Wie jedes Jahr in dieser Zeit, Sony Hielt ein „Geschäftssegment“, während dessen Segment das Segment Spiel- und Netzwerkdienst (G & ns) wurde daher hervorgehobenmit Reden des Präsidenten von Sony Interactive Entertainment Hideaki Nishino und Hermen Hulst, Ceso von Business Group Studioob über einen formellen Diskurs Steckdose Zur Unterstützung oder einer Diskussion „durch das Feuer“, als sie ein paar Fragen beantworteten. Sie präsentierten erneut ihre Vision für die Zukunft von PlayStationDie Gelegenheit, wie letztes Jahr Aktien zu nehmen. Sie finden die Dokumente zu dieser Präsentation Hier.
Anfangen, Es wurde wiederholt, dass die PS5 -Generation bisher am profitabelsten ist, jetzt mit 136 Milliarden US -Dollar Umsatz in fünf Betriebsjahren (Steuerjahre 2020 bis 2024) und ein Brutto -Betriebsergebnis von 13 Milliarden US -Dollar. Ein Kapitalpunkt wurde dann hervorgehoben, in zwei Worten zusammengefasst: „Konsole & darüber hinaus“, der Zweck von Sie Über die Grenzen hinausgehen, um die Synergien innerhalb der Gruppe zu maximieren Durch den Aufbau der Zukunft dank der Stärke der Plattform, die es ist PlayStation Und PlayStation Studios. Nun, das verhindert nicht Bend Studio Kommen Sie zu einem Teil seiner Mitarbeiter … Hideaki Nishino wünscht sich daher die Erfahrung entwickeln PlayStation und nutzen Sie die richtige Dynamik der Führungsposition aus dieser Konsolengeneration um zu profitablen Wachstum zu führen. Das stellen wir uns vor Nintendo Es wird in diesem Fall nicht berücksichtigt, wobei der Schalter als Teil der 8. Generation und der Switch 2, der gerade ausging, bereits hart ausgegangen ist.
Interessant, Ab dem 31. März 2025 stieg der Durchschnitt für fünfjährige Konsolenkosten auf PS5 auf 846 USD, verglichen mit 669 USD für PS4 für die gleiche Dauer (31. März 2018)Die größte Erhöhung ist nicht auf der Seite der Spiele, sondern der Dienste (PS+,,,, PSNusw.). Andererseits wird die Unterscheidung nicht mehr zwischen vollständigen Spielen und zusätzlichen Inhalten getroffen, schade. Dieses Wachstum entspricht immer noch 26 % gegenüber den Zahlen des Vorjahres. Es sollte beachtet werden Die PlayStation 4 wird immer als Zugangspunkt für dieses Ökosystem angesehen, und Sie bleibt daher weiterhin verpflichtet, den Spielern zu dienen, die es haben. Nun, es wird nicht die Tatsache ändern, dass Abonnenten keine systematisch angebotenen Spiele angeboten werden PlayStation Plus Ab Januar 2026 … zusätzlich, Der 124 Millionen Benutzer von PlayStation Network Vermögenswerte monatlich hat die Mehrheit jetzt für PS5 ausgegebenDiesmal wird jedoch keine Zahl gegeben.

Die Dienste und Spielinhalte bilden eine vorhersehbare und konsistente Einnahmequelle, die zwei Drittel des Geldes rückwärts entsprichtInsgesamt ziemlich stabil (leicht erhöht) in den letzten Jahren. Seite PlayStation Store,,,, Wiederkehrende Ausgaben für Service- und Abonnementspiele gewährleisten die finanzielle Stabilität durch insgesamt 53 % des Einkommens im letzten Geschäftsjahr. Es wird auch angegeben, dass derzeit mehr als 12.000 Spiele im Geschäft vorhanden sind. Und während der hinzugefügt wird Kataloge von Spielen und Klassiker von PlayStation Plus Und Prämie sind nicht einstimmig, Die Zahl der Abonnenten dieser teureren Angebote steigt immer noch und entspricht 38 % der Gesamtmitglieder Ab dem 31. März die Formel Extra bewegte sich nicht wirklich mit 16 % der Abonnements und Also ist es das Prämie Wer hat gesehen, wie seine Anzahl der Spieler von 19 % auf 22 % gewachsen ist. Um zu sehen, was es im nächsten Jahr in den letzten Monaten in Halbtone sein wird, wenn sie irgendwelche Auswirkungen haben.
Personalisierung von Zubehör wurde vorgebracht, kein Wunder, dass viele Dualsense In limitierter Auflage sind die von herausAstro Bot Sogar mit einer leichten Veränderung zurückkehren. Dort 30. Jubiläumskollektion war „äußerst beliebt bei nostalgischen Fans“. Das PlayStation -Portal wird ebenfalls zitiert, das weiterhin Aktualisierungen erhält.


