Rezension zu Freedom Wars Remastered (PS5)

Freedom Wars Remastered ist die triumphale Rückkehr des Fanfavoriten, des Faschisten Monsterjäger-artiges Actionspiel, das ursprünglich 2014 von Sony für die PS Vita veröffentlicht wurde. Da die PS Vita (leider) nie den Durchbruch erreichte, den sie verdiente, hatten wir immer das Gefühl, dass dieser zukunftsweisende Titel nicht richtig durchgeschüttelt wurde. Mit „Freiwilligen“ auf PS5 und PS4, die es möglicherweise antreiben, bringt Remastered die IP von ihrer besten Seite, auch wenn sie sich stellenweise in die Länge zieht.

In einer düsteren Zukunft haben Umweltzerstörung und Atomkrieg die Überreste der Menschheit in riesige unterirdische Panoptikums gezwungen, unabhängige Stadtstaaten, die um Reste konkurrieren, in denen der Großteil der Bevölkerung inhaftiert ist und Strafarbeit leisten muss.

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Aufgrund der extremen Ressourcenknappheit werden diese „Sünder“ für das hohe Verbrechen bestraft, bei dem Neugeborenen Millionen von Jahren Haftstrafen auferlegt werden, die durch Ableistung im ständigen Konflikt zwischen Panoptikum verkürzt werden können. Diese ausländischen Angreifer sowie fortschrittliche Menschen von einem Ort namens „On High“ schicken futuristische Entführer, um unvorsichtige Sünder zu ergreifen, und der Kampf gegen diese großen Feinde ist ein wichtiger Teil des Gameplays und ein überraschend kompliziertes Spektakel.

Rezension zu Freedom Wars Remastered – Screenshot 2 von 5

Das Original von Freedom Wars wurde in Zusammenarbeit mit drei Studios entwickelt und ist ein ziemlich seltsames Biest. Shift kümmerte sich um Konzept, Kunst und allgemeines Design, während Dimps mit Japan Studio zusammenarbeitete, um die Mechanik und das Gameplay auszuarbeiten (was den Titel technisch gesehen zu einer Erstveröffentlichung machte).

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Robert Ramsey von Push Square hat es bei der Veröffentlichung rezensiert und viele der Probleme des Originals bleiben in Remastered bestehen, aber ein hervorragendes grafisches Upgrade verbessert es. Wie alle Spiele (zumindest im Leistungsmodus) wird es durch eine konstant hohe Framerate wesentlich spielbarer, und die Umstellung der Eingabe von PS Vita auf DualSense ist nicht zu unterschätzen; Die umstrittenen Bedienelemente des Originals wurden modernisiert, die Haptik hat mehr Gewicht und dank der L2- und R2-Trigger müssen Sie sich für grundlegende Gameplay-Funktionen nicht auf das seltsame Touchpad auf der Rückseite des PS Vita verlassen.

Die größten Stärken von Freedom Wars sind das Setting und das Gameplay. Beide sind stark, entwickeln sich aber im Laufe des Spiels nicht weiter. Die Prämisse ist überzeugend, und obwohl sie im Spiel sinnvoll eingesetzt wird, bestraft sie Spieler für Dinge wie das Hineinlaufen oder das zu große Entfernen von ihrem allgegenwärtigen Accessoire (bis die entsprechenden Privilegien freigeschaltet sind), alle Verbindungen müssen hergestellt werden (insbesondere in den ersten paar Stunden). Eine Art Plackerei, und das ist der Punkt. Auch wenn die Auswahl an Waffentypen geschätzt wird, fühlt sich das simple Herstellungssystem, das erforderlich ist, um mit den dramatisch steigenden Gesundheitsvorräten der Entführer Schritt zu halten, wie ein Haufen geschäftiger Arbeit an.

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Rezension zu Freedom Wars Remastered – Screenshot 3 von 5

Die Quest- und Missionsstruktur des Spiels hilft nicht weiter. Es ist grundsätzlich immer noch für tragbare Sitzungen auf der PS Vita konzipiert. Die Schleife enthält regelmäßig umfangreiche Dialoge und Herumrennen, während Ihr maßgeschneiderter Charakter auf seine Mitsünder und Entführer trifft, sodass die Spieler auf scheinbar endlosen Suchquests durch die langweiligen Tiefen des Panoptikums navigieren müssen.

Sobald Sie einen Kampfauftrag haben, wird Ihnen entweder ein Trupp von NPC-Verbündeten zugeteilt oder Sie können ihn auswählen, um ihn ins Feld zu schicken, um relativ einfache Eliminierungs- oder Rettungseinsätze durchzuführen, Ressourcen zu sichern und Befehle zu erteilen. Da der Spieler und jeder NPC über sein individuell anpassbares Zubehör (Cyborg-Leibwächter/Bewährungshelfer) verfügen, können diese Missionen ein Spektakel und ein Riesenspaß beim Durchspielen sein, wenn auch mit der Zeit ein wenig eintönig.

