Nintendo und The Pokémon Company verklagen Palworld-Hersteller

Nintendo hat angekündigt, gemeinsam mit The Pokémon Company den Palworld-Entwickler Pocketpair zu verklagen.

Die Klage zielt mit Verweis auf eine Patentverletzung auf Unterlassung und Schadensersatz.

Die Klage erfolgt rund neun Monate, nachdem Palworld Anfang 2024 in den Early Access ging und sofort zu einem Riesenerfolg wurde, was unter anderem an der weit verbreiteten Wahrnehmung lag, dass es sich im Grunde um „Pokémon mit Waffen“ handele.

In der Erklärung von Nintendo heißt es::

Nintendo Co., Ltd. (Hauptsitz: Kyoto, Minami-ku, Japan; Repräsentativer Direktor und Präsident: Shuntaro Furukawa, im Folgenden „Nintendo“) hat zusammen mit The Pokémon Company am 18. September 2024 beim Bezirksgericht Tokio eine Patentverletzungsklage gegen Pocketpair, Inc. (Hauptsitz: 2-10-2 Higashigotanda, Shinagawa-ku, Tokio, im Folgenden „Beklagter“) eingereicht.

Mit dieser Klage werden eine Unterlassungsverfügung und Schadensersatz gefordert, da Palworld, ein vom Beklagten entwickeltes und veröffentlichtes Spiel, mehrere Patentrechte verletzt.

Nintendo wird weiterhin die notwendigen Schritte gegen jegliche Verletzung seiner geistigen Eigentumsrechte, einschließlich der Marke Nintendo selbst, unternehmen, um das geistige Eigentum zu schützen, das es im Laufe der Jahre mit harter Arbeit aufgebaut hat.

Mit anderen Worten: Sie wollen Palworld und alles, was es hat, haben.

Es besteht kein Zweifel, dass Palworld eine Menagerie von eher abgewandelten Kreaturendesigns bietet. Vergleiche von 3D-Modellen durch die Gaming-Community wiesen auf die Theorie hin, dass Pocketpair die Assets von Game Freak als Basismodelle verwendet und optimiert hat. Als Spielerlebnis bietet Palworld jedoch neben dem Kampf und Einfangen von Kreaturen viele ziemlich unterschiedliche Spielmechaniken.

Aufgrund dieser Spekulationen veröffentlichte The Pokémon Company im Januar eine Erklärung, in der es hieß: „Wir beabsichtigen, alle Handlungen zu untersuchen, die die geistigen Eigentumsrechte im Zusammenhang mit Pokémon verletzen, und entsprechende Maßnahmen zu ergreifen.“

Besonders interessant ist, dass sie nicht auf Urheberrechtsverletzung zielen, was darauf hindeuten würde, dass sie denken, Palworld hätte Pokémon-Designs kopiert, sondern auf Patentverletzung, die Nintendo und The Pokémon Company besitzen. Diese würden tief in die spezifischen Mechanismen von Palworld eintauchen, die durch Spielpatente abgedeckt werden können, während ein übergreifendes Genre dies nicht kann – ähnlich gab es früher ein Patent für die Einbindung von Minispielen in Ladebildschirme, und Warner Bros. besitzt ein Patent auf das Nemesis-System aus dem Spiel Shadows of Mordor, was andere Entwickler daran hindert, eine ähnlich dynamische Boss-Struktur in ihre Spiele einzubauen.

Wenn Gerichtsdokumente auftauchen, wird es spannend zu sehen, was Nintendos Anwälte Pocketpair anhängen. Könnte es sein, dass Pal Spheres und das Einfangen von Kreaturen zu sehr an Pokébälle erinnern?