[Preview] Shin Megami Tensei V: Rache

Shin Megami Tensei V: Vengeance ist sicherlich eines der interessanteren Spiele, die ich in letzter Zeit spielen durfte. Es handelt sich um die definitive Ausgabe des Originalspiels, das im November 2021 für Switch veröffentlicht wurde. Die neue Version wird alle DLCs enthalten, aber noch wichtiger: eine brandneue Story-Kampagne. Zugegebenermaßen hatte ich nicht viel Erfahrung mit dem Franchise, bis SEGA mir vor Kurzem die Gelegenheit gab, es für unsere Vorschau selbst auszuprobieren, aber die einzigartige Geschichte, die Atmosphäre und die soliden rundenbasierten Elemente dieses Spiels machten deutlich, warum das so ist bei seinen Fans sehr beliebt.

Das Originalspiel war bereits auf der Switch großartig, aber es sah noch nie besser aus als das, was ich während meiner Vorschau gesehen habe – die, wie ich erwähnen möchte, auf der PS5 war. Insgesamt waren die Grafiken einfach unglaublich klar und ließen die künstlerische Leitung glänzen. Es gab zwar nie einen umwerfenden Ausblick wie in Spielen wie Zelda: Breath of the Wild, aber die Grafik glänzte einfach in ihrer insgesamt klaren Natur. Dies gilt auch für die Bildrate, da ich nach dem Wechsel keine der Probleme bemerkt habe, die in der Originalversion vorhanden waren. Dies war wiederum nur auf der PS5 der Fall, daher kann ich nicht überprüfen, ob die gleiche Leistungsqualität auf allen Plattformen oder sogar während des gesamten Spiels konstant bleibt.

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Vorschau auf Shin Megami Tensei V: Vengeance

Abgesehen von technischen Upgrades ist die größte Neuerung von Vengeance natürlich eine brandneue Geschichte. Die zusätzlichen Inhalte entfalten weiterhin die interessante und komplexe Welt des postapokalyptischen Tokio. Die neue Geschichte fesselt Sie schon früh, indem sie zahlreiche Mysterien und Handlungsstränge aufdeckt, die nur darauf warten, gelüftet zu werden. Die wichtigste davon war eine neue Figur namens Yoko, die zwar freundlich ist, aber eine geheimnisvolle Vergangenheit hat. Eine der häufigsten Beschwerden, die ich über das ursprüngliche Shin Megami Tensei V hörte, war, dass ihm eine starke Erzählung fehlte, was ich weder bestätigen noch leugnen kann, wenn das auch weiterhin der Fall sein wird, aber es gab auf jeden Fall einen vielversprechenden Aufbau.

Eines der Dinge, die mich während der zweistündigen Demo am meisten beeindruckt haben, war die Balance zwischen Gameplay und Story. Ein häufiges Problem, das ich bei vielen RPGs habe, ist, dass ich zu lange in Zwischensequenzen feststecke und es am Ende einfach nur darauf brenne, zum Gameplay zu gelangen. Dies war kein Problem, das ich in den frühen Phasen meiner Sitzung und insbesondere in der zweiten Hälfte meiner Vorschau hatte. Die Zwischensequenzen waren da und lang genug, um die Erzählung voranzutreiben, aber nicht so sehr, dass ich nervös wurde, wieder mit der Action fortzufahren. Und wenn es eine längere Zwischensequenz gab, wurde diese normalerweise direkt im Anschluss durch einen ebenso umfangreichen Gameplay-Abschnitt ausgeglichen.

Vorschau auf Shin Megami Tensei V: VengeanceVorschau auf Shin Megami Tensei V: Vengeance

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Was das Gameplay selbst betrifft, konnte ich keinen großen Unterschied zur Originalversion von Shin Megami Tensei V feststellen. Wenn Sie ein Fan des Gameplays der Originalversion sind, werden Sie im Grunde nicht enttäuscht sein. Es gibt überall ein paar kleine Anpassungen der Lebensqualität, um Kämpfe und Erkundungen zu erleichtern, aber leider ist dies eine der Ecken, in denen meine Naivität zum Vorschein kommt, da ich mit keiner der beiden Versionen genug Erfahrung hätte, um Unterschiede herauszupicken. Was den Schwierigkeitsgrad angeht, hat SEGA jeden aufgefordert, aus Gründen des Fortschritts einen der einfacheren Modi zu spielen, daher werde ich auch dazu keine Kommentare abgeben, da ich keine faire Einschätzung habe.

Das Letzte, worauf ich eingehen werde, ist das Design der Dämonen. Shin Megami Tensei war im Laufe der Jahre natürlich für seine äußerst detaillierten, einzigartigen und interessant gestalteten Dämonen berühmt. Ich kann voll und ganz bestätigen, dass das auch hier der Fall ist, mit einigen unglaublichen Designs, wie ich sie noch nie gesehen habe. Manchmal hatte ich das Gefühl, mit einem Feind zusammenzustoßen, nur um seine Pläne aus der Nähe zu sehen. Das Einzige, was mich davon abhielt, war mein Wunsch, zum nächsten Teil der Geschichte zu gelangen und mehr über die Welt herauszufinden, die ich erkundete.

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Shin Megami Tensei V: Vengeance scheint wirklich ein einzigartiges Erlebnis zu sein. Als Neuling im Franchise war es zugänglich und hatte das Gefühl, dass es mich in die Serie einbinden könnte. Aber basierend auf meinen Recherchen vor meinem Besuch der Vorschau scheint es, als würde es mit seiner verbesserten Geschichte, den grafischen Verbesserungen und den Charakteren auch langjährigen Fans viel zu bieten haben. Es mag zwar noch einiges in der Schwebe sein, das am Ende über Erfolg oder Misserfolg entscheiden könnte, etwa die Qualität und Tiefe der gesamten Geschichte, aber basierend auf der Vorschau würde ich sagen, dass es sich hier um eine sehr vielversprechende endgültige Ausgabe der Originalveröffentlichung handelt.

Ich hatte kürzlich auch die Gelegenheit, Super Monkey Ball: Banana Rumble vor seiner Veröffentlichung auszuprobieren. Sie können meine Eindrücke lesen Hier.

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