Wir werden immer noch von der Absage von Seltenes mysteriöses IP-Everwild Anfang dieses Jahres enttäuscht, und wir hoffen, dass weitere Details herauskommen.
In der Zwischenzeit wurde bekannt, dass der ausführende Produzent von Everwild, Louise O’Connor, von Xbox für eine wichtige Rolle in Xbox Game Studios eingestellt wurde und die Berufsbezeichnung von „Stabschef“ übernommen hat.
Dies wird auf Louises LinkedIn -Seite beschrieben, auf der die Rolle als Folgendes beschrieben wird:
„Anfahren, Zusammenarbeit und Schwung in den Xbox Games Studios und meine Leidenschaft für die Spieleentwicklung durch die Unterstützung einiger der bekanntesten Gaming -Studios, Führungskräfte und Teams der Welt.“
Sie können einige Filmmaterialien von Louise in der Xbox UK Podcast -Episode oben sehen, und sie ist eine Legende des Entwicklungsstudios selten – ab 1999 und arbeitet in den letzten 25 Jahren an allen möglichen Spielen.
Tatsächlich denken Dies wird ihre erste Rolle in der Spielbranche in der Spiele sein, und wir wünschen ihr alles Gute in Xbox Game Studios. Denken Sie daran, dass der Leiter der Xbox Game Studios heutzutage Craig Duncan ist, der auch als Studio -Kopf bei Seltenheit diente.
Viel Glück für Louise, und hoffen wir, dass wir mehr darüber erfahren, was mit Everwild in der Zukunft passiert ist.