NVIDIA: Star Wars Outlaws, Portal und Diablo IV in RTX, die großen Ankündigungen für die GDC 2024

Dort Konferenz der Spieleentwickler wird in ein paar Tagen in San Francisco seine Türen öffnen, aber NVIDIA wartet nicht darauf, dass sich die Türen öffnen, um Ihre Ankündigungen zu machen. Der Hersteller zieht noch einmal eine Bestandsaufnahme der Spiele, die mittlerweile von seinen Technologien profitieren, insbesondere dem DLSS.

Ohne weitere Umschweife, hier ist alle Ankündigungen von NVIDIA anlässlich des GDC 2024 :

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  • Black Myth: Wukong und Naraka: Bladepoint erhalten DLSS 3.5-Updates

Auf der GDC gab NVIDIA bekannt, dass zwei neue Titel dank der DLSS 3.5 Ray Reconstruction-Technologie und vollständigem Raytracing von einer verbesserten Bildqualität und Leistung profitieren werden, um GeForce-Gamern ein ultimatives Erlebnis zu bieten. Das mit Spannung erwartete Black Myth: Wukong erscheint am 20. August. Naraka: Bladepoint wird in Kürze Full Ray Tracing zu drei Zonen hinzufügen, die im PVP- und PVE-Modus zugänglich sind, und andere Zonen werden im Laufe der Zeit Verbesserungen erhalten.


NVIDIA hat sich mit Ubisoft und Lucasfilm Games zusammengetan, um Star Wars Outlaws-Spielern das ultimative PC-Erlebnis zu bieten und dabei die bahnbrechenden Technologien der GeForce RTX-GPUs zu nutzen, um die Grafik zu verbessern, die Leistung zu beschleunigen und ein noch reaktionsschnelleres Gameplay zu rendern.

Erleben Sie das allererste Open-World-Star-Wars-Spiel, das zwischen den Ereignissen von Star Wars: Das Imperium schlägt zurück und Star Wars: Die Rückkehr der Jedi-Ritter angesiedelt ist und später in diesem Jahr erscheint, erweitert durch NVIDIA DLSS 3, Ray Tracing und Reflex. Es wird auch in der Cloud auf GeForce NOW verfügbar sein.

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  • Portal mit RTX-, DLSS 3.5- und RTX IO-Update jetzt verfügbar

Portal with RTX war das erste Spiel, das mit NVIDIA RTX Remix erstellt wurde, einem Modding-Tool, mit dem Modder klassische Spiele aktualisieren und remastern können. Portal mit RTX ist eine Neuinterpretation des zeitlosen Klassikers von Valve und nutzt vollständiges Raytracing, auch Pathtracing genannt, um die Eigenschaften von Licht in der realen Welt genau zu modellieren.

Zum Start war Portal mit RTX mit NVIDIA DLSS 3 mit Frame Generation und Super Resolution ausgestattet.

Heute aktualisiert Portal mit RTX auf NVIDIA DLSS 3.5 und nutzt seine KI-basierte Ray-Rekonstruktionstechnologie, um die Raytracing-Wiedergabetreue und die Reaktionsfähigkeit dynamischer Lichteffekte zu verbessern. Dank NVIDIA DLSS 3.5 werden die Bildraten auf der GeForce RTX 4090 um das 6,2-fache und auf der GeForce RTX 4080 SUPER um das 6,7-fache erhöht, was mehr Spiele mit 100 bzw. 70 Bildern pro Sekunde ermöglicht.

Bei 2560 x 1440 ermöglicht ein 4,7-facher Leistungsmultiplikator Besitzern der GeForce RTX 4070 SUPER, 4070 Ti SUPER, 4080, 4080 SUPER und 4090, alles mit Vollgas laufen zu lassen und mit über 80 FPS zu spielen, auf der GeForce RTX 4090 sogar mit bis zu 160 FPS .

