Remedy's Control Koop-Multiplayer-Spiel in voller Produktion

Das Koop-Multiplayer-Spiel Control von Remedy ist mit Control 2 in die vollständige Produktion gegangen und wird dieses Jahr in die „Produktionsbereitschaftsphase“ übergehen.

Erstmals veröffentlicht am 30. April 2024, 06:18 Uhr

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Der finnische Entwickler Remedy Entertainment hat Entwicklungsupdates für einige seiner kommenden Projekte bereitgestellt. Während Finanzquartalsergebnisse des letzten Monats zeigten, dass Der finnische Entwickler arbeitet derzeit an mehreren Projekten. einschließlich Max Payne Remakes und einer Control-Fortsetzung, haben wir die Bestätigung erhalten, dass sich auch ein Control-Koop-Multiplayer-Spiel in der Entwicklung befindet.

Das Control-Koop-Multiplayer-Spiel Der Codename Condor wurde erstmals im Juni 2021 bestätigt, als der finnische Entwickler einen Co-Publishing-Vertrag mit 505 Games zur „Co-Veröffentlichung“ des Spiels unterzeichnete. Im März 2024 wurde jedoch bekannt, dass sich das Spiel „in der Produktionsreifephase“ befinde, doch die Dinge haben sich geändert.

Den Finanzvierteljahresergebnissen zufolge hat Remedy die vollen Rechte an der Control-Serie, einschließlich des Codenamens Condor, zurückerhalten, da „alle zukünftigen Control-Produkte an den finnischen Entwickler zurückfielen“. Was Codename Condor betrifft, hat Remedy-CEO Tero Virtala ebenfalls offiziell die „Produktionsbereitschaftsphase“ verlassen, während sie weiterhin an der Erweiterung des Control-Gaming-Universums arbeiten.

Virtala kommentierte das jüngste Update für Codename Condor, dass es „in die vollständige Produktion übergegangen sei, was bedeutet, dass es die letzte Entwicklungsphase erreicht hat, bevor ein Spiel auf den Markt kommt. Basierend auf umfangreichen internen Spieltests können wir sehen, dass die Kernschleife ansprechend ist, und das.“ Das Spiel verleiht dem Genre einen einzigartigen Remedy-Aspekt.

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Dies dürfte eine aufregende Neuigkeit für Fans von Control sein, da Codename Condor nicht nur in voller Produktion ist, sondern Control 2 irgendwann im zweiten Quartal 2024 auch in die „Produktionsreifephase“ übergehen wird. Daher konzentriert der finnische Entwickler seine Bemühungen aktiv auf das Control-Serie zusammen mit anderen bemerkenswerten Projekten seit dem Erwerb der Rechte „können sie frei das richtige Modell wählen, mit dem wir unsere beiden Franchises ausbauen und das Remedy Connected Universe erweitern“, so Virtala.

„Wir gehen davon aus, dass wir bald zwei Spieleprojekte gleichzeitig in voller Produktion und eines zum ersten Mal in der Produktionsbereitschaftsphase haben werden. Wir sind zuversichtlich, dass sich die guten Fortschritte vom Jahresanfang auf die vollständige Produktionsphase übertragen lassen.“

Geschrieben von Ashleigh Klein

Ashleigh war eine ehemalige Features-Praktikantin bei Glamour Südafrika und arbeitete zuvor als Multimedia-Journalist bei IOL-Nachrichten und das Wochenend-Argus bevor sie ihre Liebe zu Videospielen neu entfachte.

Mittlerweile arbeitet sie hauptberuflich bei GINX und kann oft beim Erkunden der Welten von Palia, Conan Exiles, Elder Scrolls Online und Elden Ring angetroffen werden, während sie versucht, in Marvel Snap den Infinite-Rang zu erreichen. Während sie Verbesserungen in der Landwirtschaft in Stardew Valley gesehen hat (vielen Dank an Palia), macht Ashleigh dies mehr als wett, indem sie eine gute Blastoise-Trainerin in Pokemon GO ist.

Während ihre Gaming-Abenteuer sie an einzigartige Orte führen, verfolgt sie aktiv die aktuellen Trends in der Unterhaltungsbranche. Fragen Sie sich nur nicht, warum ihr Letterboxd seit einiger Zeit keinen Eintrag mehr gesehen hat. Wenn Sie es schaffen, Ash zwischen Spielen und dem Ansehen von Marvel- oder Star Wars-Serien zu erwischen, können Sie ihr alle Gaming- und Unterhaltungsnachrichten, Tipps und Tricks per E-Mail oder über soziale Medien weiterleiten.

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