Rezension der Star Wars Battlefront Classics-Sammlung

Es fühlt sich seltsam an, zurückzukommen Star Wars Battlefront nach all diesen Jahren. Nach EA's Schließung von Pandemie-Studiosnach der Enttäuschung über die Star-Wars-Fortsetzungsfilmtrilogie und nach der Achterbahnfahrt, die EAs Battlefront-Neustarts mit sich brachte, hatte die Möglichkeit, in die frühen 2000er-Jahre der Star-Wars-Shooter zurückzukehren, sofort einen Reiz.

Noch seltsamer ist es, wenn man bedenkt, dass seit Battlefront II 2017 sechs Jahre vergangen sind. Es gibt keinen Hinweis auf eine weitere Fortsetzung der Version der Serie durch EA und DICE – der katastrophale Start und die Folgen invasiver Mikrotransaktionen haben dies wahrscheinlich viel mehr zunichte gemacht als der Verlust der exklusiven Produktionsrechte durch EA Krieg der Sterne Lizenz.

Etwas anderes, das wir in einer weit, weit entfernten Galaxie nicht auf unseren Bingokarten gehabt hätten, ist ein Remaster der ursprünglichen Battlefront-Spiele von vor fast 20 Jahren. Andererseits schaue ich mir an, wie viele Star-Wars-Spiele es gibt Aspyr bereits remastert hat, schien es fast unvermeidlich.

Was genau erhalten Sie in diesem Paket? Die Star Wars Battlefront Classic Collection, wie das Paket seinen vollständigen Namen trägt, umfasst sowohl Science-Fiction-Shooter als auch Bonusinhalte, die bei der Erstveröffentlichung dieser Spiele nicht auf allen Plattformen verfügbar waren. Der Kern des Spiels basiert auf den ursprünglichen PC-Versionen – es gibt also auf allen Plattformen Schlachten für 64 Spieler – aber es ist großartig zu sehen, dass zuvor exklusive Inhalte aus den verschiedenen Konsolenversionen in diese eingeflossen sind.

Wenn Sie Star Wars Battlefront noch nicht kennen, liegt der Hinweis bereits im Namen. Sie werden in viele der filmischen Showdowns der Filmreihe verwickelt, bei denen Sie feindliche Soldaten, Droiden und Rebellen von Dagobah bis Kamino niederschießen. Beide Spiele verfügen über eine storybasierte Kampagne sowie den bei Fans beliebten Galactic Conquest-Modus, in dem die Spieler versuchen, ein Sternensystem zu dominieren, indem sie Planeten erobern, Ressourcen sammeln und Boni freischalten. Ganz gleich, ob Sie online, alleine oder mit geteiltem Bildschirm spielen: Mit aktiviertem Crossplay zwischen PlayStation- und Xbox-Plattformen können Sie auch in kompetitive Matches eintauchen.

Was das Gameplay angeht, ist das Third-Person-Shooting im Vergleich zu heutigen Standards nicht überraschend primitiv, mit einem unangenehmen Mangel an Spielermobilität oder Umweltinteraktionen. Das Laufen und Schießen steht hier im Vordergrund, man stürzt sich auf Ziele und setzt dabei leistungsstarke Fahrzeuge und Artillerie geschickt ein. Obwohl es zu dieser Zeit ein fester Bestandteil für PC-Shooter war, fühlte es sich für die Konsolenspieler wie eine Revolution an, den Spielern die Möglichkeit zu geben, aus mehreren Klassen zu wählen – jede ohne ihre eigene Rolle und Ausrüstung.

Es ist verrückt zu glauben, dass Pandemic etwas mehr als ein Jahr nach seiner Veröffentlichung eine Fortsetzung des ursprünglichen Battlefront herausgebracht hat. Trotz dieser kurzen Wende hat Battlefront II eine Reihe wichtiger Verbesserungen vorgenommen, darunter die Einführung von Weltraumschlachten und spielbaren Helden. Diejenigen, die damals ein Exemplar besaßen, werden zweifellos viel Zeit damit verbracht haben, Hero Assault zu spielen und Showdowns zwischen einer All-Star-Besetzung aus Helden und Bösewichten sowohl aus der Originaltrilogie als auch aus ihren Vorgängern zu inszenieren.

Da das Konsolen-Netzwerkspiel damals noch in den Kinderschuhen steckte – insbesondere auf der PlayStation –, war dies ein Teil der Star Wars Battlefront Classics-Sammlung, den ich unbedingt zum ersten Mal ausprobieren wollte. Für viele wird die einfache Freude, gegen die Bots des Spiels anzutreten, mehr als ausreichen, um den nostalgischen Drang zu stillen, aber gegen andere Menschen zu spielen, erhöht definitiv den Spaßfaktor.

Allerdings ist dies nicht ohne Schwächen. Es gibt keinen plattformübergreifenden Multiplayer (was angesichts der Wettbewerbsvorteile zwischen PC und Konsole wohl eine gute Sache ist), und das Spiel litt beim Start unter einigen größeren Serverproblemen, die glücklicherweise in den folgenden Wochen behoben wurden.

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