PS5-UPDATE: Zusätzliche Ergonomie-Optionen mit neuer Beta-Firmware eingeführt

An diesem Dienstag konnten PS5-Besitzer die Firmware 24.05-09.60.00 und bietet sehr geringfügige neue Funktionen. Sony Interactive Entertainment verliert keine Zeit und fährt mit der Ankündigung fort:eine neue Version der Systemsoftware, diesmal in der Beta-Version und wird diesen Donnerstag veröffentlicht. Auf dem Programm: die Erstellung individueller 3D-Profile, Fernablesung nur für autorisierte Benutzer zugänglich durch den Konsolenbesitzer und die Möglichkeit Laden Sie die Controller im Ruhemodus richtig auf, indem Sie den USB-Anschluss nur für die erforderliche Dauer mit Strom versorgen um Energie zu sparen. Andererseits Nur PS5 Slim hat Zugriff auf diese neueste Funktion.

Alle Einzelheiten zu diesen neuen Beta-Funktionen finden Sie weiter unten, von der PlayStation-Blog.

Mit dem Feedback der PlayStation-Community haben wir in den letzten Jahren eine Menge neuer Funktionen und Verbesserungen hinzugefügt, um Ihr Spielerlebnis auf PS5 zu verbessern. Ab morgen werden wir eine neue PS5-Beta veröffentlichen, die Folgendes enthalten wird: benutzerdefinierte 3D-Audioprofile für Kopfhörer und Headsetssowie die Möglichkeit,Aktivieren Sie die Remote Play-Funktion für einzelne Benutzer. Darüber hinaus, Teilnehmer der PS5-Beta, die das neueste PS5-Modell verwenden, können außerdem das adaptive Laden ihrer Controller testen.*.

Obwohl die Beta auf eingeladene Teilnehmer aus bestimmten Ländern** beschränkt ist, planen wir dieses Update in den kommenden Monaten weltweit bereitstellen. Wenn Sie zu den Spielern gehören, die für den Betatest ausgewählt wurden, erhalten Sie morgen eine E-Mail-Einladung, wenn das Update zum Download bereitsteht. Einige während der Betaphase veröffentlichte Funktionen werden möglicherweise nicht in die endgültige Version aufgenommen oder können sich ändern.

Hier sind einige der Hauptfunktionen dieser Beta:

Benutzerdefinierte 3D-Audioprofile für Headsets und Kopfhörer (auf allen PS5-Modellen verfügbar)

In dieser Generation ist 3D-Audio eines der wichtigsten Tools, mit denen Entwickler das Eintauchen in Spiele verbessern können. Jeder Mensch nimmt Geräusche je nach Größe, Dichte und Form seines Kopfes, seiner Ohren und Gehörgänge und sogar seiner Frisur anders wahr.

Wir freuen uns, Ihnen eine Funktion vorstellen zu können, mit der Ihre PS5-Konsole ein benutzerdefiniertes 3D-Audioprofil nur für Sie erstellen kann. Mit einem 3D-Audio-kompatiblen Headset oder Ohrhörern wie dem PULSE Elite Wireless Headset oder den PULSE Explore Wireless Earbuds, Sie können Audioqualitätstests durchführen, um eine Reihe von Faktoren zu analysieren und ein Audioprofil zu erstellen, das auf Ihre eigenen Höreigenschaften zugeschnitten ist. Mit einem benutzerdefinierten 3D-Audioprofil können Sie beispielsweise die Position von Charakteren und Objekten in einem Spiel genauer einschätzen und so das Eintauchen in die Spielwelt verbessern.

Um ein benutzerdefiniertes 3D-Audioprofil für Ihr Headset oder Ihre Kopfhörer zu erstellen, gehen Sie zu [Paramètres] > [Son] > [Audio 3D (Casque-micro)] auf deiner PS5-Konsole und folge dann den Schritten auf dem Bildschirm, um dein benutzerdefiniertes Profil zu erstellen. Dein Audioprofil wird auf deiner PS5 in deinen Benutzerdaten gespeichert, aber du kannst weiterhin wie zuvor 3D-Audiovoreinstellungen auswählen.

