Rematch erhält das erste große Update auf Xbox Game Pass. Hier sind die vollständigen Patch -Notizen

Der brandneue Footie-Spiel-Rematch hat kürzlich seine „hochsüchtiger“ Erfahrung am ersten Tag auf den Xbox Game-Pass gebracht, und seitdem hat Entwickler Sloclap daran gearbeitet, die Dinge noch weiter zu verbessern. Die Früchte dieser Arbeit nach dem Start sind jetzt verfügbar, da das Team sein erstes Update seit der Veröffentlichung des Spiels teilt.

Die Rematch -Version 1.200.100 wird nun ausgelöst und bietet einige große Korrekturen und Änderungen an der Gesamterfahrung auf dem Xbox Game -Pass. Das Team sagt, dass einige Dinge noch in Arbeit sind, und Patch 2 in zwei bis drei Wochen fällig – aber hier im ersten großen Update des Spiels gibt es noch viel zu tun.

Ohne weiteres finden Sie hier die vollständigen Patch -Notizen für das Rematch -Update 1.200.100:

Rematch Xbox Update 1.200.100

Hauptänderungen / Updates

Gamepad -Neuzuordnung

Besserer Erkennung

HINWEIS: Einige Designs zu Optimierungen zum Fang gegen Ablenkungsparameter werden ebenfalls in Kürze stattfinden.

  • Verbesserte Zielvalidierung Wenn der Ball in der Torlinie festgehalten wird: Die Entscheidungsfindung verwendet nun eine Verzögerung, um potenzielle Ablenkung/Fangen zu überprüfen und die Netzwerkvariation zu berücksichtigen, bevor das Ziel validiert wird.

  • Andere allgemeine Verbesserungen und Korrekturen für Netcode.

Hauptfixes

  • Mehrere Korrekturen in der Kamera während der Zielreplays und Entfernen von Jitter

  • Korrekturen auf „Behinderung“ (physischer Kontakt zwischen den Spielern): Es sollte jetzt effizienter sein, Gegner „Body Block“ zu „Body Block“

  • Fixed End -Match -Bildschirme überspringen Funktion (endlich!): Die Anzeigetafel kann jetzt analysiert werden, ohne automatisch wieder zum Ranking -Bildschirm zu gehen

  • Das Menü des Pause wurde in einer beliebigen Stufe des Spiels umschalten

  • Es wurde verschiedene Abstürze festgestellt, die während der Sequenz nach dem Tor stattfinden

Mehrere Animationsverbesserungen und Behebungen

  • Neue Statik tippen an Animationen

  • Politur auf Volley schießt Animationen

  • Politur für Tauchspieler -Animationen

  • Politur bei Pushball -Animationen

  • Kleinere Animationsverbesserungen und -bestimmungen

Moll / Misc. Korrekturen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Torhüter nicht auf die Kollisionen der Gegner reagierten: Torhüter sollten nun auf die körperliche Präsenz anderer Spieler reagieren wie andere Spieler (dies ändert die Regeln der Unverwundbarkeit gegen Tackles nicht).

  • Mehrere Probleme mit dem physischen und visuellen Zustand des Balls in den Menüs und bei den Kickoffs von Spielen.

  • Schüsse, die von dem Verteidigungsmodus eines Außenfeldspielers abgewichen sind, haben jetzt einen größeren Winkel, außer gegen Torhüter oder Kehrerschüsse.

  • Auf Maus und Tastatur wird bei der Durchführung eines Tipps die Kamera -Steuerung ein wenig früher als zuvor zurückgegeben (weitere Neuigkeiten über M & KB -Tap -Tap -Tipps bald!)

  • Es wurde ein Problem mit der Ballkamera -Sperre bei der Verwendung von Maus und Tastatur behoben, in der die Kamera beim Aufnehmen zu der vorherigen Position zurückschifft.

