[PREVIEW] Soulslinger: Envoy Of Death, ein Indie-Rogue-Lite, letztendlich gar nicht so schlecht

Letzten Herbst entdeckt, Rogue-Lite Soulslinger: Gesandter des Todes hatte sich durch eine Demo gezeigt, die uns nicht wirklich überzeugt hatte, was an einem absolut ekligen Schussgefühl und der obligatorischen Zielhilfe lag. Dennoch gab uns das kleine Entwicklungsteam, das sehr auf Feedback achtete, um zu versuchen, Dinge zu verbessern, Hoffnung auf eine Transformation vor der Veröffentlichung im Early Access, Ende 2023. Darüber hinaus sind die Rogue-Mechaniken Lite und die künstlerische Ausrichtung beides eher Gut gemacht, es hat trotzdem Lust gemacht, dem Projekt zu folgen. Erst fünf Monate später bekamen wir den Titel endlich in die Hände. Obwohl wir ein wenig zurückgegangen sind, müssen wir zugeben, dass wir ziemlich überrascht sind: Die Arbeit am Gunfeel ist kolossal, und jetzt haben wir jede Menge Spaß!

Geschlecht : Rogue-lite Fast-FPS | Entwickler: Ältere Spiele | Editor: Headup-Publishing | Plattform: Dampf | Preis : 170,99 € | Empfohlene Konfiguration: Kern i7 8700K / Ryzen 5 360016 GB RAM, RTX 2060 Super / Radeon RX 5700 XT | SPRACHEN : Englische, französische Untertitel | Erscheinungsdatum des Early Access: 14.12.2023 | Lebensdauer : etwa zehn Stunden für einen ersten kompletten Lauf, viel mehr für höhere Schwierigkeitsgrade.

Advertisement

Test durchgeführt mit einer kommerziellen Version.

Seelenschleuderer 10

Schon gesehen

Unsere Gegner verhalten sich im Allgemeinen auf zwei Arten: Sie rennen auf uns zu oder schießen auf uns. Es wird sehr schwierig sein, dort auch nur die geringste Intelligenz zu entdecken. Lassen Sie sich jedoch nicht vom Kampf täuschen: In einem schnellen FPS wie diesem brauchen Sie nicht mehr.

Souslinger: Gesandter des Todes ist reines Rogue-Lite. Wir durchlaufen Arenen, in denen wir alle Feinde vernichten müssen, und sammeln Vorteile, um zwischen jedem Level aus dreien zu wählen. Die Gegner werden stärker und zahlreicher, bis wir den Endgegner erreichen. Offensichtlich ist es fast unmöglich, dies beim ersten Versuch zu erreichen, und Sie werden sehr regelmäßig sterben. Vor jedem neuen Test hast du die Möglichkeit, neue Fähigkeiten freizuschalten oder deine Ausrüstung zu verbessern, um noch ein Stück weiterzukommen. Nichts allzu Originelles, aber es funktioniert perfekt. Wenn das Erlebnis während der Demo aufgrund des katastrophalen Schussgefühls nicht großartig war, gelang es den Entwicklern innerhalb weniger Monate, den Trend vollständig umzukehren. Die Waffen haben jetzt einen verdammt guten Rückstoß und das Sounddesign ist übertrieben heftig. Gepaart mit schnellen Bewegungen ergibt dies ein Spiel, das seine Tendenz zu schnellen FPS voll ausschöpft, vor allem, weil es einen Strich gibt. Es ist möglich, es unter bestimmten Bedingungen durch einen Doppelsprung zu ersetzen, aber ich finde es viel weniger nützlich. In allen Fällen müssen wir schnell die Massenkontrolle einsetzen und Feinde umkreisen, um Nahkampf- und Distanzschlägen auszuweichen. Ich empfand das Gesamtgefühl als sehr gelungen, sowohl instinktiv als auch berauschend, aber nicht erschöpfend, dank der zahlreichen Pausen zwischen den einzelnen Kämpfen. Während einige Karten jedoch recht offen sind und eine ruhige Bewegung ermöglichen, sind bestimmte Karten etwas zu eng. Sie erfordern viel mehr Aufmerksamkeit, insbesondere wenn sie Risse aufweisen, wodurch leicht wertvolle Gesundheitspunkte verloren gehen. Dann sind wir möglicherweise ein wenig frustriert, wenn wir auf eine „schlechte“ Karte stoßen, während wir auf dem Weg zum Boss schon weit fortgeschritten sind.

Waffen, Eulen, glänzende

In Soulslinger: Gesandter des Todes, wir gewinnen Arten von Artefakten zurück, die für den Bau von Verbesserungen für die drei angebotenen Waffen – im Moment – ​​und auch für die Entwicklung unseres Charakters notwendig sind. Im Gegensatz zu den meisten anderen Spielen haben Sie während eines gesamten Durchlaufs nur Zugriff auf einen Blaster, den Sie vor dem Verlassen auswählen müssen. Wir müssen uns daher mit den Nachladephasen auseinandersetzen, in denen wir zwangsläufig anfälliger sind. Wir haben eine einfache Sechs-Schuss-Pistole, die von Anfang an zugänglich ist, eine abgesägte Schrotflinte oder eine Neun-Schuss-Pistole. Die beiden letztgenannten Waffen können aufgerüstet werden, um erhebliche Vorteile zu erzielen a priori wird angesichts der Austausche, die wir auf der Website sehen konnten, wahrscheinlich geändert werden Discord-Server Entwickler. Auf der Seite des Charakters können durch Ausgaben auch bestimmte Fähigkeiten und Statistiken erhöht werden Tränen des Schicksals, eine Art Währung, die man behält, wenn man stirbt. Umgekehrt kann das nach dem Tod von Feinden wiederhergestellte Gold nur während einer Schleife in Geschäften verwendet werden, die in der nächsten Kartenauswahl erscheinen. Abhängig vom gesammelten Betrag seit Beginn des Laufs können Sie einen oder mehrere Boni erwerben.