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Die Möglichkeit, verschiedene Dornen auszurüsten, rebenartige Anhängsel, die als Enterhaken oder zum Heilen oder Stärken von Verbündeten verwendet werden können, verleiht dem Gameplay Tiefe und Vertikalität. Schließlich können Sie Ihren Trupp sogar mit einer Liste individueller Befehle befehligen, die mit überraschender Effizienz befolgt werden. Beim Singen bleibt der Kampf in Freedom Wars unglaublich fesselnd. Obwohl sie brauchbar sind (durch die Haptik verbessert), liegen sowohl der Nah- als auch der Fernkampf leider weit unter der Komplexität ähnlicher Action-Jagdspiele, mit einer niedrigeren Fähigkeitsgrenze, und fühlen sich etwas schwebend an.

Rezension zu Freedom Wars Remastered – Screenshot 4 von 5

NPC-Kämpfer können durch echte Spieler ersetzt werden, was vermutlich die effizientere Art zu spielen ist (abhängig vom Spieler), aber Freedom Wars kann durchaus alleine gespielt werden. Während wir im Testzeitraum keine Freunde finden konnten, freuen wir uns, Ihnen mitteilen zu können, dass die Bestenliste der League of Panopticons funktionsfähig ist. Überflüssige Ausrüstung kann „zum Wohle der Allgemeinheit“ gespendet werden, wodurch das Ansehen der vom Spieler gewählten „Con“ gestärkt wird.

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Sie können aus 47 Präfekturen wählen, die die Präfekturen Japans repräsentieren. Die zusätzlichen 50, die internationale Städte repräsentieren, wurden dem ursprünglichen Post-Launch hinzugefügt, und wir könnten in Zukunft eine ähnliche Erweiterung erleben. Die Verbesserung Ihres Rankings und Ihrer Communities bleibt lohnend, da in jeder Sünderzelle immer verschiedene motivierende Bestenlisten vorhanden sind.

Wir vermuten, dass die Hardwareeinschränkungen der PS Vita bestehen bleiben, da es sich um ein Remaster und nicht um ein Remake handelt. Freedom Wars Remastered wird einfach ständig geladen, und auch wenn Sie irgendwann schnell reisen dürfen, sollten Sie davon ausgehen, dass dies einen weiteren Ladebildschirm bedeutet. Jeder Übergang von Ihrer Zelle zum Panoptikum kostet Sie ein paar Sekunden, sowohl vor als auch nach dem Kampf. Wir sind im Zeitalter der PS5 verwöhnt worden.

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Rezension zu Freedom Wars Remastered – Screenshot 5 von 5

Mit einem ausgeprägten Kunststil und einem düsteren Synthesizer-Soundtrack ist Freedom Wars für das, was es ist, ästhetisch recht ansprechend. Diesmal gibt es auch deutlich mehr Sprachausgabe, und sogar Ihr Zubehör schaltet sich ein (klingt wie eine Text-to-Speech-App, was zugegebenermaßen langsam wird). Im Chaos des Kampfes kann das Bellen Ihres Charakters, Ihrer Verbündeten und Ihres Zubehörs manchmal etwas nervig sein, aber Ihre Laufleistung kann variieren.

Schließlich sind die Charaktere, mit denen Sie interagieren, relativ flach, fallen in bekannte Archetypen und wirken dünn. Wir gehen davon aus, dass es darum ging, den Spielern einen ausreichend großen Pool potenzieller Verbündeter zur Verfügung zu stellen, damit sie einen Favoriten finden können. Es wäre jedoch möglicherweise sinnvoller gewesen, sich auf weniger zu konzentrieren und für etwas Tiefe zu sorgen. Die ausgefallene und attraktive Atmosphäre, die Freedom Wars anstrebt, wird durch Charaktere, deren Beweggründe und Anliegen manchmal im Widerspruch zur vermeintlichen Ernsthaftigkeit des Schauplatzes zu stehen scheinen, etwas verdorben.

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Abschluss

Freedom Wars Remastered ist eine hervorragende Möglichkeit, das restriktive Actionspiel noch einmal zu erleben. Im Jahr 2025 haben die zukunftsweisenden Multiplayer-Komponenten des Spiels eine größere Chance, eine engagierte Community zu erobern, und grafische und technische Verbesserungen machen es zur definitiven Spielweise. Aber im Kern ist es ein PS Vita-Spiel; Ständiges Laden, langweilige Charaktere, vergleichsweise einfache Kämpfe und endlose, geschäftige Arbeit haben unsere rosigen Erinnerungen an das Originalspiel etwas getrübt.

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