PS5 Pro Enhanced Label erfordert Berichten zufolge keine 60 fps, „Ultra Boost“ kommt den meisten Spielen zugute

Während Sony noch keine offizielle Ankündigung gemacht hat, kursieren Gerüchte über die kommende PlayStation 5 Pro. Wir haben kürzlich gehört, dass Entwickler die PS5 Pro-Kompatibilität in ihre Spiele integrieren müssen, um bereits im August dieses Jahres und jetzt zertifiziert zu werden The Verge hat einige weitere Details bereitgestellt darüber, was ein Spiel leisten muss, um das Label „PS5 Pro Enhanced“ zu erhalten.

Berichten zufolge fordert Sony die Entwickler auf, in Zukunft zusätzlich zu den üblichen Qualität, Leistung usw. einen PS5-Pro-spezifischen Grafikmodus für ihre Titel zu erstellen. Modi, die die meisten PS5-Spiele bereits haben. Laut The Verge möchte Sony zwar, dass die Entwickler ihre Aufmerksamkeit auf die 4K-Auflösung (vielleicht mit Hilfe ihrer neuen „PSSR“-Upscaling-Technologie), 60 fps und verbessertes Raytracing richten, aber nichts davon ist unbedingt erforderlich.

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Grundsätzlich gilt: Solange Entwickler einen Grafikmodus liefern, der besser ist als alles, was auf der Basis-PS5 verfügbar ist, können sie sich die Bezeichnung „Erweitert“ verdienen. So bleibt beispielsweise eine Game-Cam auf der PS5 Pro bei 30 Bildern pro Sekunde, erhöht aber ihre feste oder variable Framerate und gilt als „Verbessert“. The Verge gibt ein Beispiel für ein 30-fps-Spiel, das auf der Basis-PS5 mit 1440p und auf der PS5 Pro mit vollen 4K läuft, oder sogar ein Spiel, das auf der PS5 mit variablen 1080p bis 1440p läuft, aber auf der PS5 Pro zwischen 1280p und 2160p liegt . Es kann auch in die andere Richtung gehen – ein Spiel könnte auf PS5 und PS5 Pro eine ähnliche Auflösung haben, aber wenn die Entwickler die Framerate von 30 fps auf 60 fps oder sogar 120 fps erhöhen würden, würden sie sich das Enhanced-Label verdienen. Es würde auch zählen, Raytracing dort zu ermöglichen, wo es vorher keines gab, ohne viel an der Auflösung oder Bildrate zu ändern. Auch hier muss es einfach besser sein.

Was Gewohnheit Wenn Sie ein Spiel mit dem PS5 5 Pro Enhanced-Label verdienen, behalten Sie die gleichen Grundspezifikationen bei – gleicher Zielauflösungsbereich, gleiche Zielbildrate – mit besseren Ergebnissen. Wenn also ein Spiel auf der Basis-PS5 und Pro eine Auflösung von 1440p bis 4K aufweist, auf der Pro jedoch eher am oberen Ende dieses Bereichs läuft, zählt das nicht. Wenn ein Spiel sowohl auf der Basis-PS5 als auch auf der Pro 60 fps anstrebt, auf letzterer aber flüssiger läuft, zählt das nicht.

Entwickler müssen tatsächlich einen Patch herausbringen, um das PS5 Pro Enhanced-Label für ältere Spiele zu erhalten, aber The Verge berichtet, dass die neue Hardware auch über einen „Boost-Modus“ verfügen wird, der bei einem großen Teil der Spiele zu einer besseren Leistung führen sollte, selbst wenn Sie werden nicht aktualisiert.

Natürlich sollte man das mit Vorsicht genießen, bis Sony tatsächlich etwas ankündigt, aber The Verge scheint zu wissen, wovon sie bei diesem Thema reden, und alles klingt ziemlich plausibel.

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Die PS5 Pro wird voraussichtlich noch in diesem Jahr auf den Markt kommen. Was denken Sie? Sind Sie gespannt darauf, das Pro in die Hände zu bekommen, oder sind die Details darüber, wie Spiele für die Hardware verbessert werden, nicht so aufregend?

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