In den Ace Attorney-Spielen war Edgeworth schon immer ein bisschen wie eine Freigängerkatze. Er kommt ab und zu vorbei, erledigt seine Arbeit und verschwindet dann wochenlang, manchmal monatelang. Später erfährt man ein paar coole Informationen – er war in Europa, um wichtige Anwaltssachen zu erledigen, oder er verfolgte einen Interpol-Hinweis im tiefen Dschungel, oder er war auf einer Raumstation, um einen außerirdischen Mord aufzuklären – und dann taucht er wieder vor der Tür auf, in einem coolen neuen Outfit, als wäre nichts passiert. Ace Attorney Investigations ist, als würde man besagter Katze eine Webcam anstecken, um herauszufinden, was sie vorhat – und es stellt sich heraus, dass die meisten von Edgeworths außergerichtlichen Aktivitäten darin bestehen, Morde aufzuklären, bevor sie überhaupt erhalten vor Gericht.
Das erste Spiel in diesem Doppelpack ist Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth, das 2009 als Spin-off der Hauptserie auf dem DS erschien. Es spielt zwischen den Ereignissen des dritten Spiels, Trials and Tribulations, und des vierten Spiels, Apollo Justice, und – seien wir ehrlich – die Spieler profitieren von einem ziemlich fundierten Wissen (zumindest) über die Ereignisse der ersten Trilogie.
Während Phoenix‘ Abenteuer größtenteils vor Gericht stattfinden, scheint Edgeworth seine Arbeit lieber zu erledigen, indem er Tatorte untersucht und Verdächtige befragt, bis er genau weiß, wer es getan hat, wann und warum – aber der Rest ist sehr vertraut. Selbst ohne die Legalität und Professionalität des Gerichts kann Edgey-poo Zeugen ins Kreuzverhör nehmen, Aussagen anhören, Beweise vorlegen und eine ganze Menge „Einspruch!“ sagen.
Es ist belebend, viel direkter mit den Beweisen und Verbrechen umzugehen, aber gleichzeitig ist es viel statischer als die Ermittlungen von Phoenix – Sie sind oft in einem Raum gefangen, bis Edgeworth beschließt, weiterzugehen, im Gegensatz zu den dynamischeren Ermittlungen von Phoenix, bei denen Sie zwischen den Orten wechseln können. Aber Edgeworth und seine Freunde sind in der Welt mit Chibi-Versionen ihrer selbst vertreten, was es wohl ohnehin dynamischer erscheinen lässt. Außerdem sind sie Wirklich Niedlich.
Die Charaktere in Investigations sind die übliche bunte Mischung, jeder mit seinen eigenen, einprägsamen Eigenheiten – ein Charakter, der viel lacht, ein Charakter, der wie ein Tiger knurrt, ein Charakter, der, ähm, eine große Brust hat – und den obligatorischen Wortspielnamen, wie das Opfer „Deid Mann“ und der sportbegeisterte „Jacques Portsman“. Sie werden auch viele wiederkehrende Charaktere sehen (keine Spoiler hier, denn es ist schön, eine Überraschung zu erleben), was einer der Gründe ist, warum es praktisch ist, Hintergrundwissen über die ersten drei AA-Spiele zu haben.
Edgeworth hat außerdem drei neue Fähigkeiten im Ärmel: Little Thief, mit dem er Tatorte nachstellen und untersuchen kann; Deduce, mit dem Sie einen Widerspruch am Tatort mit Beweisen hervorheben können; und Logic, ein Sherlock Holmes’scher Gedankenpalast, mit dem Sie zwei Fakten über den Fall verknüpfen können, um eine neue Schlussfolgerung zu ziehen. Logic ist fantastisch, wenn auch manchmal ein wenig offensichtlich, und Little Thief ist ein Leckerbissen, wenn auch selten verwendet, aber wir hatten oft Schwierigkeiten herauszufinden, was die Deduce-Fähigkeit von uns als Beweis vorlegen wollte.
