NVIDIA: Ein neuer Fahrer und der Punkt auf den neuen Spielen, die vom DLSS 4 profitieren

Nvidia -Technologien im Dienst der Spieler

Wie jede Woche, Nvidia Nehmen Sie eine Bestandsaufnahme von Videospielen, die seine Technologien unterstützen und insbesondere die DLSS 4 mit Multi -Frame -Generierung. Vielen Dank an die Kraft von Grafikkarten Geforce RTX 50 Serie,,,, DER DLSS 4 „Greifen Sie auf die Frequenz der Bilder zu, indem Sie mit AI bis zu drei Bilder pro Bild erstellen, die angezeigt werden sollen.“

Nvidia hebt fünf spielbare Spiele mit dem DLSS auf dem PC hervor

Diese Woche, Nvidia geben an, dass drei Spiele von profitieren DLSS 4 mit Multi -Frame -Generierungwährend ein anderer mit mit dem zufrieden ist DLSS -Superauflösung. Seinerseits seinerseits Valorant wird zurUnwirklicher Motor 5Aber Reflex wird immer erledigt.

Floor töten 3 ::

Killing Floor 3 von Tripwire Interactive ist die neue Episode der legendären Serie von Action und Horror in Coop. Dieses erste intensive Schießspiel bringt Spieler in die Schuhe eines Dightfall -Spezialisten und vereint ihre Streitkräfte mit bis zu fünf Teamkollegen, um in einer dystopischen Zukunft zu kämpfen, die vom Krieg verwüstet wurde, unaufhörliche Wellen von ZEDS überleben, neue Fähigkeiten freischalten und das ultimative Arsenal aufbauen. Beim Töten von Floor 3 wird am 24. Juli die Geforce RTX -Player in der Lage, die Leistung zu beschleunigen, indem sie das DLSS 4 mit Multi -Frame -Generierung, der DLSS -Rahmengenerierung und der DLSS -Superauflösung aktivieren. Sie können auch die Bildqualität mit der DLAA optimieren. Spieler können auch die Reaktivität des Spiels mit Nvidia Reflex maximieren.

Wuchang: Gefallene Federn ::

Veröffentlicht von 505 Spielen und entwickelt von Leenzee, Wuchang: Fallen Federn, ist ein Rollenspiel von seelenähnlichen Typaktionen im Land von Shu während des dunklen und turbulenten Ende der Ming -Dynastie, die von Fraktionen im Krieg und einer mysteriösen Krankheit geplagt werden, die monströse Kreaturen erzeugt. Als es am 24. Juli veröffentlicht wurde, wird das Spiel die Unterstützung für den DLSS 4 von Anfang an mit Multi -Frame -Generation, der DLSS -Rahmengenerierung, der DLSS -Superauflösung und dem NVIDIA -Reflex beinhalten. In 4K, mit den maximalen Parametern, multiplizieren die DLSS 4 mit Multi -Frame -Erzeugung und die DLSS -Superauflösung die Aktualisierungsraten im Durchschnitt um 5,9.

Der erste Abstieg ::

Breakhrush wurde am 7. August veröffentlicht und markierte den Eintrag des ersten Staffels in die dritte Staffel. Dieses kooperative Action-RPG-Schießspiel der dritten Person, das von der Unreal Engine 5 frei und optimiert wurde, ermöglicht es Ihnen, das Vergnügen der strategischen Bosskämpfe in 4 Spielern zu entdecken. Vor der dritten Staffel können die Spieler mit der Ankunft einer Demo im Spiel einen Durchbruch und seine neuen Funktionen entdecken. Dieses Update führt auch die Verwaltung des DLSS 4 mit Multi -Frame -Erzeugung ein und beschleunigt die Leistungen für die Player GeForce RTX 50 -Serie zusätzlich zu dem vorhandenen Zugriff auf die DLSS -Superauflösung, die Ray -Rekonstruktion, die DLAA, die Rahlen und mehrere Effekte der Strahlenverfolgung.

Wildgate ::

Wildgate von Monshot Games und DreamHaven ist ein PVP -Multiplayer -Shooting -Spiel, das taktische Kämpfe zwischen Schiffen und First -Person -Action kombiniert. Beginnen Sie in Raumfahrzeugen und intensive Erschießungen der ersten Person, bei denen kein Match niemals das gleiche ist. Als Wildgate am 22. Juli veröffentlicht wurde, können die Geforce RTX -Player die DLSS -Superauflösung mit unserem neuesten Transformations -KI -Modell aktivieren, um die Aktualisierungsstufen zu beschleunigen und die Bildqualität zu verbessern.

Tapfer ::

Dieses kostenlose Tactical Shooting -Spiel in 5 gegen 5, das von Riot Games entwickelt wurde, bietet ein Gameplay für Fluid -Shooting, ein diversifiziertes Arsenal, Agenten mit einzigartigen Kapazitäten, Wettbewerbskarten und ein Gameplay, das ein genaues Ziel, eine schnelle Überwachung von Zielen und schnelle Bewegungen erfordert. Am 29. Juli wird das neue Spiel -Update für Unreal Engine 5 bewerten und zusätzliche Inhalte und Änderungen einführen. Durch die Installation unseres neuen Treibers sind Sie bereit für die neue Version des Spiels, die weiterhin die Unterstützung für den NVIDIA -Reflex beinhaltet.

Die Veröffentlichung dieser neuen Spiele begleiten, Nvidia veröffentlicht auch einen Piloten GeForce -Spiel bereit Unterstützung Wuchang: Gefallene Federn und das Update von Tapfer. A Treiber Zum Herunterladen auf Die Website des Herstellers oder direkt über die Anwendung Nvidia Auf Ihrem PC.

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Schriftsteller – Tester