Neues Spiel: Thick as Thieves – OtherSide Entertainment – ​​Neuigkeiten

Endlich wissen wir, wie Warren Spectors nächstes Spiel heißt, das bei OtherSide Entertainment entwickelt wurde. Es heißt Thick as Thieves und wird eins sein immersive Sim… Entwickelt, um im Mehrspielermodus im PvP bzw. VvV, Dieb gegen Dieb, gespielt zu werden. Warren Spector sprach von einem noch nie dagewesenen Konzept und er liegt nicht unbedingt falsch. Es gab Dinge, die dem nahe kamen (Metal Gear Online, Splinter Cells Spies vs. Mercs-Modus, …), ohne das Konzept wirklich zu Ende zu bringen.

Warren Spector hat sich nicht allein auf das Abenteuer eingelassen. Vor etwas mehr als sechs Monaten stellte OtherSide einen Mann namens Greg LoPiccolo als „VP Of Product“ ein. Wenn Ihnen sein Name nicht bekannt vorkommt, ist er weder mehr noch weniger der Projektleiter für den ersten Dieb. Der Mann wechselte dann zu Harmonix, um die Entwicklung von Amplitude und dann eines bestimmten Guitar Hero zu leiten. Er war übrigens auch der Komponist und Schöpfer der Soundeffekte für den ersten System Shock.

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Wie funktioniert der Multiplayer-Thief? Genau so, wie Sie denken : Zwei Teams wetteifern darum, als Erste die Beute zu finden und zu ihrer Basis zurückzubringen, während sie sich gegenseitig eine Hure geben. Es wird NPCs geben und… es wird ein Dienstspiel sein. Ziel ist es, das Spielgebiet, eine Stadt, im Laufe der Zeit zu erweitern, indem neue Bezirke hinzugefügt werden und den Spielern neue Tools angeboten werden, ohne den Geldbeutel zu sehr und saisonal zu belasten. Ja, das Ganze scheint super entmutigend, aber wir sind sehr gespannt auf das Ergebnis.

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