Rezension zu Wrath of the Mutants – Absolut unvergesslich

TEr Teenage Mutant Ninja Turtles Eigentum ist für Prügel kein Unbekannter. Von älteren Klassikern wie Schildkröten in der Zeit zu neueren wie Shredder's Revenge, Dies ist eine Serie, die in diesem speziellen Genre oft glänzte. Das heißt aber nicht, dass der Ball mit jedem Schlag aus dem Park geworfen wird. TMNT Arcade: Zorn der Mutanten Als es 2017 erstmals für Arcade-Automaten auf den Markt kam, blieb es für viele weitgehend unter dem Radar, und jetzt bringen die Entwickler Raw Thrills und Cradle Games sowie der Publisher GameMill Entertainment es auf PC und Konsolen, mit neuen Inhalten obendrein. Und obwohl es sich im reinsten Sinne um ein funktionsfähiges Spiel handelt, mangelt es am Ende doch an einigen wichtigen Stellen, an denen ein Verprügelter es sich nicht leisten kann, ins Stolpern zu geraten.

Sofort, TMNT Arcade: Zorn der Mutanten macht das sehr deutlich. Oberflächlich betrachtet und für alle, die sich nur auf lockere Weise mit dem Spiel beschäftigen möchten, gibt es hier sicherlich sinnlosen Spaß, besonders wenn man es im lokalen Koop-Modus spielt, aber dem Spiel fehlt die Art von Tiefe und Tiefe mechanische Dichtheit, die Sie von einem erwarten würden Schildkröten Schlag Sie nieder. Ihr Moveset ist beispielsweise überraschend begrenzt. Sie können Feinde mit einer Taste angreifen, mit einer anderen hochspringen und gelegentlich Gegenstände aufheben oder auf Gegner in der Nähe werfen. Sie können auch eine spezielle Schildkrötenkraft entfesseln, die alle Feinde auf dem Bildschirm angreift, sobald Sie eine Leiste aufgefüllt haben – und das war’s auch schon. Wenn Sie auf der Suche nach sinnvoller Waffenvielfalt, unterschiedlichen Kombos zum Meistern oder neuen Bewegungen und Fähigkeiten zum Erlernen sind, TMNT Arcade wird Sie wahrscheinlich mit seinen unkomplizierten Angeboten enttäuschen.

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„Und obwohl es im wahrsten Sinne des Wortes ein funktionales Spiel ist, TMNT Arcade: Zorn der Mutanten endet schließlich in einigen Schlüsselbereichen, in denen ein Verprügelter es sich nicht wirklich leisten kann, ins Stolpern zu geraten.“

Insbesondere die Waffen-Pickups sind ziemlich enttäuschend. Normalerweise ein Grundbestandteil des Genres, der über Erfolg oder Misserfolg eines Spiels entscheiden kann TMNT Arcade, Die Gegenstände und Waffen, die Sie während des Spiels sammeln können, stammen aus einem äußerst begrenzten Pool, dem es aber auch an Vorstellungskraft und Erfindungsreichtum mangelt. Die Auswahl reicht von Shuriken, Mülltonnen, explodierenden Fässern und vielem mehr bis hin zu Gegenständen, mit denen Sie vorübergehend in Ihrem Panzer über das Schlachtfeld wirbeln oder Verbündete für vorübergehende Hilfe herbeirufen können. Insgesamt lässt die Menge an Optionen jedoch zu wünschen übrig, und selbst wenn man die sechs Level des Spiels nur einmal durchspielt, fühlt sich das Aufnehmen schnell eintönig an.

Andere Probleme verschärfen die Mängel TMNT Arcades Schlanker Gameplay-Kern. Mit Leonardo, Donatello, Michaelangelo und Raphael gibt es vier spielbare Charaktere, aber praktisch alle spielen identisch. Auf den ersten Blick weisen sie zwar einige auffällige Unterschiede in ihren besonderen Schildkrötenkräften und den von ihnen verwendeten Waffen auf, aber es dauert nicht lange, bis klar wird, dass all diese Änderungen rein kosmetischer Natur sind. Turtle Powers haben alle genau den gleichen Effekt – alle Feinde auf dem Bildschirm (mit Ausnahme der Bosse) werden ausgelöscht – auch wenn jeder seine eigenen einzigartigen Animationen hat, während die verschiedenen Waffen, die jeder Turtle trägt, keine wirklichen Unterschiede in der Reichweite aufweisen , Geschwindigkeit, Angriffskraft oder irgendetwas in der Art.