Wissen ist Macht

Neben Waffen erhält der Spieler Zugriff auf Kräfte, die ebenfalls eine sehr wichtige Rolle spielen. Sie ermöglichen es Ihnen, Ihre Leistung während eines Laufs zu steigern. Sie müssen die richtige Wahl treffen, um die besten Synergien auszuwählen und so Ihr eigenes aufzubauen bauen ultimativ. Manche Kombinationen machen durchaus Spaß. Wir werden Modifikatoren rund um Feuer, Gift, erhöhten Schaden, erhöhte Gesundheit oder Resistenz usw. finden. Natürlich müssen wir uns mit dem auseinandersetzen, was uns geboten wird, was manchmal dazu führen kann, dass wir Läufe absolvieren, die nicht unbedingt optimal sind. Denn wie bei jedem guten Schurken mit Selbstachtung wird der Tod mit dem Verlust vorübergehender Kräfte bestraft. Aber trotz allem fangen wir an, mit allen möglichen Dingen zu experimentieren, wodurch wir manchmal sehr schöne Assoziationen entdecken können.

Advertisement

Soulslinger 08

Schön wie ein LKW

Die künstlerische Ausrichtung ist ziemlich gelungen und mischt eine westliche Atmosphäre mit etwas Mythologischem, wobei die Grafiken durch die Unreal Engine 5 vorteilhaft hervorgehoben werden. Im Gegensatz zu vielem Mist, der hier und da auftaucht, haben wir keine Lust auf Texturen und Modelle und Animationen stammen aus einem Asset Store. A priori, alles ist hausgemacht. Die sehr extravaganten visuellen Effekte stimmen eher mit dem installierten Universum überein und haben den guten Geschmack, nicht langweilig zu wirken Unsterbliche von Aveum. In Bezug auf die Leistung ist es im Allgemeinen sehr korrekt. Unter bestimmten Bedingungen kann es jedoch zu gravierenden Einbrüchen kommen. Elektrogeschosse führen beispielsweise dazu, dass man bei jedem Schuss etwa fünfzig FPS verliert, was etwas destabilisierend ist. Da die Umgebungen jedoch relativ eingeschränkt sind und die KI sehr einfach ist, können wir etwas Besseres erwarten. Bedenken Sie jedoch, dass sich der Titel nur im Early Access befindet und die Entwickler noch Zeit haben, an der Optimierung zu arbeiten.

Im Moment werden nur eineinhalb Umgebungen angeboten, die Land der Erinnerungen und das Vergessener Friedhof, das in einem aktuellen Patch enthalten ist. Es wird jedoch, wie angegeben, mindestens eine weitere Umgebung vorbereitet die Roadmap letzten Januar vorgestellt.

Eine schöne Erholung

Soulslinger: Gesandter des Todes Es blieb mit zwei Handicaps zurück: einem Namen, den man schon eine halbe Sekunde nach dem Lesen vergaß, und einer alten Demo mit grauenhaftem Gameplay. Glücklicherweise haben die Entwickler hart an dem gearbeitet, was einen FPS so besonders macht: dem Gun-Feeling. Und das ist ihnen wirklich gelungen: Die Bewegungen sind nervös, das Gefühl ist großartig und wir haben ein volles Auge und Ohr. Der Rogue-Lite-Aspekt mit den Kräften und Verbesserungen Ihres Charakters funktioniert ebenfalls sehr gut, was bedeutet, dass Sie einen Lauf immer neu starten möchten, um etwas weiter zu kommen, oder sich an einen höheren Schwierigkeitsgrad versuchen. Wir werden es nur bedauern, dass die Level manchmal etwas zu eng sind, was das Erlebnis frustrierend macht. Das Team ist jedoch sehr aufmerksam auf Rückmeldungen Discord-Serverund scheint die dort gemachten Bemerkungen zu berücksichtigen. Wenn Ihnen Rogue-Lite überhaupt gefällt, zögern Sie nicht, es ist bereits sehr gut. Laut Roadmap könnte die finale Version gegen Ende des Jahres erscheinen.

Wenn Sie auch mit Soulslinger: Envoy of Death durchstarten möchten, können Sie die Steam FPS Fest-Aktion von –30 % auf Steam nutzen. also etwas weniger als 13 € bis 22. April.

Haben Sie Schwierigkeiten, sich im Steam-Katalog zurechtzufinden? Also folgt die NoFrag-Kurationsgruppe um Ihnen dabei zu helfen, die Spreu vom Weizen zu trennen.

Advertisement