Sony plant, leistungsstärkere Konsolen in die Wohnzimmer dieser Welt zu bringen mit PS5 Pro. Mit einer leistungsstärkeren GPU, KI-gesteuertem Upscaling und erweitertem Raytracing kommt PlayStation einer Bildqualität näher, die mit High-End-PC-Gaming vergleichbar ist. Natürlich werden Sonys First-Party-Studios die neue Hardware für ihre neuen und bestehenden Spiele nutzen, und es stellt sich heraus, dass auch viele Third-Party-Studios und Publisher wie Ubisoft, EA und Remedy Entertainment die verbesserte Konsole unterstützen werden.
PS5 Pro erhält branchenweite Unterstützung von großen Unternehmen
In einem aktuellen PlayStation-Blog-Beitrag haben zahlreiche Entwickler und Publisher Aussagen dazu gemacht, wie sie die PS5 Pro einsetzen wollen. Darunter sind auch Aussagen von Drittentwicklern und -publishern.
„Wir sind gespannt, wie Dragon Age: The Veilguard die Leistung nutzt, die PS5 Pro den Spielern bietet“, sagte Maciej Kurowski, technischer Direktor des Bioware-Studios. „Egal, ob Sie tiefgreifende Fortschritte, strategische Kämpfe oder das Eintauchen in die Geschichte von Dragon Age lieben, Sie werden das verbesserte Erlebnis mit PS5 Pro sofort bemerken.“
„Unsere Grafikingenieure bei Remedy haben viel Spaß daran gehabt, Alan Wake 2 für PS5 Pro zusammen mit dem Team von Sony Interactive zu verbessern“, sagte Thomas Puha, Kommunikationsdirektor von Remedy Entertainment. „Bei einem Spiel wie Alan Wake 2, bei dem die Stimmung und die Umgebungserzählung von entscheidender Bedeutung sind, fügt die Einführung von Raytracing als brandneue Funktion dem Spiel eine weitere Ebene der Immersion hinzu.“
„Mit der Leistung und den neuen Funktionen der PS5 Pro hatten wir die Möglichkeit, visuelle Einstellungen und Details noch weiter zu verbessern: schärfere und klarere Bildqualität dank PSSR, mit mehr Objekten auf dem Bildschirm – Aufkleber, Vegetation, Menschenmengen – alles mit 60 Bildern pro Sekunde“, sagt Didier Blanché, technischer Direktor von Ubisoft Ivory Tower. „Alles in allem glauben wir, dass wir die intensivste Art gefunden haben, das Spiel zu erleben.“
Weitere Studio- und Publisher-Statements umfassten Avalanche Software, Capcom, Respawn Entertainment, Koei Tecmo, Konami, Nexon Games, Shift Up und Square Enix. Da so viele Unternehmen planen, die erweiterten Funktionen der Konsole zu nutzen, ist klar, dass die PS5 Pro branchenweite Unterstützung erhält und PC-ähnliche Qualität auf den Fernseher im Wohnzimmer bringt.
(Quelle: PlayStation-Blog)