PS5 Pro wird GTA 6 wahrscheinlich nicht mit 4K 60 FPS ausführen, behauptet Technikexperte

Seit Monaten wird spekuliert und theoretisiert, wie die PS5 Pro ihre Leistung (und ihren Preis) wirklich rechtfertigen wird, wenn GTA 6 nächstes Jahr auf den Markt kommt. Wenn das größte Spiel der Generation erscheint, werden die Leute versuchen, es auf die bestmögliche Weise zu erleben. Es klingt immer noch so, als wäre die PS5 Pro die Konsole, die Sie dafür brauchen, aber die verbesserte Box stabilisiert möglicherweise einfach das, was bereits da ist, anstatt es auf neue Höhen zu heben.

In einem Interviewbeitrag zwischen IGN und Richard Leadbetter von Digital Foundry wird diskutiert, welche Vorteile GTA 6 auf der PS5 Pro haben könnte. Als Leadbetter jedoch gefragt wird, ob die neue PS5-Maschine den Rockstar-Titel realistisch mit 60 Bildern pro Sekunde ausführen könnte, kommt er sehr direkt auf den Punkt: „Nein. Grand Theft Auto-Spiele haben schon immer komplexe Simulationen ausgeführt, die die CPU stark beanspruchen, weshalb jedes GTA-Spiel zunächst auf seinen Zielplattformen mit 30 fps (oder weniger!) gestartet wurde. Die PS5 Pro verwendet dieselbe CPU wie die PS5 und es wäre äußerst schwierig, 60 fps zu erreichen, wenn die Basisversion der PS5 auf 30 fps abzielt. Das ist kein GPU-Problem, sondern ein CPU-Problem.“

Wenn man davon ausgeht, dass für GTA 6 einige PS5 Pro-spezifische Verbesserungen in Arbeit sind, klingt es so, als würden sie sich hauptsächlich auf die Grafik konzentrieren. „Was Sie bekommen werden, sind qualitativ hochwertigere Grafiken, die aber wahrscheinlich immer noch mit ähnlichen Bildraten laufen werden.“ [to the base console]fährt Leadbetter fort. „Wenn GTA 6 keine konstanten 30 fps aufrechterhalten kann (GTA 4 und GTA 5 konnten das auf PS3 und Xbox 360 nicht), kann die PS5 Pro die CPU mit einer um 10 Prozent erhöhten Taktfrequenz betreiben – Sie erhalten also möglicherweise eine stabilere Leistung.“