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Dann ist da noch die Tatsache, dass das allgemeine Spielgefühl stimmt TMNT Arcade lässt sich wahrscheinlich am besten als „träge“ beschreiben, was vielleicht das eklatanteste Problem ist. Man erwartet von einem Beat 'em up eine präzise und reaktionsschnelle Steuerung, ein knirschendes und gewichtiges Feedback während des Kampfes, aber all diese Dinge fehlen hier. Die Bewegung fühlt sich langsam an, und besonders in Momenten, in denen von Ihnen erwartet wird, dass Sie einem Angriff schnell ausweichen oder einer Umweltgefahr ausweichen, kann die frustrierend lethargische Bewegung das Gefühl vermitteln, durch Melasse zu waten. Noch unerbittlicher ist, wie zahm und sanft sich der Kampf anfühlt – nur sehr selten hat ein Treffer tatsächliche Auswirkungen, da es fast völlig an der Art von gewichtigem Knirschen mangelt, das für das Moment-zu-Moment-Erlebnis in jedem Spiel so entscheidend ist das sich auf den Kampf konzentriert, geschweige denn auf ein Prügelspiel.

Offensichtlich gibt es also viele wichtige Probleme, mit denen man sich auseinandersetzen muss TMNT Arcade: Zorn der Mutanten. Es ist aber nicht alles schlecht. Bosse zum Beispiel können gelegentlich Spaß machen, obwohl das Spiel ein paar anständig gestaltete Level hat. Vor allem eines, in dem Sie sich durch einen Vergnügungspark bewegen, ist mit seinem charmanten Horrorhaus und seinen einzigartigen Umweltgefahren wirklich unterhaltsam – zumindest wäre es das, wenn das Spiel in entscheidenden Bereichen nicht so viele große Probleme hätte Wie es funktioniert. Auch hier gilt: Für diejenigen, die einfach nur einen lockeren Ausflug in ein unkompliziertes „Beat ’em up“ machen möchten, kann es Spaß machen, jedes Level einmal durchzuspielen und gegen ihre Bosse zu kämpfen, aber je mehr man sich mit dem Spiel beschäftigt, desto mehr frustrierend offensichtlich werden seine Probleme.

„Noch gnadenloser ist, wie zahm und sanft sich der Kampf anfühlt – nur sehr selten hat ein Treffer eine echte Wirkung, da fast völlig das gewichtige Knirschen fehlt, das für das Moment-zu-Moment-Erlebnis so entscheidend ist.“ Spiel, das sich auf den Kampf konzentriert, geschweige denn auf ein Prügelspiel.

Tatsächlich scheint das bei diesem Spiel fast unvermeidlich zu sein, da das Inhaltsangebot so schlank ist – Sie können problemlos alle Level in einer Stunde (oder höchstens zwei) durchspielen. Natürlich sind kürzere Laufzeiten für die überwiegende Mehrheit der Beat'em-Ups selbstverständlich, aber die guten Beat'em-Ups ermutigen Sie dazu, ihre Level wiederholt durchzuspielen, um zu versuchen, Ihre Punktzahl zu maximieren, neue Geheimnisse zu entdecken und Ähnliches , In TMNT Arcade, was Sie sehen, ist genau das, was Sie bekommen, was bedeutet, dass es kaum oder gar keinen Grund gibt, die Level noch einmal abzuspielen. Jedes Durchspielen eines Levels wird sich mit Sicherheit fast genau gleich anfühlen, mit kaum oder gar keinen nennenswerten Abweichungen. Ja, Sie können versuchen, Highscores zu übertreffen, um in den Bestenlisten weiter nach oben zu klettern, aber wenn das grundlegende Gameplay-Fundament so oberflächlich und fehlerhaft ist wie hier, warum genau sollten Sie das tun? wollen Zu?

Ab einem Preis von 29,99 $ erhältlich. Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Zorn der Mutanten hat bei weitem nicht genug Fleisch auf den Knochen, um den Eintrittspreis zu rechtfertigen. Das Inhaltsangebot ist nicht nur überraschend schlank, es bietet auch nicht allzu viel Wiederspielwert. Darüber hinaus begeht es den noch schwerwiegenderen Fehler, seine Kernmechanik zu vernachlässigen. Bei Beat 'em Ups kann man einen relativen Mangel an Inhalten viel leichter verzeihen, wenn das Kern-Gameplay Spaß macht, aber TMNT Arcade bleibt selbst in diesem Bereich hinter den Erwartungen zurück. Hinzu kommen die langweilige Grafik, ein nicht vorhandener narrativer Rahmen und Feinschliff-Probleme (wie häufig fehlerhafte Audiomischungen und Lautstärkepegel), und es wird zunehmend schwieriger, dieses Spiel irgendwo uneingeschränkt zu empfehlen, egal, wie groß Ihr Fan ist sind von Beat 'em Ups oder dem Teenage Mutant Ninja Turtles IP.

Dieses Spiel wurde auf der PlayStation 5 rezensiert.


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