und Angriffsangriffen vorgenommen.

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Auch die Charaktersteuerung wurde verfeinert, mit Anpassungen an der Eingabepufferung für Kampffertigkeiten und normale Angriffe sowie der Möglichkeit, bestimmte Aktionen abzubrechen, um Kampffertigkeiten effizienter auszuführen. Die Animationen für verschiedene Kampfmanöver wurden beschleunigt, wodurch das Gameplay insgesamt flüssiger wird.

Das Verhalten der Feinde wurde auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden verfeinert und die Aktionen der Bosse sowie die Genauigkeit der Feinde angepasst. Missionsspezifische Anpassungen wurden implementiert, um den Spielern ein ausgewogeneres und herausfordernderes Erlebnis zu bieten.

In Update 1.04 für Rise of the Ronin wurden mehrere Verbesserungen der Lebensqualität eingeführt, darunter Anpassungen der Kamerawinkel, der Autostart-Mechanik und der Ausrüstungsverwaltung. Fehlerbehebungen beheben verschiedene Probleme im Zusammenhang mit Kampfmechaniken, Charakterinteraktionen, Feindverhalten und Grafikfehlern.

Rise of the Ronin Update Version 1.04 (veröffentlicht am 18. April 2024)

Anpassungen an Waffen

  • Säbel: Der Schaden der Kampffähigkeiten wurde angepasst, um dem Ki-Verbrauch gerecht zu werden.
  • Mumyo-ryu
    • Kampffähigkeiten „Kubira Whirl“ und „Kubira Vortex“: Jetzt ist es einfacher, Feinde aus der Ferne zu treffen.
  • Stangenwaffe: Der Ki-Verbrauch wurde bei allen Stilen allgemein gesenkt.
  • Mumyo-ryu
    • Kampffähigkeit „Irrlicht-Säuberung“: Es ist jetzt einfacher, Feinde aus der Ferne zu treffen.
  • Bajonett: Reduzierter Ki-Verbrauch von Kampffähigkeiten und angepasster Schaden.
  • Mumyo-ryu
    • Erhöhte max. Ki-Schaden durch Schussangriffe.
  • Großschwert: Jeder Stil wurde angepasst, wobei der Schwerpunkt auf Angriffsangriffen lag.
  • Mumyo-ryu
    • Kampffähigkeit „Steinbrecher“: Geändert, so dass der Angriff den Feind zuschlägt, wenn er getroffen wird, wenn er durch Gedrückthalten der Taste aktiviert wird.
  • Ochsenschwanzklinge: Der Ki-Verbrauch von Kampffähigkeiten und Angriffen ohne Waffen wurde angepasst und gesenkt.
  • Mumyo Kaishin-ryu
    • Kampffähigkeit „Beast Thrasher“: Die zum Aufladen des Angriffsangriffs benötigte Zeit wurde verkürzt.
  • Unbewaffnet: Reduzierter Ki-Verbrauch und angepasster Kampffähigkeitsschaden.
    • Kampffähigkeit „Rabenklaue“: Direkt nach der Aktivierung der Fertigkeit wurde kurz Unsichtbarkeit hinzugefügt.

Anpassungen der Charaktersteuerung

  • Die Eingabepufferung von Kampffähigkeiten während normaler Angriffe wurde angepasst.
  • Angepasst, damit „Blitzangriff“ und „Heftiger Sturm“ bei normalen Angriffen schneller ausgelöst werden.
  • So angepasst, dass der Enterhaken bei normalen Angriffen schneller ausgelöst wird.
  • Sie können jetzt „Blitzangriff“ und „Heftiger Sturm“ abbrechen, um eine Kampffertigkeit auszuführen.
  • Die Eingabepufferung normaler Angriffe während Blitzangriff und Heftiger Sturm wurde angepasst.
  • Die Animationen „Blitzangriff“ und „Heftiger Sturm“ sind jetzt schneller.
  • Angepasst, sodass Aktionen nach dem Taumeln eines Gegners mit Gegenfunken besser reagieren.
  • Der Gegenfunke in der Luft wird jetzt früher ausgelöst.
  • Erhöhte Ki-Wiederherstellung bei erfolgreichen Gegenfunken in der Luft.
  • Angepasst, sodass der Übergang zu einer anderen Aktion nach einem erfolgreichen Gegenfunken in der Luft schneller erfolgt.
  • Die Eingabepufferung normaler Angriffe während Blade Flash wurde angepasst.
  • Schwere Waffen (Odachi, Stangenwaffe, Großschwert) und normale Waffen (Katana, Speer, Bajonett):
    • Reduzierter Verlust der Blutanzeige beim Blocken feindlicher Angriffe.
  • Während des Kampfes und im Fokus auf den Feind wird das Kampfstil-Fenster jetzt schneller angezeigt.
  • Kann jetzt beim Aufheben schützen.
  • Greifbewegung leicht angepasst.
  • Weitere Anpassungen an Animationen von Aktionen.

Feindliche Anpassungen

  • Auf dem Schwierigkeitsgrad „Mitternacht“ verwenden einige Bosse jetzt Gegenstände.
  • Die Aktionsauswahl der Bosse auf den Schwierigkeitsgraden „Dämmerung“ und „Twilight“ wurde angepasst.
    • Mission „Der Weg des Kriegers“
    • Mission „Die Saat des Zweifels“
    • Mission „Gehackte Leber“
    • Mission „Die Schlacht von Toba-Fushimi“
    • Mission „Die Bitte des Arztes“ „Ein stählernes Gelübde“
      • Angepasst, sodass zwischen dem Angriff eines Bosses und dem Folgeangriff des anderen Bosses nun genügend Zeit zum Bewachen/Kontern/Ausweichen bleibt.
    • Mission „Der letzte Shogun“
      • Angepasst, sodass es weniger wahrscheinlich ist, dass beide Bosse gleichzeitig ihre Kampffähigkeiten einsetzen.
    • Es wurde angepasst, dass beim Bewegen keine Flammen in der Nähe des Bosses platziert werden, und die Dauer wurde verkürzt.
    • Die allgemeine Genauigkeit von Eber-Gegnern beim Anvisieren von Spielern sowie die Bewegung an Orten mit Höhenunterschieden wurden angepasst.

