Star Wars Outlaws fiel letzte Woche durch die Bank auf eher mäßige Werte (zumindest was populäre Videospiele angeht). Wir gaben dem Spiel 6/10, wobei die mittelmäßigen Kampf- und Tarnfähigkeiten die Hauptkritikpunkte waren. Die Metacritic-Gesamtwertung liegt irgendwo in den mittleren 70ern (je nach Plattform), was zumindest in unseren Augen respektable Werte sind. Dennoch sagt Ubisoft Massive-Direktor Julian Gerighty, er sei „ein wenig enttäuscht“ über die kritische Aufnahme des Spiels.
Im Gespräch mit SpieleRadar+Gerighty hat das Gefühl, dass die Spieler vor Ort mehr Spaß am Spiel haben, als es die Metacritic-Wertung vermuten lässt, und sagte: „Ich bin vom Metacritic-Wert ein wenig enttäuscht. Natürlich ist uns die Anerkennung von Presse und Kritikern sehr wichtig, aber die Spieler können sich wirklich mit dem identifizieren, was wir gemacht haben.“
Gerighty sagt, dass das verantwortliche Team „ein gewisses Maß an Stolz, Freude und Erfolgsgefühl“ für die Arbeit empfindet, die in das Spiel geflossen ist. Die Entwicklung dauerte rund vier Jahre, in denen sie „buchstäblich nach den Sternen griffen“.
Doch es ist nicht alles nur Untergang und Finsternis, wenn Gerighty in die Zukunft blickt: „Das wird ein Spiel sein, das Millionen von Menschen jahrelang spielen werden, und wir werden nie aufhören, es zu verbessern. Nun, das ist eine Lüge – wir werden wahrscheinlich aufhören, es zu verbessern, aber heute habe ich nicht vor, damit aufzuhören.“