  • Ein Problem behoben

  • Erhöhte Kommunikations-/Ball -Anrufabklingzeit von 0,8 auf 1s, um das SPAM von COMMS leicht zu verringern

  • Schüsse auslösen jetzt während der Drehvorbereitung ein Rumpeln

  • Torbursts werden jetzt nach der Wiederholung der Tor korrekt gestoppt

  • Mehrere VFX -Korrekturen und -verbesserungen während und nach der Ziel Wiederholung

  • Fix Pause Menüfußzeile Anzeige in der Übereinstimmung

  • Fehlende Bewegungseingabe im Zuschauermodus behoben

  • Behobener Zuschauer -Symbol auf Match LiveFeed

  • Lesbarkeit von Ping -Symbolen behoben: Swited Icon und Hintergrundfarben

  • Festgegner Nametag im Bildschirm „Match Statistics“: Farbkorrekturen

  • Anzeige der Player -Nummer für Gegner in der Anzeigetafel

  • Eingabebereich festgelegte Aktionen feststellen in Fußzeile angezeigt

  • Audio -Update für die UI SFX von Post -Match -Bildschirmen

  • Aktualisieren Sie die Musikintegration während des Startabschnitts eines Spiels

  • Verschiedene Audio -Update zu Animationen

  • Ein Fehler behoben, bei dem die Musik zu Beginn eines Spiels nicht der erwartete Spiel war

  • Verbesserungen und Korrekturen mehrerer Umgebungen und Beleuchtung

  • Mehrere Moll -Fixes in Tutorials und Workshops

Menüs & Schnittstelle

  • Colorblind -Modus: Wenn diese Option aktiviert ist, ändert diese Option die Farbauswahl für Teams zu Match Start gemäß den drei Haupttypen von Farbblindheit (Deuteranopia, Protanopie, Tritanopie). Im nächsten Patch wird diese Funktion weiter gedrückt, um einen Filter auf den gesamten Bildschirm anzuwenden.

  • Visuelle Aktualisierung des Spielers des Spielers – Verbesserte Lesbarkeit und UI -Feedback.

  • Die Auswahl des Sprachkanalparameters auf dem Bildschirm „Custom Match Parameter“ hinzugefügt, mit dem Sie mit allen Spielern in der Lobby chatten können, um mit Freunden in beiden Teams zu trainieren.

Ergänzungen und Updates

  • Fixed Ball -Indikator -Pfeilorientierung, folgte nicht immer dem Ball

  • Feste Navigationsfokus und Kamera im Anpassungsmenü festgelegt

  • Behobene Navigation für soziale Panel und Anzeigen von Problemen

  • „Einige Spieler in der Lobby befinden sich immer noch in einem Match“ „Pop-up kann nicht gleichzeitig angezeigt werden, wie es die Eingabeaufforderung wieder anschließen“.

Miser. Korrekturen

  • Optionen für Footzeile festgelegt

  • Behobene Sichtbarkeit des Matchmaking -Forschungsgremiums

  • Fixed Eingabeaktionstext „Lobby verlassen“ im benutzerdefinierten Match -Matchmaking

  • Reparieren Sie den Status wieder an die Spieler angewendet, um einen Server zu verlassen, nachdem ein Ranglistenspiel unvollständig angesehen wurde

  • Feste Mausnavigation im Bildschirm „Custom Match Parameter“ festgelegt

  • Im Anpassungsmenü eingeschaltet

  • Reparaturartikel Miniaturansicht Hintergrund im Store -Menü

  • Fixed Focused Status verloren beim Klicken auf Spin -Rad -Tasten

  • Die Anzeige „eine beliebige Taste drücken“ im Startbildschirm behoben

  • Feste Rang -Symbole im Player -Profil -Menü festgelegt

  • Die voreingestellte Auswahl der benutzerdefinierten Tastaturzuordnung behoben

  • Die Option Tastatureingabereingangsmodifikator behoben, die standardmäßig aktiviert angezeigt werden

