Vorschau Pokémon Pocket: Mit diesem neuen Spiel haben Sie keine Ausrede mehr, das Kartenspiel nicht zu spielen
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Obwohl Pokémon in erster Linie als Videospiel bekannt ist, hat auch das Pokémon-Sammelkartenspiel maßgeblich zu seiner Popularität beigetragen. Seit fast 30 Jahren sind Pokémon-Karten und Boosterpacks ebenso selbstverständlich ein fester Bestandteil von Spielplätzen. Für viele sind diese Karten einfach Sammlerstücke, im Gegensatz zu Yu-Gi-Oh!, bei dem der Fokus auf Duellen liegt. Die Pokémon Company möchte diese beiden Aspekte – Sammeln und Kämpfen – mit der Veröffentlichung von Pokémon TCG Pocket am 30. Oktober für iOS und Android kombinieren, und ich hatte die Gelegenheit, es auf der gamescom im August vorab zu sehen. Schafft es es, ein zugänglicher Einstieg für Pokémon-Fans zu sein?
Sammelkarten in erster Linie
Seit 2015 und der Veröffentlichung von Pokémon Go arbeitet The Pokemon Company daran, das Pokémon-Kartenspiel zugänglicher zu machen. Zunächst physisch, wurde das Kartenspiel dann über die Anwendung Pokémon TCG Live digitalisiert: ein modernisiertes Spiel, das dieselben Regeln wie das „echte“ Spiel verwendet. Aber es kann sein Publikum nicht fesseln, wahrscheinlich aufgrund zu vieler Karten und zu langer Texte. Zweitens kann man ihm auch vorwerfen, dass es ein weniger hektisches Tempo aufweist als seine Konkurrenten.
Um all dies zu überwinden, hat The Pokemon Company Anfang des Frühlings Pokémon TCG Pocket angekündigt. Eine Anwendung, die auf dem Papier diejenigen trösten soll, die das ursprüngliche Kartenspiel meiden und diejenigen, die von all dem, was es nachzuholen gibt, entmutigt sind. Der Präsentationstrailer von Pocket betont den Sammelaspekt. Alle zwölf Stunden sammeln die Spieler ein Paket (oder Booster), die sie öffnen können. Jede enthält 5 Karten, wobei es pro Erweiterung drei verschiedene Booster gibt. Wenn sie neu sind, werden die geborgenen Karten der Sammlung hinzugefügt.
Die Pokémon Company hat es sich zum Ziel gesetzt, die physischen Empfindungen des Kartensammelns in dieser digitalen Anwendung nachzubilden. Das Öffnen der Booster mit der Geste des Aufreißens der Packung und dem damit verbundenen Geräusch erinnert an das Original. Dasselbe gilt für die Daumenbewegung, mit der die Karten nacheinander aufgedeckt werden, was dieses immersive Erlebnis noch verstärkt. Wie bei Videospielen habe ich dieses Sammelfieber schnell wiederentdeckt. Mein digitaler Ordner füllt sich, wie der Pokédex, während ich spiele. Es gibt sogar verschiedene Themen für diese Ordner, genug, um die leidenschaftlichsten Sammler zu erregen!
Was Kartenspielfans oft verführt, ist der Moment vor dem Öffnen eines Boosters. Was wird er für uns bereithalten? Ein Gefühl, das wir auch mit einer exklusiven Funktion von Pokémon TCG Pocket mit der Wunderziehung erleben. Einmal am Tag können wir sehen, was ein anderer Spieler auf der Welt in seinem Pack hatte. Wir haben dann eine Chance von eins zu fünf, das zu finden, was wir wollen. Um die Interaktivität voranzutreiben, wurde auch ein Handelssystem integriert. Es ist aus offensichtlichen Gründen im Präsentationstrailer enthalten, wir konnten es während unserer Vorschau nicht wirklich testen.
In diesem Sammelaspekt macht Pokémon TCG Pocket die Sache gut. Wir durchlaufen dieselben Zustände wie beim Öffnen eines Kartenspiels im wirklichen Leben, ohne dass es zeitaufwändig ist. Es sei denn, wir beschließen, unsere neuen Karten genauer zu bewundern. In diesem Fall wurde eine Art Museum integriert. Eine obligatorische Ergänzung, die aber gut gelungen ist.
