Rezension zu Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants (Switch)

Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Kann man jemals wirklich zu viel des Guten haben? Wenn Sie ein sind Teenage Mutant Ninja Turtles Fan, diese Frage muss mir in den letzten Jahren mindestens einmal in den Sinn gekommen sein. Denn in Wahrheit kamen die guten Dinge in großer Zahl.

Das Jahr 2022 brachte mit Shredder's Revenge das wohl beste Prügelspiel aller Zeiten der Serie und bescherte uns mit Konamis hervorragender Cowabunga-Kollektion eine Reise in die Vergangenheit. Letztes Jahr wurde dann auf der großen Leinwand eine schöne neue Richtung eingeschlagen Mutanten-Chaosder Dimension Shellshock DLC brachte schurkenhafte Action zu Shredder's Revenge, und wir haben die Bestätigung erhalten, dass a Letzter Ronin Spiel war in der Entwicklung bei THQ Nordic (allerdings nicht für Switch). Kurz gesagt, der Satz „Ich liebe es, eine Schildkröte zu sein“ war noch nie wahrer.

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Eine so hohe Qualität an Nachrichten und Veröffentlichungen musste irgendwann langsamer werden. Wir stellen vor: „Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants“ – ein Spiel, das keineswegs den Tiefpunkt der Serie erreicht, aber weit von den bahnbrechenden Höhenflügen der jüngsten Vergangenheit entfernt ist.

Rezension zu Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants – Screenshot 2 von 6
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Wrath of the Mutants begann 2017 als Arcade-Spielautomat des Cruis'n Blast-Entwicklers Raw Thrills. Inspiriert von „Turtles in Time“ und angesiedelt in der Welt der Nickelodeon TMNT-Animationsserie von 2012, war das Kabinett eine nette Reminiszenz an die Beat-’em-up-Ursprünge der Helden in einer Halbschale, wenn auch eine, die nie den Durchbruch schaffen würde Welt in Flammen mit ihrer Originalität.

Sieben Jahre später hat sich der ursprüngliche Entwickler mit Cradle Games und dem Publisher GameMill Entertainment zusammengetan, um diesen glänzenden Side-Scroller auf Konsolen zu bringen. Bevor Sie aufgrund der beteiligten Namen voreilige Schlussfolgerungen ziehen: Nein, dies ist kein „GameMill Joint“, was die Leistung betrifft. Die Dinge laufen ziemlich reibungslos. Es gibt keine Rechtschreibfehler (okay, der Text springt hin und wieder zwischen „Krang“ und „Kraang“, aber selbst die Comics sind daran schuld). Die Optik ist in Ordnung – wenn Sie ein Fan der animierten Stile von 2012 sind.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Von Unternehmen wie GameMill und Cradle Games (dem Entwickler von Hellpoint aus dem Jahr 2020) würden wir dies als Sieg werten. Aber von Raw Thrills? Das Team hinter einer der besten Arcade-Neuinterpretationen der letzten Zeit? Es ist ein bisschen komisch.

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Aber wir sind uns selbst voraus. In „Wrath of the Mutants“ schlüpfst du wie in der langen Reihe der Turtles-Beat-em-Ups davor in die Rolle eines der vier Titelhelden, schlägst dich durch Bösewichte hindurch und nimmst es mit Bossen mit Hilfe von Gegenständen, Power-Ups und anderen Helden auf. Spezialangriffe von Turtle Power. Es gibt fünf vollständige Level, die in beliebiger Reihenfolge absolviert werden können (eine Verbesserung gegenüber den ursprünglichen drei im Schrank), von denen jedes den Kampf an einen anderen Ort führt, der jedem Turtles-Fan bekannt sein wird: Dimension X, TCRI, die Kanalisation, Sie verstehen das Bild.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Wenn Sie noch nie zuvor das Glück hatten, ein Turtles-Spiel zu spielen, dann ist dies wahrscheinlich die harmloseste Einführung, die Sie bekommen können. Der Schwierigkeitsgrad tendiert eher zur einfacheren Seite, allerdings werden Sie feststellen, dass die Gegner in allen drei Schwierigkeitsstufen unfaire Stöße abbekommen. Nichts ist besonders kaputt. Die Stimmenbesetzung von 2012 kehrt sogar für einige neue Dialogzeilen zurück.

Wenn Sie keine Ahnung haben, wie gut dieses Franchise war, dann ist Wrath of the Mutants genau das Richtige. Aber für diejenigen, die die leuchtenden Höhepunkte früherer Einträge gesehen haben, wird diese Feinheit zum größten Nachteil des Spiels.

Wrath of the Mutants bietet von Anfang an einen Spielmodus: „Spielen“. Ist Ihnen aufgefallen, dass es nicht „Story“ oder „Kampagne“ heißt? Das liegt daran, dass beiden wenig im Wege steht (abgesehen von einigen Standbildern und Sprechblasen beim Besiegen des Endgegners). Der Vorteil, Levels in beliebiger Reihenfolge spielbar zu haben, besteht darin, dass Sie beginnen können, wo immer Sie möchten. Der Nachteil besteht darin, dass es kaum einen Grund gibt, für mehr zurückzukommen.