  • Fixed Reconnect Pop-up-Überlappung

  • Der fehlende Status behoben, wenn sich ein Freund in einer benutzerdefinierten Übereinstimmungslobby auf Xbox befindet

  • Die Überlappung der Warnmeldung wurde behoben

  • Fixes Sieg -Stimmungsminiade Display

  • Feststellungsbildschirm für die Anpassung der Player -Karten -Anpassung

  • Feste Währungen Packungen bestellen

  • Reparierte Sprachoptionen wurden beim ersten Start nicht ordnungsgemäß gespeichert

  • Die festgelegte Benutzervereinbarung wird nicht in anderen Sprachen als Englisch übersetzt

  • Die Xbox -Version wurde behoben, wenn ein Freund derzeit in einer benutzerdefinierten Match -Lobby befindet

  • Spezielle Haut hat jetzt eine zugewiesene Stimme

  • Verschiedene Audiofix in den Menüs

  • Einstellungen für Audio- und Sprachsprachenoptionen werden jetzt korrekt gespeichert

  • Aktualisieren Sie SFX für die Tutorials und Workshops

  • Mehrere Lokalisierungskorrekturen und Verbesserungen im Optionsmenü

  • Mehrere UI -Korrekturen und -verbesserungen

  • Mehrere Korrekturen in Tutorials

  • Beleuchtungsverbesserung der Spielerprofilmenüs

Kunst / Rendering

Ergänzungen und Updates

  • Fügen Sie Detailmod für kleine Akteure, auf Ebenen und VRs hinzu.

  • Fügen Sie dem Prolog neue Bälle hinzu (Ball Custo wird bald kommen!).

  • Fügen Sie Crowd Spawn / Distribution -Texturen für Stadien hinzu.

Hauptfixes

  • Erhöhen Sie das Minenhaus in niedrigen Einstellungen für das Anpassungsmenü.

  • Feste Kopfabschnitte.

  • Fixiertes Fadenkreuz in bestimmten Aktionen.

  • Fixed Crowd Lod -Voreingenommenheit.

  • Fixes UI -Material aa.

  • Verbesserung der UI -Texturen.

  • Gießen Sie Schatten, WPO und VSM -Optimierung auf VRS / Stadium.

  • Meshes Fixes und Optimierung auf Ebenen.

  • Optimieren Sie Minimap- und Zeilentexturen.

Kleinere Korrekturen

  • Feste Materialzeit.

  • Festes Zubehörmaterial an der Pferdeschwanzfrisur.

  • Feste Jelly -Schwänze und goldene Flyaways Frisur.

  • Fixes Wimpernmaterial.

  • Fixed Zeichen Texturen Komprimierungseinstellungen.

  • Update -Zielreaktionsverhalten für Raucher und Flash -Fackeln.

  • Spielbare Intro -Beleuchtungsoptimierung.

  • Erzwingen Sie Lod in bestimmten Sequenzen in spielbarem Intro.

  • Schattenoptimierung auf VRS gegossen.

  • Geringfügige Material- und Mathematikoptimierung.

  • Kleiner Update für Augenmaterial.

  • Charakterteile, den Schatten auf bestimmte Teile deaktivieren.

Bekannte Probleme

  • Während des Auftakts gibt der Ball manchmal laute Windgeräusche ab, bis er getreten wird

  • Audio wird beim Drücken einer Taste während des Startbildschirms abrupt geschnitten

  • Tackles, die direkt nach einer Spielerinsteuerung auftreten, kann zu Rollbacks für den Tackling -Spieler führen

  • In einigen Fällen wird ein Torhüter in einen anderen Spieler tauchen, der den Ball kontrolliert

  • Konsolen: Die Ballposition kann für einige Spieler nach dem Erreichen eines Torpfostens ausgewiesen werden

  • Erleichterungsprobleme sind immer noch auf allen Plattformen vorhanden, wir untersuchen uns