Hermen Hulst übernahm dann, um uns davon zu erzählen PlayStation Studios und Spiele. Die Strategie von Sie basiert daher auf drei Säulen, die sind SoloerlebnisseDas ändert sich nicht; Einrichtung einer Produktionsbasis Live -Service – Trotz der Absage interner Projekte und des Scheiterns von Eintrachtgroße Abwesenheit in dieser Präsentation -; Und haben starkNeben der Ausweitung ihres Potenzials über Videospiele hinaus. Dafür zählt das Unternehmen auf Effizienz sowie die Zuverlässigkeit der Entwicklung und Verteilung von Inhalten.
Wir haben auch ein Punkt auf der aktuellen Landschaft von PlayStation StudiosDas hat sich in den Monaten etwas verändert, in dem wir die kommenden Projekte angegeben haben oder die von kontinuierlicher Unterstützung profitieren.
Solo -Spiele
Live -Dienste
Mehrere Genres / Evolutionserfahrungen
Mitentwicklung / Unterstützung
- Nixxes
- Valkyrie -Unterhaltung
Xdev Publishing

Betreffend Marvels Wolverineer und Intergalaktisch: der ketzerische Prophet werden daher in die Kategorie der nächsten Spiele platziert, die über das aktuelle Geschäftsjahr hinaus veröffentlicht werden sollen Nach dem 31. März 2026. Dies wird niemanden überraschen, vor allem seit dem Titel mit Logan wurde für Ende des nächsten Jahres nach dem Informationsleck aufgeführt. Astro Bot wird in einer hohen Wertschätzung getragen zu seinem kritischen Erfolg „erstaunlich“ und die Preise, die er gewonnen hat. Ab Ghost of YōteiEs wird erwartet, dass er in die Fußstapfen von geht Geist von Tsushima. Trotz der Beweise Dramen umgeben MarathonDas Hervorheben beweist, wie die Erwartungen von Sie sind hoch, hoffe es ist nicht die kalte Dusche bei der Ankunft …


Auf der Lizenzenseite, Es macht ziemlich viel Spaß zu sehen, dass der letzte von uns Premier des Namen. Gran Turismo Ich habe es nicht geschafft, sich im Gegensatz zu seinen Konsequenzen in die Bearbeitung einzulassen (aber nicht zu seinen Konsequenzen GT Sport), während die Erweiterung Die endgültige Form von Schicksal 2 Es ist nicht enthalten, wenn es Platz gegeben hätte. Beachten Sie auch den Hinweis auf andere in der Entwicklung befindliche Lizenzen und die Tatsache, dass Geist Entweder die Bezeichnung sprach über die von Sucker Punch. Die Art und Weise, wie sie gespeichert werdenAuch wenn alle fraglichen Titel nicht zugänglich sind. Es ist also umso überraschender zu sehen Gott des Krieges Denken Sie, obwohl es leicht ist, Tausende von Stunden weiter zu verbringen Bestimmung Und Gran Turismo. Ein weiteres Detail werden feststellen, dass die Handys in dieser Einschätzung in diesem Jahr nicht vorhanden sind.

Film- und Serienprojekte, einschließlich Geist von Tsushima: Legendensowie Attraktionen werden vorgestellt, um zu zeigen Eröffnung eines breiteren Publikumsmit dem Versprechen, den verwendeten Universen und Charakteren treu zu bleiben. Nicht überraschend, die zweite Staffel von Der letzte von uns wird als Beispiel mit dem 15. April 2025 für seine Rückkehr nicht weniger als 5,3 Millionen Zuschauer genommenEin Anstieg von 13 % gegenüber dem ersten. Der Rest von Verdrehtes Metall erwartet sie nächsten Monat? Synergie mit anderen Zweigen von Sony (Crunchyroll Und Sony Pictures insbesondere) wurde ebenso zurückgerufen wie Initiativen in China, Indien, Naher Osten und Nordafrika (LED) mit unterschiedlich Heldenprojekt.

Schließlich wurde auch darüber gesprochen Die Art, die Erfahrung zu entwickeln PlayStation Durch den Zugriff auf das Ökosystem über die Portal PlayStation und die PCs, aber auch dank der Portal PlayStation und der PCs Wolke. Die Verwendung von KI war nicht wirklich detailliert, aber wir haben das Ergebnis bereits mit gesehen Aloy Und das wird nicht alle eindeutig ansprechen. Ironischerweise gab es eine Frage der Umweltverantwortung …
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