Neues Contra: Operation Galuga-Update ist endlich für Switch verfügbar, hier sind die Patchnotizen

Bild: Nintendo Life

Aktualisieren [Wed 1st May, 2024 11:45 BST]: Nachdem es letzte Woche auf anderen Plattformen veröffentlicht wurde, haben Konami und WayForward bekannt gegeben, dass das neueste Update für Contra: Operation Galuga jetzt auch auf Switch verfügbar ist.

Der Beamte teilte die Mitteilung über die Aufnahme des Switch mit Gegen Twitter Konto. Die vollständigen Patchnotizen für dieses neue Update finden Sie in unserer Originalberichterstattung unten.

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Originaler Artikel [Thu 25th Apr, 2024 14:45 BST]: Konami und WayForward haben heute bekannt gegeben, dass ein neues Update für Contra: Operation Galuga für Switch auf dem Weg ist. Wie schon beim Launch-Update ist der neueste Patch heute für PS4, PS5, Xbox und Steam verfügbar, aber bis zur Switch müssen wir noch etwas warten.

Wir haben noch kein genaues Datum für die Veröffentlichung der Switch, außer „bald“, aber wir wissen, was es mit sich bringen wird. Die größten Probleme, die dieses Mal angesprochen werden, sind ein Fehler beim erzwungenen Beenden, Spielabstürze und Musikfehler, obwohl das Entwicklerteam auch ein paar Optimierungen an den meisten Phasen vorgenommen hat, in der Hoffnung, das Gesamterlebnis zu verbessern.

Die vollständigen Patchnotizen wurden auf geteilt Twitter Wir haben sie für Sie zusammengestellt, damit Sie sie unten ansehen können.

Contra: Operation Galuga Update („Coming Soon“ für Switch)

Hinweis zu Updates und Korrekturen

  • Fehler beim erzwungenen Beenden
  • Spielstopp nach Abschluss der Phase
  • Behebung von Musikfehlern

Bühne 1

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Stufe 2

  • Wiederholung der Zwischensequenz beim Fortfahren

Stufe 3

  • Feindliche Animationen
  • Treffererkennung in Bosskämpfen

Stufe 4

  • Respawn-Position in bestimmten Bereichen
  • Der Fortschritt wird unter bestimmten Bedingungen gestoppt

Stufe 6

  • Während des Bosskampfs kann kein Fortschritt erzielt werden
  • Treffererkennung des Bosskampfes
  • Boss-Angriffsanimation
  • Treffererkennung einer Flammenwerferfalle

Stufe 7

  • Mit bestimmten Charakteren kommt man nicht weiter

Stufe 8

  • Zwischensequenzen korrigiert
  • Ladeanimation des mittleren Bosses
  • Bei bestimmten Schwierigkeitsgraden kann man im Wettkampf nicht weiterkommen
  • Verarbeitung von Rückkämpfen nach Game Over in Bosskämpfen
  • Logik zur Nivellierung des Säureanstiegs

Korrekturen für die Waffenverarbeitung

  • Ladungsverteilung
  • Homing-Bohne
  • Zähler (Überlastung)
  • Sperrfeuer (Überladung)

Arcade-Modus

  • Energievorräte der Waffenkapseln zwischen den Stufen

Herausforderungsmodus

  • Fehler beim erneuten Versuch des Laufs

Andere Korrekturen

  • Verbesserung der Gesamtstabilität
  • Die Hintergrundmusik stoppt auf bestimmten Schwierigkeitsgraden
  • Charaktertreffererkennung beim Hocken
  • Bei Verwendung bestimmter Vorteile ist die Bedienung nicht möglich
  • Respawn führt dazu, dass der Spieler ins Gelände fällt
  • Positionierung von Feinden, die vom Boden aus auftauchen
  • Ablauf beim Neustart nach Game Over
  • Weitere kleinere Fehlerbehebungen

Wir hoffen, dass wir nicht zu lange warten müssen, bis dieses Spiel auf der Switch erscheint. Zur Erinnerung: Wir waren der Meinung, dass das Spiel bei der Veröffentlichung wirklich etwas Feinschliff gebrauchen könnte, da die technischen Probleme den Spielspaß beeinträchtigen würden.

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