Rematch Dev erkennt 'enttäuschte' Sifu -Fans an, die eine Fortsetzung wollten

Als Sloclap, der Entwickler hinter dem Fantastic Martial Arts -Titel Sifu, etwas anderes im Rematch enthüllte, gab es unter einigen Zuschauern unvermeidlich enttäuscht – und der Kreativdirektor des Studios ist „Entschuldigung darüber“.

„Weil das [Rematch] Enthüllung von Trailer hatte eine Kalt offen, wie „vom Team hinter Sifu“, [fans] waren wie 'in Ordnung, Sifu 2 eingehenden „, erklärt Pierre Tarno zu GamesRadar.

Er fährt fort: „Es tut mir leid wegen dieses Missverständnisse, weil ich denke, wir hätten wahrscheinlich früh die Sifu -Community wissen sollen, dass wir einen Titel ankündigen würden und dass es nicht Sifu 2 sein würde.“

Um fair zu sein, das enthüllte, dass Trailer uns auch geködert hat. Nie in einer Million Jahren erwarteten wir, dass Sloklappen einen von Fußball inspirierten Multiplayer-Titel herausschärfen, aber angesichts der Tatsache, wie beliebt sich der Rückkampf herausgestellt hat, ist es schwierig, von der Voraussicht des Teams nicht beeindruckt zu werden.

„Wir haben anderthalb Jahre nach der Startunterstützung für Sifu gemacht. Wir hatten das Gefühl, dass wir wirklich alles gegeben und irgendwie alles gegeben haben, was wir auf Sifu hatten“, sagt Tarno.

In der Tat war Sifus Unterstützung nach dem Start geradezu ausgezeichnet. Der Entwickler fügte im Laufe der zwei und ein-Bit-Jahre neue Schwierigkeitsgradeinstellungen, Modi, Outfits und mehr hinzu.

Im Wesentlichen sagt Tarno weiter, dass moderne Studios einfach an ihrer Spur festhalten und Titel innerhalb eines Genres oder mehrere Fortsetzungen für eine erfolgreiche Veröffentlichung produzieren.

„Wir haben eine große Gelegenheit, die kreativen Projekte zu verfolgen, die wir leidenschaftlich haben, und nicht viele Entwickler haben diese Chance“, erklärt er.