PS5 Pro angekündigt, kostet 700 US-Dollar und erscheint im November

Sony hat heute seine verbesserte PS5-Konsole, die PS5 Pro, in einer technischen Präsentation vorgestellt, die von Systemarchitekt Mark Cerny moderiert wurde. Das verbesserte System wird 699 $/699 £ kosten und am 7. November 2024 auf den Markt kommen. Das Video zur Vorstellung der Konsole kann oben noch einmal angesehen werden. Sie wird ohne Laufwerk geliefert, aber Sie können das von Sony angebotene abnehmbare Laufwerk kaufen.

Während des neunminütigen Livestreams demonstrierte Cerny, dass die PS5 Pro einen deutlichen Leistungssprung gegenüber der aktuellen PS5 darstellt, und verwies dabei auf die „großen Drei“: eine größere GPU, fortschrittliches Raytracing und KI-gesteuertes Upscaling. So erklärt Sony sie im PlayStation Blog:

  • Verbesserte GPU: Mit PS5 Pro rüsten wir auf eine GPU auf, die 67 % mehr Compute Units als die aktuelle PS5-Konsole und 28 % schnelleren Speicher hat. Insgesamt ermöglicht dies ein bis zu 45 % schnelleres Rendering für das Gameplay, was das Erlebnis deutlich flüssiger macht.
  • Erweitertes Raytracing: Wir haben noch leistungsstärkeres Raytracing hinzugefügt, das für dynamischere Reflexion und Lichtbrechung sorgt. Dadurch können die Strahlen mit der doppelten und manchmal sogar dreifachen Geschwindigkeit der aktuellen PS5-Konsole geworfen werden.
  • KI-gesteuertes Upscaling: Wir stellen außerdem PlayStation Spectral Super Resolution vor, eine KI-gesteuerte Hochskalierung, die eine auf maschinellem Lernen basierende Technologie nutzt, um durch Hinzufügen einer außergewöhnlichen Menge an Details eine superscharfe Bildklarheit zu bieten.

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Die Entwickler der folgenden Spiele arbeiten an Patches für PS5 Pro: Alan Wake 2, Assassin's Creed: Shadows, Demon's Souls, Dragon's Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel's Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant, The Last of Us Part II Remastered und mehr.