„POOLS“ ist ab sofort für PC über Steam erhältlich

Pressemitteilung:
Jyväskylä, Finnland – 30. April 2024.
Der in Jyväskylä (Finnland) ansässige Indie-Spieleentwickler Tensori ist heute sehr stolz und erfreut, bekannt zu geben, dass sein experimentelles Erkundungsspiel „POOLS„, ist ab sofort für PC über Steam erhältlich.

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„POOLS“ bietet ein immersives Erlebnis, das dem Erkunden einer Kunstgalerie ähnelt. Das Fehlen von Monstern und Dialogen trägt zu einer bedrückenden Atmosphäre bei, die durch die Verwendung von Geräuschen zur Schaffung einer realistischen Umgebung verstärkt wird.

Mit sechs einzigartigen Kapiteln, die jeweils 10 bis 30 Minuten dauern, bietet POOLS eine mysteriöse und spannende Reise, bei der Spieler durch Labyrinthe navigieren und die sich entwickelnde Welt um sie herum entdecken, von denen jedes seine eigenen Intrigen hat.

POOLS lässt sich vom Internet-Phänomen „Backrooms Poolrooms“ inspirieren, mit Einflüssen wie Künstlern wie Jared Pike aus dem Jahr 2022, Mortain Colors aus dem Jahr 2022, Matt Studios-Videos aus dem Jahr 2022 und dem Spiel Anemoiapolis: Chapter 1 aus Anfang 2023.

Während die ersten beiden Kapitel die traditionelle Poolrooms-Ästhetik beibehalten, bieten die folgenden Kapitel einzigartige Interpretationen.

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Merkmale:

Eindringliches Kunstgalerie-ähnliches Erlebnis mit Schwerpunkt auf Beobachtung und Klang.

Labyrinthartige Umgebungen fordern die Navigationsfähigkeiten heraus.

Durch das Fehlen traditioneller Spielelemente entsteht eine bedrückende Atmosphäre.

Sounddesign verbessert das Eintauchen ohne Hintergrundmusik oder Dialoge.

Sich weiterentwickelnde Spielwelt in sechs einzigartigen Kapiteln mit unterschiedlichen Geheimnissen.

6 Kapitel bieten eine Spielzeit von jeweils 10 bis 30 Minuten.

Über Tensori
Tensori wurde 2021 in Jyväskylä, Finnland, gegründet und ist ein Startup, das aus einem engagierten Team finnischer Gamer/Entwickler besteht, die eine Leidenschaft vereint: Innovationen in der Gaming-Branche zu schaffen.

Antti Järvinen, Gründer von Tensori, 8. März 2024:

„Ich hoffe auf eine Gaming-Branche, die weniger vorsichtig ist und sich für Mut einsetzt. Als Enthusiast halte ich es für eine Reihe moderner Spiele für „verlorenes Potenzial“ – es mangelt ihnen an Einzigartigkeit und echter Leidenschaft. Ich mag auch keine hinterhältigen Methoden, um Geld zu verdienen, oder kaputte, unvollendete Spiele.

Unser Ziel ist es, eine entscheidende Kraft bei der Wiederbelebung der Begeisterung der Spielebranche zu werden. Wo wir verlorenes Potenzial sehen, sind wir aufgeregt. Wir möchten Spiele entwickeln, die ein wahres Spiegelbild von Kreativität und Hingabe sind. Wir sind bestrebt, über die Norm hinauszugehen, uns akribisch auf Details zu konzentrieren, unsere Spiele rigoros zu testen und vieles mehr.

Wir glauben an einen Marktplatz der alten Schule, in dem „Was Sie sehen, ist, was Sie bekommen.“ Wir stehen für Transparenz und Mehrwert und stellen sicher, dass Gamer Qualität und Spaß erhalten, die ihre Investition wert sind.

Das alles ist natürlich leichter gesagt als getan. Der einzige Weg, dies den Spielern zu beweisen, besteht darin, großartige Spiele zu entwickeln. Taten sagen mehr als Worte.“

tgg Autor Avatar Jonas Ek
Jonas „OJ“ Ek
Der Spielplatz
Twitter: @TheGamingGround

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Stichworte: Abenteuer, Experimentell, Erkundung, Indie-Spiele, PC-Spiele, POOLS, Steam, Tensori

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