Riot Games entlässt 530 Mitarbeiter und beendet das Label Riot Forge – Neuigkeiten

Die meiste Zeit unserer Geschichte ist es uns gelungen, Tage wie diesen zu vermeiden, aber diese Entscheidung ist entscheidend für die Zukunft von Riot. Es geht nicht darum, die Aktionäre zu besänftigen oder einen Quartalsgewinn zu erzielen, sondern um eine Notwendigkeit », versichern die Verantwortlichen Dylan Jadeja und Marc Merrill, die diese Pressemitteilungen mitunterzeichnet haben. Die Geschichte ist daher leider bekannt: Riot Games hielt es für angebracht, seine Belegschaft innerhalb weniger Jahre zu verdoppeln und sich auf eine Vielzahl von Projekten aufzuteilen. „ Unsere Kosten sind so stark gestiegen, dass sie nicht mehr tragbar sind, und wir haben keinen Raum mehr für Experimente oder Misserfolge – was für ein kreatives Unternehmen wie unseres von entscheidender Bedeutung ist. »

Neben Staffel 2 der Zeichentrickserie Arkana Was weiterhin im November erwartet wird, sind die hauseigenen Spiele wie League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics, Wild Rift und Legends of Runeterra im Gegensatz zu unter dem Label veröffentlichten Spielen von Drittanbietern nicht gefährdet Riot Forge, das nach der Veröffentlichung von Bandle Tale im nächsten Monat einfach geschlossen wird. Denken Sie daran, dass dieses Programm darauf abzielte, das Universum von League of Legends zu erweitern, indem es Studios wie Airship Syndicate (Ruined King), Digital Sun (The Mageseeker) oder sogar Tequila Works (Song of Nunu) ermöglichte, Spiele jeden Stils und Genres zu entwickeln während sie die Welt und Charaktere von League of Legends präsentierten. „ Wir sind stolz auf das, was wir gemeinsam geleistet haben, um diese Geschichten zum Leben zu erwecken, aber es ist an der Zeit, unsere Bemühungen wieder auf die ehrgeizigen Projekte zu konzentrieren, die intern bei Riot laufen „, können wir lesen.

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Legends of Runeterra getroffen, aber nicht gesunken

Diese Initiative verschwindet daher im Zuge einer Umstrukturierung, die darauf abzielt, sich auf die wesentlichen Aktivitäten von Riot Games zu konzentrieren. Bei der Spieleentwicklung wird keine Verlangsamung erwartet, da sich die meisten der 530 Entlassungen auf Nicht-Entwicklerpositionen beziehen. Eine Ausnahme bildet jedoch das Kartenspiel Legends of Runeterra, bei dem die Strategie geändert wird und dessen Team unter Entlassungen leiden wird. „ Trotz seines entscheidenden Erfolgs und der Rolle, die es beim Aufbau der Welt von Runeterra spielte, stand Legends of Runeterra seit seiner Einführung vor finanziellen Herausforderungen, da seine Entwicklung und Unterstützung weit mehr kosteten, als es einbringt „, können wir lesen. Das Spiel wird seine Reise fortsetzen, sich jedoch auf den PvE-Modus konzentrieren, mit dem Ziel, Rentabilität zu erzielen, wie das Team in einem zukünftigen Video ausführlicher erklären wird.

Bezüglich der Spiele in der Entwicklung erinnert Riot Games daran, dass das Kampfspiel Project L schnell Fortschritte macht und dass sich in diesem Jahr weitere Möglichkeiten ergeben werden, das Spiel zu testen. „ Darüber hinaus haben wir eine Reihe von Projekten in verschiedenen Phasen der Forschung und Entwicklung im Gange. »

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