Andere Anpassungen

  • Die Kameraführung in der Nähe von Wänden wurde angepasst, um jetzt bessere Winkel zu ermöglichen, in denen Sie den Charakter und Ihren Gegner besser sehen können.
  • Die Auto-Run-Mechanik wurde angepasst, wenn das Ziel auf ein unkontrollierbares Gebiet eingestellt ist. Der Spieler hört nun auf zu rennen, sobald er das widerspenstige Gebiet erreicht, anstatt die genaue Position der Markierung.
  • Kann jetzt im Auto-Run vom Pferd absteigen.
  • Die Platzierung der Feinde im Unruly Area im Schwierigkeitsgrad „Mitternacht“ wurde angepasst.
  • Einige Flaggen, die beim Bogenschießen zu Pferd an der Militärakademie in Edo angezeigt werden, wurden entfernt.
  • Verschleierte Künste können jetzt auf dem Ausrüstungsbildschirm und in den Ausrüstungsvoreinstellungen geändert/getauscht werden.
  • Kann jetzt demselben Raum beitreten, auch wenn jeder Spieler beim Kooperieren unterschiedliche Schwierigkeitsgrade hat.
  • Angepasst, sodass bestimmte Schwarzhändler „Feuerwehrmann-Kapuze“ verkaufen.
  • Nach dem Ende des Beitrags bringen Pilgrim Dogs jetzt Gegenstände mit höherer Seltenheit zurück.
  • Die Menge an Silber, die man erhält, wenn man die Pilgerhunde anderer Spieler streichelt, wurde angepasst.
  • Bewegungsunschärfe der Grafikmodi „Grafik“ und „Raytracing“ angepasst.
  • Jetzt ist es möglich, während des Spielens Musik auf der PS5 abzuspielen.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Veiled Arts, das auf unterschiedliche Kampfstile eingestellt war, im Vergleich zum ursprünglichen Stil unterschiedliche Spezifikationen hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Wechseln des Stils während einer bestimmten Aktion dazu führte, dass eine unbeabsichtigte Aktion ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Sie bei einem kritischen Treffer mit einer Handfeuerwaffe oder beim Beten an Schreinen Schaden erleiden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Pferd angehalten hat, sich zu bewegen, wenn es Treppen oder Abhänge umrundet hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pferde seltsame Winkel hatten.
  • Problem im Kampftraining behoben, bei dem Kogoro Katsura, Yukichi Fukuzawa und Eiichi Shibusawa während Angriffssequenzen Ki regenerierten.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen Gegner und NPCs unbeabsichtigte Aktionen/Verhaltensweisen wiederholten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie beim Betreten des Lagerhauses in der Hocke feststeckten, nachdem Sie einen widerspenstigen Bereich auf eine bestimmte Weise geräumt hatten.
  • Es wurden seltene Fälle behoben, in denen Feinde unter der Erde begraben wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der kombinierte kritische Treffer hin und wieder fehlschlug.
  • Unnatürliche Übergänge bestimmter Bewegungen behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Schwierigkeitsgrad „Mitternacht“ ein bereits wiederhergestelltes widerspenstiges Gebiet wieder ungelöst war.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen während des Grinding-Trainings eine unbeabsichtigte Punktzahl erzielt werden konnte.
  • Die Rangliste basiert nun auf den ab dieser Version erzielten Ergebnissen.
  • „Mit früheren Versionen erzielte Highscores werden nach dem Update auf den korrekten Wert neu berechnet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Charakter und der Pilgerhund desselben Benutzers häufig angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, bei dem das vierte Zubehörteil nicht richtig in den Voreinstellungen gespeichert wurde.
  • Fehler behoben, bei dem im Ursprung „Ungeschärft“ das Glück abnahm, wenn der Charme über 101 lag.
  • Fehler behoben, bei dem die Klingenreparatur nach Auswahl von „Ungeschärft“ den Glücksstatus auch nach dem Zurücksetzen beibehielt.
  • Fehler in der Bond-Mission „Die Saat des Zweifels“ behoben, bei dem sich die Werte von Kogoro Katsura nach Auswahl einer bestimmten Dialogauswahl nicht erhöhten.
  • Einige Hintergrundtexturen, die rau aussahen, wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich im Grafikmodus „Grafiken priorisieren“ einige Schattenformen plötzlich änderten.
  • Leistungsprobleme in bestimmten Phasen behoben.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen Modelle in bestimmten Phasen oder Umständen plötzlich auftauchten oder ihr Aussehen wechselten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Modell beim Ausrüsten bestimmter Ausrüstung verlängert wurde.
  • Weitere kleinere Korrekturen.

Die Patchnotizen stammen von der offiziellen Support-Seite von Team Ninja Twitter.

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Rise of the Ronin ist jetzt für PS5 erhältlich. In einer aktuellen Aktualisierung des Geschäftsjahres musste Koei Tecmo seine Prognose aufgrund der schwachen Verkäufe der im letzten Geschäftsjahr veröffentlichten Spiele revidieren.




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