Regisseur von „Baldur's Gate 3“ macht Unternehmensgier für Entlassungen in der Branche verantwortlich

Baldur's Gate 3 Regisseur Swen Vincke hat seine Kritik an der Spielebranche öffentlich geäußert, und daran dürfte sich auch nichts ändern. Als er bei den Developer's Choice Awards die Bühne betrat, hatte er ein paar treffende Worte für Verleger übrig und machte die branchenweiten Entlassungen auf die Gier der Unternehmen zurückzuführen.

Swen Vincke, Regisseur von Baldur's Gate 3, macht gierige und kurzsichtige Verlage für Entlassungen in der Spielebranche verantwortlich

In den letzten anderthalb Jahren kam es zu massiven Entlassungen in mehreren AAA-Studios. Als Eurogamer Wie berichtet, gab es auf der Spieleentwicklerkonferenz 2024 keinen Mangel an Beschwerden über den Zustand der Branche. Vincke war nicht der Einzige, aber er nahm kein Blatt vor den Mund, als er den GDC Award für die beste Erzählung von Baldur's Gate 3 entgegennahm.

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„Gier hat die ganze Sache schon so lange vermasselt.“ sagte der Regisseur von Baldur's Gate 3. „Seit ich angefangen habe. Ich habe mein ganzes Leben lang gegen Verleger gekämpft und sehe immer wieder dieselben, dieselben Fehler, und es sind immer die vierteljährlichen Gewinne. Das Einzige, was zählt, sind die Zahlen, und dann feuert man alle, und dann sagt man nächstes Jahr: „Scheiße, ich habe keine Entwickler mehr“, und dann fängt man wieder an, Leute einzustellen, und dann tätigt man Akquisitionen und dann Sie Füge sie noch einmal in die gleiche Schleife ein, und sie ist einfach kaputt.“

„Das musst du nicht“, fuhr Vincke fort. „Man kann Rücklagen bilden. Machen Sie einfach etwas langsamer. Verlangsamen Sie die Gier. Seien Sie belastbar, kümmern Sie sich um die Menschen, verlieren Sie nicht das institutionelle Wissen, das in den Menschen aufgebaut wurde, die Sie jedes Mal verlieren, also müssen Sie immer und immer wieder denselben Kreislauf durchlaufen.“

Der Regisseur von Baldur’s Gate 3 war nicht der Einzige, der etwas zu sagen hatte.

Moderator Diese Geschichte ist nicht nur grausam, sondern auch definitiv und nachweislich falsch.“

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Moderatorin Alanah Pearce und Shawn Pierre, Vorsitzender des Independent Game Festivals, kritisierten ebenfalls die Entlassungen und den mangelnden Respekt der Branche gegenüber Entwicklern.

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