PlayStation musste dieses beliebte Studio schließen

Der ehemalige PlayStation-Chef Shawn Layden hat sich zu einer der schlimmsten Studioschließungen der letzten Jahre geäußert. Eine Entscheidung, die Millionen Spieler noch immer bedauern.

Videospiele sind zwar die mächtigste Branche, aber nicht jeder profitiert gleichermaßen von den erzielten Einnahmen, das ist eine Tatsache. Obwohl die Unternehmen Millionen und Milliarden erwirtschaften, zählen wir auch die Zahl der Entlassungen nicht, insbesondere im Jahr 2023/2024. Eine sehr dunkle Zeit, in der Hunderte, Tausende von Entwicklern und Mitarbeitern ihren Job verloren. Im Jahr 2021, mitten in der COVID-19-Pandemie, schloss PlayStation die Türen zu einem Studio, das einigen am Herzen liegt und in der Community sogar beliebt ist.

Der ehemalige PlayStation-CEO äußert sich zum Ende dieses einzigartigen Studios

Ape Escape, Shadow of the Colossus, LocoRoco, Siren, The Last Guardian, Demon's Souls, Tokyo Jungle, Soul Sacrifice, Bloodborne und mehr, alle diese Spiele wurden von SIE Japan Studio entwickelt oder unterstützt. Es war das japanische PlayStation-Team, das es wagte, Titel zu veröffentlichen, die sich von den anderen westlichen Studios des Herstellers unterschieden. Leider hat diese Tochtergesellschaft von Sony Interactive Entertainment 28 Jahre nach ihrer Gründung ihre Türen geschlossen. Eine Entscheidung, die für viele schwer zu akzeptieren ist, für Shawn Layden, den ehemaligen Chef von PlayStation, jedoch unvermeidlich war.

Es war traurig, aber es war nicht unbedingt eine Überraschung. Ich liebe Alan [Becker, l’ancien directeur de SIE Japan Studio] und er hat sehr hart gearbeitet, aber das Erbe dieses Studios war so beunruhigend. Es ist schwierig, wenn ein Studio eine Zeit lang keinen Erfolg hatte und vergisst, worum es geht. Weißt du, wenn du einmal Erfolg hast, ist das wie eine Droge und du suchst nach der nächsten, oder? Und wenn man eine Weile keins mehr hatte, vergisst man, wofür es ist. Und Sie beginnen sogar zu vergessen, wie Sie dies erreichen können » sagte der ehemalige PlayStation-CEO.

Trotz kritischer Erfolge war die Situation für Japan Studio leider kompliziert. Darüber hinaus war Allan Becker, ein ehemaliger Regisseur von Santa Monica („God of War“), diesem PlayStation-Studio beigetreten, mit dem Ziel, das Schiff wieder in Ordnung zu bringen. Mit dieser Schließung hat der Hersteller viele Talente verloren, wie Keiichiro Toyama, der Schöpfer von Silent Hill, Siren und Gravity Rush, zeigt, den wir am 8. November 2024 mit seinem ersten Solospiel Slittherhead wiedersehen werden. Andere Talente, wie der Franzose Nicolas Doucet und seine Teams konnten dennoch im Team Asobi bleiben. Ein Studio, das aus der Asche von Japan Studio geboren wurde und gerade den Nugget Astro Bot auf PlayStation 5 angeboten hat. Und das ist die einzig gute Nachricht, die man aus dieser Geschichte mitnehmen kann.

Gravity Rush 2, eines der neuesten Juwelen von SIE Japan Studio.

Quelle : IGN.