Ich bin seit meiner Kindheit Pokémon-Fan, bin aber nicht auf den Zug aufgesprungen, wenn es um Kartenspiele ging, weshalb ich mich zu Pocket hingezogen fühlte. Obwohl die meisten Karten in diesem neuen Spiel bereits existieren, werden alle am gleichen Ausgangspunkt beginnen, wenn es am 30. Oktober herauskommt. Aber ich habe das Gefühl, dass ich mich darauf einlassen kann, weil die kommenden Erweiterungen von Pocket vom physischen Spiel und seiner Adaption getrennt sein werden.
Pokémon-Kartenkämpfe für alle
Ebenso wollte The Pokemon Company sein Pokemon-Kartenkampfsystem zugänglicher machen. Das erkennt man, wenn man die Regeln liest oder sich die Karten ansieht. Wir gehen von 60-Karten-Decks zu 20-Karten-Decks über; jede Karte hat nur noch einen Angriff und das gesamte Energiesystem wurde angepasst. In bestehenden Spielen erfordern Angriffe sogenannte Energie' gewirkt werden. Beispielsweise benötigt Charizard zwei Feuerenergien, um Königlicher Flambée. Allerdings kann der Spieler pro Runde nur eine Energiekarte an ein Pokémon seiner Wahl anlegen. Dieses System fügt zwar eine zusätzliche taktische Ebene hinzu, macht das Spiel aber weniger dynamisch.
In der Pocket-Version verschwindet dieses System, um etwas Modernerem Platz zu machen. Je nach gewähltem Deck erhältst du pro Runde eine Energie dazu. Diese muss zwar immer einem Pokémon unserer Wahl zugewiesen werden, die Tatsache, dass dies jedoch nicht über Karten geschieht, verleiht den Spielen mehr Rhythmus.
Auch wenn die Regeln auf den ersten Blick immer noch beängstigend wirken können, besteht kein Grund zur Panik. Die Pokémon Company legt großen Wert auf die Zugänglichkeit und bietet ein komplettes Tutorial, das den Spieler von Anfang bis Ende an die Hand nimmt. Um die Wahrheit zu sagen, konnten wir Ryo Tsujikawa (General Manager) und Satoru Nagaya (Artistic Director) von Creatures interviewen. Sie blieben ausweichend gegenüber der Existenz eines kommenden Ranglistenmodus, obwohl sie wissen: „Interesse der Spieler an einem intensiven Spielmodus„und ihre Ausdauer, ganz zu schweigen von Spielern, die bereits an das Pokémon-Kartenspiel gewöhnt sind, lässt uns glauben, dass Pocket ausschließlich für Anfänger gedacht ist. Zumal die Spiele selten länger als 5 Minuten dauern.
Ein Wirtschaftsmodell, das alles andere als invasiv ist
Natürlich gibt es auch einen Punkt, in dem Pokémon TCG Pocket voraussichtlich sehr erfolgreich sein wird: das Wirtschaftsmodell. Etwas, zu dem man während einer Vorschausitzung nur schwer eine Meinung abgeben kann, da es langfristig messbar ist.
Das Geschäftsmodell von Pokémon TCG Pocket basiert hauptsächlich auf Mikrotransaktionen, die es Spielern ermöglichen, Gegenstände zu kaufen, um Wartezeiten zu verkürzen, Premium-Pässe und Kosmetika, um Karten anzupassen. Drei Arten von Währungen sind im Spiel durch tägliche Quests und spezielle Missionen verfügbar, wobei die vierte mit echtem Geld gekauft werden kann. Der Spieler ist nicht verpflichtet, echtes Geld auszugeben, da das Spiel eher auf das Sammeln als auf kompetitive Duelle ausgerichtet ist, da diese im Moment nicht geplant zu sein scheinen.
Unsere Eindrücke
Nach allem, was wir gesehen haben, scheint Pokémon TCG Pocket die ideale Anwendung für alle Pokémon-Fans zu sein, die sich nicht für gigantische Kartenspiele interessieren. Es verspricht, mehr als zugänglich zu sein, ohne Ärger mit einem reibungslosen Einstieg in die Welt von TCG mit einer Mischung aus Sammeln und Konfrontationen. Eine auf dem Papier nahezu perfekte Anwendung, von der wir uns mit großer Spannung vorstellen, dass sie am 30. Oktober mit ihrer Veröffentlichung auf iOS und Android auf den Markt kommt
Meinung der Redaktion
Spannend