Und bei 1920 x 1080 ermöglicht ein 3,6-facher Leistungsmultiplikator Besitzern praktisch jeder Grafikkarte der GeForce RTX 40-Serie das Spielen mit über 70 FPS, wobei die Bildraten im Laufe der Zeit schnell ansteigen. Wenn wir den Bereich erhöhen, bis zu 210 FPS auf der GeForce RTX 4090.

NVIDIA RTX IO debütierte mit dem kostenlosen Spiel Portal: Prelude RTX NVIDIA RTX Remix und ist jetzt in Portal with RTX verfügbar. NVIDIA RTX IO ermöglicht ein schnelles GPU-basiertes Laden und Dekomprimieren von Spielressourcen und beschleunigt die IO-Leistung im Vergleich zu herkömmlichen Festplatten und Speicher-APIs erheblich. NVIDIA RTX IO nutzt die GPU-Dekomprimierung für kleinere Datenpakete, was das Laden von Texturen beschleunigt, die CPU-Auslastung reduziert und es Entwicklern ermöglicht, eine neue Generation von Spielen mit riesigen, hochdetaillierten Welten zu erstellen. Mit NVIDIA RTX IO werden die Ladezeiten von Texturen um das Fünffache reduziert und der Festplattenspeicherplatz von Portal mit RTX wird um 37 % reduziert.

Das NVIDIA DLSS 3.5- und RTX IO-Update für Portal mit RTX ist jetzt auf Steam verfügbar, kostenlos für alle Portal-Besitzer.

  • Raytracing-Update für Diablo IV erscheint am 26. März

Diablo IV erhält am 26. März eine Verbesserung der Bildqualität durch die Hinzufügung einiger Raytracing-Effekte. Panzerungen, Wasser, Fenster und andere reflektierende Oberflächen weisen jetzt genaue, realistische und transparente Reflexionen auf. Die vielen Schatten von Diablo IV werden mithilfe von Raytracing verbessert und allen Szenen zusätzliche Details hinzugefügt.

Seit der Veröffentlichung des Spiels im Juni 2023 konnten GeForce-RTX-Gamer dank der Integration von DLSS 3 die Leistung bei 4K in Diablo IV um das durchschnittlich 2,5-fache steigern. Und mit NVIDIA Reflex wurde die Systemlatenz reduziert. wurde um bis zu 67 % reduziert, um ein möglichst reaktionsschnelles Gameplay zu ermöglichen.

  • Weitere RTX-Gaming-Neuigkeiten :
    • Sengoku-Dynastie – jetzt im Early Access mit DLSS 3. In 4K, maximalen Einstellungen, vervielfacht DLSS 3 die Bildraten im Durchschnitt um das Zweifache, sodass die GeForce RTX 4070 problemlos über 60 FPS liegt. Auf schnelleren GPUs übersteigt die Leistung 100 FPS und erreicht 160 FPS auf der GeForce RTX 4090. Bei 2560 x 1440 ermöglicht ein 1,7-facher Leistungsmultiplikator, dass alle GPUs der GeForce RTX 40-Serie mit über 60 FPS und allen Einstellungen auf Maximum laufen. Auf der GeForce RTX 4070 SUPER und höher liegen die Bildraten über 120, während die GeForce RTX 4090 200 erreicht.
    • Ausgestoßener – Ein neuer Anfang – gestartet am 15. März mit DLSS 2 und DLAA.
    • Der erste Berserker: Khazan – wird bald mit NVIDIA DLSS 3 und Reflex starten.
    • Offene Beta von NVIDIA RTX Remix – DLSS 3.5 mit Ray Reconstruction ist bald erhältlich und ermöglicht allen Moddern die Aktualisierung ihrer Arbeit.
    • Die Finale – Staffel 2 startet heute, 14. März, und beinhaltet DLSS 3, RTXGI und Reflex.

Sie können Grafikkarten finden NVIDIA GeForce RTX An Amazonas, Cdiscount Und Dort Fnac.

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