PS5 Pro-Spiele sollten 4K/60 FPS sein, aber Sony könnte flexibel sein

In einem neuen Bericht heißt es, Sony erwarte, dass PS5 Pro-kompatible Spiele 4K und 60 FPS erreichen, sei aber bereit, flexibel zu sein, wenn es um die Vergabe der „PS5 Pro verbessert“ Etikett. Der Bericht bestätigt weitgehend ein früheres Leak, in dem die Verbesserungen erläutert wurden, fügt jedoch hinzu, dass den Entwicklern eine gewisse Freiheit eingeräumt wurde, auszuwählen, welche Aspekte ihrer Spiele sie verbessern möchten, um das Label zu erhalten.

Das PS5 Pro Enhanced-Spielelabel wird auf Discs und PS Store-Seiten angezeigt

Der Rand bestätigte den Bericht von Insider Gaming von Anfang dieses Monats und fügte hinzu, dass Entwickler das neue SDK von Sony verwenden müssen, um die exklusiven Funktionen der PS5 Pro nutzen zu können. Allerdings können Entwickler, die sich gegen ein Update entscheiden, ihre Spiele dennoch verbessern, indem sie den „Ultra-Boost“-Modus der PS5 Pro nutzen. The Verge gibt an, dass dieser Modus die Bildraten im VRR-Modus erhöht und es Spielen mit variablen Auflösungen ermöglicht, mit höheren Auflösungen zu rendern.

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Allerdings können nicht alle Spiele die Leistung mithilfe des Ultra-Boost-Modus verbessern. Dem Bericht zufolge hat Sony Entwickler gewarnt, dass Spiele mit festen Auflösungen oder festen Grafikeinstellungen keine Verbesserungen erfahren werden. Wer jedoch weiterhin dieselben SDKs verwenden möchte, kann weiterhin PlayStation Spectral Super Resolution verwenden, um die Auflösung auf 4K zu erhöhen und zusätzlichen Speicher zu nutzen.

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