Remedy bricht das Premium-Koop-Multiplayer-Spiel mit dem Codenamen Kestrel ab

Remedy hat bekannt gegeben, dass das in der Entwicklung befindliche kooperative Premium-Multiplayer-Spiel Codename Kestrel eingestellt wurde. Zuvor war Kestrel unter dem Namen Vanguard bekannt und die finanzstarke chinesische Holdinggesellschaft Tencent sollte sich um die Veröffentlichung kümmern.

Remedy sagte, dass die Absage von Kestrel es dem Studio ermöglichen wird, sich auf seine anderen in der Entwicklung befindlichen Projekte zu konzentrieren, zu denen ein Multiplayer-Ausflug im Control-Universum gehört (Projekt Condor, angeblich in der Endstadium der Entwicklung) und Remakes von Max Payne 1 und 2. In einer Pressemitteilung (Danke, Eurogamer), sagte Remedy:

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„Der Codename Kestrel war schon früh vielversprechend, aber das Projekt befand sich noch in einem frühen Konzeptstadium. Unsere anderen Projekte sind gut vorangekommen und befinden sich in den nächsten Entwicklungsstadien, und eine stärkere Fokussierung auf sie bringt uns Vorteile. Wir können talentierte Kestrel-Entwickler neu einsetzen.“ zu diesen anderen Spieleprojekten, und viele unserer Supportfunktionen konzentrieren sich zusätzlich auf deren Betrieb.“

Trotz des großen Erfolgs von Alan Wake 2 wurde kürzlich bekannt, dass Remedy seine Entwicklungs- und Marketingkosten für das Projekt etwa sechs Monate nach dem Start noch nicht amortisiert hat. Der stets wachsame Tencent, der vielleicht Blut im Wasser spürte, nutzte die Gelegenheit, um seinen Anteil am finnischen Entwickler deutlich auf 15 % zu erhöhen.

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