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Hier liegt ein ziemlich großes Problem. Ohne jeglichen Wiederspielwert ist Wrath of the Mutants ein Spiel für 29,99 $ / 24,99 £, das in 90 Minuten durchgespielt werden kann. Sicherlich macht der Vier-Spieler-Couch-Koop-Modus Spaß – zeigen Sie uns ein funktionelles Side-Scrolling-Beat-Em-Up, bei dem das nicht der Fall ist – und die End-Level-Rangliste könnte ein gewisses Wettbewerbsgefühl wecken Sie, aber nachdem wir alles gesehen hatten, was es zu bieten hat, hatten wir keine Lust, noch einmal einzutauchen.

Dies alles beruht auf dem Gefühl der Wiederholung, das dem Spiel von Anfang an eingeprägt wird. Die Bühnen selbst sind zwar gegenüber dem Arcade-Original erweitert, spielen sich aber alle genau gleich. Sicher, Sie wandern vielleicht durch eine andere Dimension oder navigieren durch die Straßen von New York City, aber die Gegnertypen bleiben ziemlich konsistent, und nicht einmal ein ortsspezifischer Reskin reicht aus, um die Überschneidung zu verbergen.

Nirgendwo wird dies deutlicher als in den Bossbegegnungen von Wrath of the Mutants (von denen es in jedem Level zwei gibt). Es ist zwar schön zu sehen, wie viele TMNT-Hauptfiguren auftauchen, aber die Kämpfe sind nahezu identisch – Rocksteady feuert seinen Flammenwerfer ab, bevor er einen Bodenstoß ausführt, Tiger Claw wirft scharfe Stacheln ab, bevor er einen Bodenstoß ausführt, und Krang schießt zuvor mit einem Laser. .. oh, du verstehst es. Wieder.

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Und die Wiederholung endet hier nicht. Das ursprüngliche Gehäuse beherbergte drei Tasten (Sprung, Angriff und „Turtle Power“), die alle originalgetreu ihren Weg in die Konsolenversion finden. Während dies die Dinge aus Lernperspektive einfach hält, bedeutet es auch, dass der Kampf niemals das süchtig machende Spielgefühl erreichen kann, das „Gib mir noch ein Viertel weiter“-Niveau bietet, das ein Prügel wie dieser so dringend braucht. Turtles in Time hatte noch weniger Knöpfe und schaffte es trotzdem, ein tieferes Kampfsystem zu entwickeln.

Man könnte meinen, dass das Durchspielen der „Kampagne“ mit einer anderen Schildkröte die Dinge etwas durcheinander bringen könnte, aber abgesehen von einer geänderten „Turtle Power“-Animation, die alle dazu dient, jeden Feind auf dem Bildschirm zu eliminieren, verhält sich jeder Held genau gleich. Mit Donnies erhöhter Reichweite oder Raphs erhöhter Stärke werden Sie nicht mehr Fußsoldaten besiegen, da es keine solche Definition gibt – denken Sie auch hier daran, dass die Arcade-Veröffentlichungen vor 30 Jahren genau dies taten.

Ohne einen grundlegenden Sinn für Spaß zeigen sich die Risse. Wie gesagt, Wrath of the Mutants läuft einwandfrei, aber Sie werden eine Eingabeverzögerung bemerken, die das Timing von Angriffen und Sprüngen schwieriger macht, als es sein müsste. Der neue Dialog der Synchronsprecher ist eine nette Geste, obwohl die Sätze so oft wiederholt werden, dass die Gefahr besteht, Sean Astin „Pizza Time!“ rufen zu hören. wieder ist genug, um uns zusammenzucken zu lassen. Die Levels enthalten viele interaktive Objekte, aber keines, das besonders zufriedenstellend genug für die Verwendung ist. Komm schon, wie kann es sein, einen Mülleimer auf einen Roboter zu werfen? nicht einen Dopaminstoß erzeugen?

Abschluss

„Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants“ ist nicht der rasante Geldraub, den man angesichts des beteiligten Herausgebers vermuten könnte. Es kommt auch nicht annähernd an die actiongeladenen Höhepunkte heran, die wir in den letzten Jahren von den Helden in einer Halbschale gesehen haben. Stattdessen bleibt uns ein Spiel übrig, das durchaus brauchbar ist, aber letztendlich vergessen werden kann, das durch sich wiederholende Levels und Kämpfe enttäuscht ist und keinen Grund hat, es noch einmal zu versuchen. Wenn dies aus irgendeinem unbekannten Grund das einzige Turtles Beat 'em up ist, auf das Sie zugreifen können, dann werden Sie wahrscheinlich eine vollkommen gute Spielzeit von 90 Minuten haben. Aber die Alternativen auf der Switch liefern viel unvergesslichere und zufriedenstellendere TMNT-Erlebnisse.

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