Ehrlich gesagt schafft es Investigations jedoch nicht ganz in unsere Top-AA-Spiele. Es ist wie immer eine großartige Geschichte und die Einführung der Spezialkräfte von Edgeworth und seinem Kumpel ist eine willkommene Abwechslung zu Phoenix‘ Psyche-Locks, aber die übergreifende Handlung über die fünf Episoden hinweg wird in der falschen Reihenfolge erzählt und ist manchmal etwas schwer zu verfolgen, und Edgeworths Widersprüche sind oft schwer zu finden (oder zum richtigen Zeitpunkt zu präsentieren). Verglichen mit den langen, komplexen Fällen des dritten AA-Spiels fühlt sich Investigations eher wie viel Aufbau und Hintergrundgeschichte für die Auflösung des fünften Falls an, als wie vollständig eigenständige Mini-Geschichten. Es ist auch schade, dass Investigations nicht gründlicher überprüft wurde, da es mehr Grammatikfehler gibt, als wir es von diesen Spielen gewohnt sind, und einige der Animationen wirklich schwerfällig und hängen. Insgesamt ein gutes Spiel, aber nicht eines der besten.
Aber Investigations 2: Prosecutor's Gambit ist etwas, auf das wir seit über einem Jahrzehnt gespannt warten, und wir waren absolut erfreut um schließlich festzustellen, dass es die Rolle des Investigations-Autors übernimmt und in fast jeder Hinsicht verbessert.
Edgeworth ist weniger eine Pappfigur als zuvor und hat einige fantastische Momente der Charakterentwicklung neben mehreren neuen Charakteren: Richterin Gavèlle, eine Antagonistin, die Staatsanwälte hasst; Eustace Winner, ihr idiotischer Schützling; und Eddie Fender, der mit Abstand unser Lieblingscharakter der neuen Besetzung ist. Er beginnt als Widerling, der jeden umarmen möchte, was uns an Regisseur Hotti erinnerte, entwickelt sich aber bald zu einem reichen, tiefgründigen Charakter, in den wir uns wirklich verliebt haben. Kompliment an das Autoren- und Lokalisierungsteam.
Machen Sie sich bereit für noch mehr tiefgründige Ace Attorney-Überlieferung, denn Investigations 2 ist vollgestopft mit wiederkehrenden Charakteren, Hintergrundgeschichten, Rückblenden und Verweisen auf mehrere „Vorfälle“ mit großem I, die mit dreistelligen Codenamen bezeichnet werden, die Wirklich verwirrend. Beide Spiele werden auch nicht in der richtigen Reihenfolge erzählt, also machen Sie sich vielleicht Notizen, wenn Sie der übergreifenden Handlung folgen möchten – die, wie sich herausstellt, umfasst beide Spiele. Technisch gesehen umfasst es sogar noch mehr, da die Leute immer wieder DL-6 erwähnen (wer es weiß, weiß es).
Aber wenn Sie erst einmal in die AA-Geschichte eingetaucht sind, ist Investigations 2 ganz klar eines der besten Ace Attorney-Spiele. Es verteilt seine Wendungen und Enthüllungen perfekt und verschafft Ihnen genau dann einen „AHA!“-Moment, wenn Sie ihn brauchen. Die Charaktere sind so schön geschrieben, dass Sie das Gefühl haben, sie wären real, und jeder von ihnen wird durch einzigartige und wunderschöne Animationen zum Leben erweckt.
Der einzige Kritikpunkt ist eigentlich Edgeworths neuestes Gimmick, Mind Chess, das völliger Unsinn ist. Es ähnelt Phoenix‘ Magatama-Befragung, nur dass es statt Psyche-Locks … Schachfiguren sind, die man sprengen muss? Verhörtaktiken? Im Grunde ist es ein verworrener Dialogbaum, den man spielen muss perfektoder Sie werden an den Anfang zurückgeschickt, obwohl Sie bereits 80 % von dem gesagt haben, was im Baum steht. Es hat seine brillanten Momente, aber es ist größtenteils nervig, überflüssig und seltsam geschrieben, weil so viel davon darauf beruht, dass die richtige Antwort „Nichts sagen“ ist, was die Leute aus irgendeinem Grund dazu bringt, zu gestehen. Bäh.
Es gibt auch Extras – Animationsgalerien, einen Musikplayer, Konzeptzeichnungen und Erfolge – aber das sind wirklich nur die Kirsche auf einem ohnehin schon recht leckeren Kuchen. Trotz einiger Unebenheiten im ersten Spiel empfehlen wir die Investigations Collection von ganzem Herzen, nicht zuletzt, weil sie uns Investigations 2 bietet, endlich.