Diese Funktion baut auf den 3D-Audioverbesserungen auf, die seit der Markteinführung der PS5 eingeführt wurden, darunter 3D-Audiounterstützung für integrierte TV-Lautsprecher und Dolby Atmos-fähige Audiogeräte. Diese Funktionen bieten zusätzliche Optionen für ein tieferes Eintauchen in die satten Klanglandschaften von PS5-Spielen, unterstützt durch Tempest 3D AudioTech.

Remote Play für einzelne Benutzer aktivieren (auf allen PS5-Modellen verfügbar)

Sie können nun die Remote Play-Einstellungen pro Benutzer anpassen und Wähle aus, wer per Remote Play eine Verbindung zu deiner PS5-Konsole herstellen kannWenn sich Ihre Freunde oder Familienmitglieder also auf Ihrer PS5-Konsole bei ihren PlayStation Network-Konten anmelden, können Sie ganz einfach auswählen, wer nach ihrem Weggang per Remote Play weiterhin Zugriff auf Ihre PS5-Konsole haben soll.

Um diese Einstellungen anzupassen, gehen Sie zu [Paramètres] > [Système] > [Lecture à distance] > [Activer Lecture à distance]Wählen Sie dann den Benutzer aus, für den Sie die Remote Play-Funktion aktivieren möchten.

PlayStation 5 PS5-Firmware-Beta 24.02.2024

Adaptives Laden für Ihren Controller (verfügbar beim neuesten PS5-Modell)

Adaptives Laden für den DualSense Wireless-Controller, den DualSense Edge Wireless-Controller, die PlayStation VR 2 Sense-Controller und den Access Controller ist jetzt für PS5-Beta-Teilnehmer verfügbar, die das neueste PS5-Modell verwenden, wenn sich die Konsole im Ruhemodus befindet. Wenn Adaptives Laden aktiviert ist, Ihre PS5-Konsole bestimmt die erforderliche Stromdauer basierend auf dem Batteriestand Ihres Controllers, um den Stromverbrauch zu senken.

Um das adaptive Laden zu nutzen, gehen Sie zu [Paramètres] > [Système] > [Gestion de l’alimentation] > [Fonctionnalités disponibles en mode repos]dann [Fournir l’alimentation aux ports USB] > [Adaptative]. Wenn Ihre PS5 in den Ruhemodus wechselt und kein Controller angeschlossen ist, wird die Stromzufuhr zum USB-Anschluss nach einer gewissen Zeit unterbrochen.

PlayStation 5 PS5-Firmware-Beta 24.03.07.2024

Wir freuen uns darauf, von unseren Beta-Teilnehmern zu hören und unserer globalen Community in den kommenden Monaten neue Funktionen vorzustellen. Bleiben Sie dran für mehr. Wie immer vielen Dank für Ihre Unterstützung und Ihr wertvolles Feedback!

*Adaptives Laden funktioniert mit dem DualSense Wireless-Controller, DualSense Edge Wireless-Controller, PSVR 2 Sense-Controllern und Access Controller, wenn diese an den USB Type-C-Anschluss einer PS5-Konsole angeschlossen sind. PlayStation Portal Remote Player unterstützt Adaptives Laden nicht.

**Der Zugriff auf PS5-Betas ist für ausgewählte Teilnehmer in den USA, Kanada, Japan, Großbritannien, Deutschland und In Frankreich (d. h. Länder, die bereits an einer früheren Betaphase unserer Systemsoftware teilgenommen haben).

***Benutzerdefinierte 3D-Audioprofile werden beim Streamen von PS5-Spielen in die Cloud nicht unterstützt. 3D-Audio ist mit Remote Play nicht verfügbar.