Wie wir bereits in unserem engagierten Artikel gesehen haben, Sony Interactive Entertainment nahm eine Bestandsaufnahme seiner Situation und seiner Orientierung für die Zukunft während einer Präsentation, die dem Segment gewidmet ist Spiel- und Netzwerkdienst (G & ns). Während a Frage-Antwort-Sitzung Mit J. Justin Hill (Senior Vice President, Finance & Investor Relations, Sony Corporation of America) Wer folgte, Sein Präsident Hideaki Nishino wurde befragt, ob es sich um die Notwendigkeit handelt, eine nächste Showkonsole anzubieten AKA die PlayStation 6 während der Wolkenspiele ist jetzt eine ziemlich praktikable Option (siehe um 2:45) und wenn Sie Also eine entwickeln.
Hier ist, was er antwortete:
Wir sind [une entreprise de] Wolkenspiele für über elf Jahre. Wir haben einen Cloud -Gaming -Service für die Generationen PS3, PS4 und PS5 bereitgestellt und sind sehr stolz auf die Qualität, die wir anbieten. Das Streaming in der Cloud über die mehr Premium PlayStation und darüber hinaus ist eine unserer Lösungen. Das Wirtschaftsmodell des Cloud -Spielens muss jedoch langfristig lebensfähig sein.
Das Streaming in der Cloud geht aus technischer Sicht gut voran, wie wir mit diesen Angeboten gezeigt haben, aber aber Die Stabilität des Endnetzes für das Ende ist außerhalb unserer Kontrolle. Darüber hinaus, Kosten beim Spielen, höher als bei traditionellen Konsolen, bleibt eine Herausforderung.
Cloud Gaming bietet Spielern zunehmend an Eine zusätzliche Option zum Zugriff auf den Inhalt, aber wir sind davon überzeugt, dass die Mehrheit der Spieler weiterhin vor Ort spielen möchte, ohne von den Bedingungen des Netzwerks abhängig zu sein. Die PS5 und der PS5 Pro haben diese Hypothese bestätigt.
Unsere mit Konsolen verbundene Aktivität hat sich zu einer Plattform mit mehreren Facetten entwickelt und Wir profitieren jetzt von einem riesigen Ökosystem sehr engagierter SpielerSowohl in den Generationen PlayStation 5 als auch in PlayStation 4. Es ist daher natürlich, dass unsere Strategie für die nächste Generation der Konsole großes Interesse geweckt hat.
Obwohl wir in dieser Phase nicht mehr Details kommunizieren können, können wir nicht mehr kommunizieren, Die Zukunft der Plattform ist unsere Priorität. Wir sind verpflichtet Erkunden Sie einen neuen Weg für die Spieler, mit unseren Inhalten und Diensten zu interagieren.
Offensichtlich sollten wir nicht erwarten, dass er den PS6 -Beton hervorruft, aber wir können zumindest über die Tatsache versichert sein Wir sollten eine physische Maschine bei uns anwesend sein. Es bleibt abzuwarten, ob wir in der Lage sein werden, dieselben Spiele zu sagen, der PS5 Pro ohne Plattenspieler gestartet wurde, die separat gekauft werden müssen … diejenigen, die das Ende der Konsolen vor einigen Jahren vorhergesagt haben, können sich daher eindeutig dumm fühlen, weil es noch nicht bereit ist, für Spieler besser (und der Planet zu einem gewissen Grad) zu sein.
Übrigens wurde es dann gebeten Wenn Sie erwartet einen negativen Einfluss auf das Einkommen im Startjahrzu welchem Lynn Azar (Bitte, Finanzen und Unternehmensentwicklung, Sony Interactive Entertainment) antwortete Folgendes:
Wie Nishino-san erwähnte, Wir erforschen immer noch die Zukunft unserer Plattform. Obwohl wir in den kommenden Jahren keine zusätzlichen Hinweise zum Betriebsergebnis geben können, möchte ich das betonen Unser finanzielles Profil hat sich in Übereinstimmung mit unserer Strategie entwickelt.
Wir haben so die traditionelle Zyklizität, wie Sie es beschreibenwas ein wiederkehrendes Einkommen erzeugt.
Dies hat es ermöglicht, ein hohes und stabiles Gesamtniveau an Inhalten und Diensten aufrechtzuerhalten, das mehr als zwei Drittel unseres Umsatzes darstellt, und somit sicherzustellen Eine stabile, vorhersehbare und profitable Einkommensbasis.
Die PS5 repräsentiert unsere engagiertesten Spieler mit den höchsten Spielern im Vergleich zu früheren Generationen. Aber unsere PS4 -Spieler sind auch immer aktiv und sind auch ausgegeben.
Indem Sie Spielern mehr Optionen für den Zugriff auf die Plattform bieten. Wir sind in der Lage, die verschiedenen Spielmodi und Monetarisierungsprofile der verschiedenen Kundensegmente besser auszurichten. Und während wir weitermachen Entwickeln Sie ein Multi -Generation -Ökosystem In der Zukunft werden wir den Spielern neue Möglichkeiten bieten, auf die Plattform zuzugreifen und unsere Inhalte und unsere Dienste zu entdecken.
Deutlich, Dieses Sprechen vollständig orchestriert von Sony Gibt es, um die Geister vorzubereiten? Sowohl Aktionäre als auch Spieler über die Medien, weil es keinen Grund gab, sich dem Thema zu nähern. Andererseits ist es wirklich interessant, das zu bemerken Die Trennung zwischen Generationen von Konsolen wird mit der Zeit freiwillig vage vageEinen Ökosystem als PC näher an ein Ökosystem heranzukommen, auf dem verschiedene Arten von Geräten das gleiche Spiel mit mehr oder weniger technischen Konzessionen durchführen können.
Der PS5 Slim with Record Player ist derzeit noch 499,99 € verkauft An Amazonas Trotz des Endes von Spieltage.
Lesen Sie auch: Physide: Eine neue PlayStation -Exklusivität im Kopf von Metal Gear Solid, das von Hideo Kojima angekündigt wurde


